大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界恶魔猎手介绍,魔兽世界的恶魔猎手怎么玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界9.05恶魔猎手浩劫属性
浩劫恶魔猎手属性是跟9.0一样的,急速全能,全能收益基本等于暴击收益,急速到达17后收益开始递减,那么就很简单了,急速全能,暴击全能凑合能用,但是真正的优先级是急速达标之后的全堆装等。
这版本的主属性收益是8.3的数倍之多,8.3的主属性收益1左右,其他属性都有4.6甚至最高的职业有9,但是这版本就不同了,主属性收益都在2多,副属性只有0.5左右,所以真正需要堆的是装等不是属性,急速到了其他随意,尽量避免精通就可以了。
二、魔兽世界盗贼和恶魔猎手区别
恶魔猎手早在燃烧的远征时期就被考虑到加入游戏中,但是开发组在当时还没有准备好给游戏添加一个新的职业。
区别恶魔猎手、盗贼和武僧这3个职业是很重要,盗贼的主要特点是可以隐身和控制技能;恶魔猎手的特点是机动性和面对困境时能从容的脱离困境;武僧则因为自疗技能的原因,更像混合职业。
恶魔猎手的眼棱这个技能,是一个充满技巧性的射击类技能,因为它是一个比较狭窄的锥形范围的攻击技能。
因为故事线的关系达拉然有一些修改,达拉然的中心区域、小水道都会有一些改动,同时达拉然的城市的特征也会有一些更新。
近期的计划是让达拉然下水道变成一个PVP区域,你可以选择贿赂那里的守卫,让他们在一段时间内离开下水道。
很难取消已有的天赋树系统,因为玩家会对移除他们喜欢的专精的事感到十分不爽。不出意外的话,开发团队会添加一些以前没有的天赋树,对于那些已经存在的,开发团队会让它们变的更加鲜明一些。
敏锐贼将继续走日本忍者风格的路线;战斗贼更像一个手拿细剑的海盗剑客;刺杀贼则专注于使用毒药制造dot伤害。
对于荣誉系统的改动,是将荣誉系统从目前的(荣誉)货币模式,变成一种经验的的模式,你的荣誉等级会让你有机会中获得诸如金币,战利品一类的奖励。
即便玩家并没有因为因此而变的强力,但声望系统就是是让核心玩家继续玩这个游戏的原因之一。
装备的作用对pvp的影响会被减少。以后不会再有一些被看做是PVP装备的物品了,所以韧性和其他一些PVP特有的属性,或者套装都统统不会再有。除了一个常用的物品等级之外,因为装备等级的提升而增加的收益,会出现比较严重的递减效果,可能是介于5到1和10到1之间的递减。穿着一身最好的装备的顶级副本玩家和一个刚到满级的新手玩家之间,顶级副本玩家的优势只有7%。
开发组正在考虑让玩家可以幻化mop时代的橙色披风和wod时代的橙色戒指,因为这2个装备做出来都是需要是有时限限制的(就是说,必须在当前资料片做出来,以后就绝版喽?)开发组想要避免那种玩家为了幻化埃希诺斯战刃而不停的刷刷刷的情况。
可能在军团再临之后的资料片中,让更多的种族可以选择恶魔猎手,但现在,恶魔猎手只对暗夜精灵和血精灵这2个种族开放。
恶魔猎手可以在战场和地下城内使用二段跳,但是,开发组以后会密切的关注以后可能出线的地下城5人小队中,利用恶魔猎手的二段跳跳过一些副本内容的现象。
塔纳安从林是一个设计的很棒的广大区域,它制造了很多让玩家接触户外内容的机会。大量的玩家每天都做这里的日常任务。开发组希望能继续设计这种满级以后的内容,但是他们对日常任务和地图上刷新的事件不太满意。对于他们想分3部分解决这个问题,一是开发组希望像5.1那样设计出庞大的故事线,二是让内容有更高的可玩性和多样性,这样会让军团再临中满级以后的内容变的更好。
古尔丹是军团再临的引子,但他不是这部资料片里最大的反派,他是团队本里的boss,但不是整部资料片里最后一个boss。
