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《文明6》新手怎么开局_文明6 新手入门到精通

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:15次

  一、《文明6》新手入门综合攻略

(一)开局及前期玩法

最稳健开局打法

科技选择:直奔弓箭,三个初始科技视情况研究,打野让投石补刀触发弓箭尤里卡。

政策研究:研究军事传统,斯巴达教育(近战远程加五十产量)很重要。

城市扩张:前期打下近的三四座城(两家城邦一家ai),能收获工人和移民且不耽误主城发展,但要尽早完成,因为远古宣战无外交惩罚,古典时代后外交惩罚加重。

外交问题

兵力与宣战关系:每个ai有宣战抑制值,受自身类型(战狂ai高,种田ai低)、外交关系等因素影响。ai会计算玩家兵力,若低于宣战抑制值,就可能被宣战,且ai计算兵力时数量和部队战斗力都考虑,所以会有后期低战力ai向高战力玩家宣战情况。

AI议程:AI议程是AI性格特质,如秦始皇不喜欢玩家造奇迹,巴西不喜欢玩家抢伟人。虽知道AI喜好,但玩家想做这些事还是会做,所以作用不大。不过法国较易讨好,派出使团(间谍行为)容易让关系变好。

城区建设

建设特点:城区(学院、圣地等)建设会使原地块除战略资源和奢侈品外的东西消失,但城区产出更高。

加成位置:城区放在特定位置有加成,如城区连片相邻两个加一产出;圣地学院靠山加一;港口靠海洋资源加一;工业区靠矿加一。

关于水渠:沿河城市除罗马(加宜居度)外不建议造水渠,收益低浪费格子。

宜居度相关

产生因素:主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一,与城市选址和地块无关。

来源

奢侈品:每个提供四点宜居度,自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一,可根据城市数量计算需求量,多余的可卖给AI。

娱乐区:早期作用小,出动物园或体育馆后辐射周边城市作用变大,其产出的宜居度是影响范围内所有城市共用。

奇迹与政策:民主制度中有加人口容量和宜居度但每城扣八金的政策。

粮食与锤子问题

粮食管理:较无脑,多造农场,不够用国内商路补充。

锤子重点:锤子是发展瓶颈,从开局就要思考榨取锤子的来源。

山头与树林:山头可无脑矿,后期一矿三锤;沿河树林尤其是沿河山头上的树林留着建伐木场,后期五锤,平原树林可砍。

工厂:除德国外,工厂优先放矿多(山头多)的地方,预先规划核心工业城,其工厂边保证有沿河格造鲁尔工业区。

城市辐射加成:建城不要离太远,工业区靠近其他城市。

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国内贸易路线:建设完工业区的城市每条线路输出五个锤子,可帮助新城建设或后期集中供给一个城市冲火箭或暴兵。

伟人系统

获取方式:伟人可由伟人点数积累或用金钱信仰买断,若伟人点已积累一部分,买断价格相应减少。

伟人点数产出:基本靠城区和城区建筑产出,多建城市有必要,理想城市数量6 12座。后期伟人点需求高,可通过城市锤对应项目提高获取速度。

战争相关

战术要点:远程单位是战争核心,因为AI操作愚蠢且新移动力系统下步兵有时只能走一格。同时战斗力是减法计算,各文明高力特色兵种有优势。战术一是大量远程兵配少量步兵肉盾,二是特色兵种强推。攻城要带远程砸墙,夺城用近战。

部队升级:电脑兵种升级换代慢,可等雇佣军政策解锁半价升级卡再一次性升级。

(二)新手过神开局及玩法

阿兹特克文明开局

初始选择:选择阿兹特克文明,地图初始位置尽量靠近资源点。

开局行动:开局派勇士探路,建投石兵,发展科技顺序为畜牧、弓箭、采矿,政策优先选提升50%生产力那项。

前期发展

扩张与升级:不过早扩张,优先升级近战部队。第一个投石兵和探路者配合消灭蛮族要塞敌人加速弓箭科技。

兵力发展:有三个投石兵升级为弓箭兵,派两个近战单位沿国界攻击敌人积累经验(遇蛮族加速青铜科技研究)。

科技与政策推进:采矿后研究青铜、剑士科技,政策优先解锁寡头政治。有2个近战单位和4个弓箭兵后生产一个建造者,采矿完成建纪念碑加速政策,建造者找远离主城的木头资源。之后持续补充近战单位,找机会探路发现第二家AI敌人,占领资源点种树加速主城兵种生成。

中期发展

AI消灭:正常50回合内消灭第一支AI势力,青铜科技完成后派开拓者到铁矿开采。军队不闲置,根据第二家AI距离决定宣战时机或等剑士科技完成再出发。

科技树发展:主要发展线下科技,剑士后尽快研发攻城车,再集中资源研发弩手。若弩手出现前未消灭第二家AI也没关系。

战斗要点:前期弓箭手若存活到4级,与剑士协同攻城容易,攻城带女性单位清除障碍物,科技发展目标为石弩,造两台后主要靠它们攻城,同时推进学院科技,主城和分城都建学院。

后期发展:科技发展到火枪,升级石弩和弩手,政策先解锁下线政体,再研发上线雇佣兵50%升级减免和杀敌得金政策,最后向极权制发展。外交方面无需顾虑,一家一家消灭,通常200回合内结束战斗,熟练后不选特殊文明也能轻松过神。

注意事项:利用女性单位加速建造,优先升级近战单位提高生存能力,弓箭手四级即可,投石车很重要,及时升级部队(弓箭兵升级后优先升级投石车),前期不让远程兵种死亡,近战兵种无需担心。

(三)加载界面相关

文明介绍:选择好模式、地图、文明后进入加载界面,有详细文明介绍,包含特征与能力(UA),UA包括领袖UA和文明UA,不同文明有不同领袖,领袖能力和文明能力各有不同。

  这篇文章全面地为《文明6》新手玩家提供了从开局到不同发展阶段的策略,包括外交、建设、战斗等多方面的内容。但部分内容表述较为口语化,如“没什么卵用”等表述不太正式。在数据方面未发现明显错误。

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