一、《文明6》科技胜利条件总结
个人科技胜利条件
总体要求
成为首个在系外行星建立殖民地的文明可获科技胜利。需完成多个难度渐增的项目直至系外行星探索项目。
首先要在城市的宇航中心完成“地球卫星”项目,接着“登月”项目,再完成“火星殖民”项目(包含发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目)。
最终的“系外行星探索”项目完成后,每回合将获得科技胜利点数。不同游戏速度胜利点数阈值不同,完成额外项目(如拉格朗日激光站和地面激光站)可提高每回合点数,在世界议会的国际空间站项目胜出也可获点数。
若某文明已启动系外行星探索,阻止其获胜的方法是抢先其他胜利方式或征服此文明。
团队科技胜利条件
团队中一名成员达到标准科技胜利要求即可。但胜利条件达成进度无法共享,可利用团队共享研究合作达成。
二、《文明6》科技胜利玩法攻略要点
科技任务要求
要科技胜利需做到两点。一是研究出科技树中的卫星科技,解锁登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技(解锁火星相关项目);二是发射地球卫星、完成登月计划项目,完成火星相关的三个项目。
这两个任务从创建宇航中心开始,可在一定程度上同步进行(如建造宇航中心时研究卫星科技等),都以研究火星移民项目为最终阶段,前者需要全部城市科技值,后者需要宇航中心所在城市生产力。
适合科技胜利的文明选择
日本
特性“神风”使临近海岸的陆军单位或浅海海军单位战斗力 +5,军营、圣地、剧院广场建造需求生产力减半。
“电子工厂”代替工厂建筑,多提供1点生产力并产出4点文化。
“明治维新”使城区相邻时获得额外加成,有助于提高科技值和生产力。
德国
“行业商会”代替工业区,建造需求生产力减半,临近商业中心时获得大量加成。
“自由帝国城市”允许城市超人口限制多建一个城区,便于快速建造工业区获取生产力,避免人口限制影响宇航中心建造。
中国

“秦始皇”使建造者增加一次建造次数,可消耗次数完成远古和古典奇观15%建造进度。
“朝代更迭”令尤里卡和鼓舞为研究增加60%进度而非50%,可助力攀升科技和抢建奇观。
罗马
“条条大路通罗马”使首都范围内我方城市自动获得贸易站和通往首都的道路,方便铺设贸易线路获取科技和生产力加成。
游戏创建建议
创建游戏时可把资源稍调高些,打开地块产能视图。
三、《文明6》德国科技胜利技巧要点
核心思路
基本思路是强调“黄金城,产能!”。与一些观点不同,在速飞天情况下,密铺黄金城等于产能等于科研等于大科点。
需要10个以上产能破百的城市疯狂锤科学项目,通过普及商业、工业、学院后锤项目,用海量产能换科研点和大科点,把科研顶到800左右,才能在190左右刷出需要的大科,再用民主主义金钱赞助减半特性补刀大科实现飞天。
实际操作成果
城市产能与科研
一个城市无共产主义且商路少的情况下有270产能,科研点达700(停止锤项目时),科研峰值900 +。
大科利用
关键大科方面,这把运气好,头两个信息大科有用(一个航天100%加速,一个3000飞船部件产能),最后三个部件2个自锤,1个烧大科,烧大科后还有4000+溢出锤。
科技值与金币
科技值图显示最后回合800+且不停抖动,是锤项目带来的加成。金币余额很重要,180回合刷2个信息大科花10000多金币归0,主要来源是商业城邦加成、政策中的商路收益和商业区域建筑产出翻倍,但都需要锤子支持。
文化方面
文化来源主要是小碑、人口和政策,最后不到180文化,后期靠第二颗卫星10倍科研点文化加成(900科研时一下9000多文化可烧穿政策树)。
德国优势体现
德国工业区建造锤子需求减半,和商业区及资源有高加成,区域规划需细致。如110回合工业区提供18产能是规划结果,80回合普及工业区可能,更早普及学院区提升科研,更快来到工业化进行产能爆发。