legion作为新资料片的名字和别的资料片比可能有一点短,但是如果你了解wow的历史以后,就会发现legion这个单词完美的解释了新资料片所包含的内容。
据我们所知,艾泽拉斯大陆,是唯一一个没有燃烧军团征服过的世界。
通过资料片,我们可以了解燃烧军团的动机,他们的目的可不是仅仅只想给宇宙带来混乱这么简单。
在萨格拉斯之墓被激活前,破碎群岛一直都是出于很安静的状态。其实人们一直知道有这么个地方,但没有到达此处的真正动机。
联盟和部落之间的紧张气氛是新资料片和整个游戏重要的组成部分之一。
是否允许宝珠和锻造可以制作出对神器进行改动的物品,这个开发组还在考虑中。
重点资讯
魔兽7.3魔兽7.2.5魔兽7.2团队副本常用工具
燃烧王座7.3资料集7.3职业套装7.3虚空之光熔炉7.3新坐骑7.3新宠物7.3新5人本7.3阿古尼特新碎片7.3专业改动7.3侵入点
新团本萨格拉斯之墓全职业新增橙装单人场景战役克罗米之死T20新套装7.2.5新枭兽节新宠物地下城死亡矿井大秘境新机制改动
7.2资料集7.2新增神器外观7.2虚空碎片赌博系统7.2飞行解锁条件7.2神器外观解锁各职业T20外形7.2职业坐骑7.2新神器特质7.2神器学识追赶7.2宠物地下城
燃烧王座萨格拉斯之墓暗夜要塞勇气试炼翡翠梦魇
魔兽单体插件站全坐骑声望玩具电子表7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间飞行解锁查询器
三、魔兽世界的恶魔猎手怎么玩
1.关于角色创建
恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,犄角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。为了展示自己的纹身,恶魔猎手的衣着通常都比较暴露,男恶魔猎手更是直接就赤裸上身了…2.关于装备获取恶魔猎手出生的装等为660,完成新手村所有任务之后装等将提升至680-705。而出村后,装备大致可以通过战场、5M、团队副本、世界BOSS、世界事件几种方式获取:PVP装备方面,考虑到目前只能换700装等的军装和打战场的效率,并不是很推荐攒牌子换军装,毕竟新手村结束后脸好一点的玩家装等都接近690了,5M方面,由于恶魔猎手技能和天赋的不完整,DPS应该不会太好看,T的硬度也堪忧。所以正常组队的话应该会比较困难。至于想开亲友团去5M捡垃圾的玩家,根据目前的拾取机制,建议组一支由小德、盗贼、武僧组成的全皮甲小队,这样捡到的装备都是可交易的,效率会比较高。而团队副本方面,地下城手册已经更新了恶魔猎手在地狱火堡垒的职业饰品和套装,不过看不到具体的特效,有能力的玩家也可以尝试获取一下。世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调整而大火。据不完全统计,每分钟都有1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。3.专业技能和其他背包:裁缝可以制作妖纹包,起始恶魔猎手拥有的是20格魔皮背包。烹饪:冲烹饪最快的方法依然是在潘达利亚找孙·铁掌学到600,然后做德拉诺食物,食谱在要塞可以购买,材料可以用钓鱼的产出,也可以在拍卖行购买。钓鱼:有条件的话,可以用纳特的垂钓日志和纳特的德拉诺垂钓日志冲钓鱼点数,然后去冲垂钓翁的声望或者在要塞造3级的渔夫小屋吧。相信我,一只可以水上行走的水渑会在7.0帮到你很多。各个专业:专业选择上建议1采集+1制造的搭配方式,因为7.0前期会对产出物品的需求比较大,而制造技能的学习建议做德拉诺物品来冲等级,这样产出的物品还可以放到拍卖行回本。