一、《爱养成2》游戏概述
《爱养成2》是由CatCap Studio于2014年开发并发行的休闲养成类游戏。玩家可选择将12岁的小男孩或小女孩抚养到18岁,游戏日程安排分三个阶段,可选择打工、修炼或休息,点击右上角任务可按提示完成简单任务。
二、“爱养成2阿尔”攻略
(一)阿尔触发事件
前期准备
进行3次格斗课。
3年相关事件
3年3月(或1月):前往月光森林。
3年6月:到月光森林聆歌楼(需先3次舞蹈课认识卡洛儿并解锁打工)。
4年事件
4年1月:先去巫妖巷解锁赌场后赌场打工,再去月光森林(有背女儿CG)。
4年4月:到聆歌楼(和卡洛儿互掐)。
4年7月:赌场打工。
5年事件
5年1月:赌场打工。
6年事件
6年2月:格斗课。
6年5月:月光森林。
(二)阿尔属性要求及注意事项
属性要求
体力999、知名度>800、武力>900、智力>600、体贴>600、魅力>500、气质>600、魔力>350、叛逆999、阿尔好感度>4心。
注意事项
虽然数值看起来高,但时间够用,大概1W资金后期可回本。推荐课程为格斗课、音乐课、魔法课。先上格斗课把体力刷满,之后不怕疲劳再按数值需求上魔法课和音乐课。
三、爱养成2其他结局攻略
(一)城主夫人结局
数据相关要求
通过占卜得到部分数据,感受和叛逆尽量控制在50以下,这两个数值不要刷。建议准备3.5万以上资金(不建议用bug,虽可但累且难控制)。
具体日程安排
壹年:1 10月魔法课,11 12月音乐课。
贰年:1 8月音乐课,9 12月文学课。
叁年:1月出去玩一次(诅咒之地,触发银的事件),文学课2次;2 6月文学课;7月出去玩一次(同上)文学课2次;8 12月文学课。
肆年:1月出去玩一次(月光森林,触发银的事件)文学课2次;2月文学课3次(此时应使智力、气质、道德达标,未达标可在第六年补);3 6月魔法课;7月出去玩(广场,触发银的事件),魔法课2次;8 10月魔法课(魅力、魔力达标);11月舞蹈课3次(结识卡洛儿);12月音乐课。
伍年:1月出去玩1次(诅咒之地1次,聆歌楼2次解锁服务员打工),音乐课2次;2 6月音乐课;7月出去玩一次(广场)音乐课2次;之后用音乐课刷钱和知名度。
陆年:1月去聆歌楼打工2次(第二次触发银的事件),然后检查数据等结局。
(二)斯诺结局
前期课程安排
壹年:1 10月魔法课,11 12月音乐课。
贰年:1 6月音乐课,7月出去玩(巫妖巷2次)魔法课2次;8 12月魔法课。
叁年:1 4月魔法课,5 12月音乐课。
肆年:1月出去玩(精灵谷)文学课2次;2 6月文学课;7月出去玩(精灵谷)文学课2次;8 12月文学课。
伍年:1月出去玩(集市)文学课2次;2 4月文学课(注意道德不要过600);5 6月魔法课;7月出去玩(月光森林)魔法课2次;9 12月音乐课。
陆年:1月魔法课一次,音乐课2次;之后全上音乐课。
(三)降魔师结局
资金需求及思路
大约2万可达成。由于随机数影响,体力爆的时间难掌握,思路是先格斗课刷爆体力,然后魔法课,当魅力过650后上文学课到道德600 +,最后剩下时间文学魔法课随便刷(为了钱)。这个结局不需要感受,体力比较重要,过年选加体力的,有加体力衣服建议穿着。
(四)小商贩(刷钱向)结局
刷钱方法
不对话、不送礼物、不参加任何庆典。舞蹈课至魅力100 +,疲劳即将爆表就出去玩(诅咒之地)提高叛逆至50然后开启赌场打工,打工至结局,疲劳超了就治疗,一局可挣3万到3.5万。
(五)自由职业(刷钱向)结局
刷钱方法
前面同小商贩结局,最后一年的后4个月,把赌场打工换成厨房打工或家务。
(六)明星姐妹结局
资金及日程安排
要准备很多钱(按准备很多钱写,需4万;也可钱少利用好来赚)。疲劳超标就治疗,后期上课刷钱时可适当结合在家休息减疲劳,肆年开始可参加比赛(除格斗比赛)。
壹年:1 10月舞蹈课,11 12月魔法课。

贰年:1 8月魔法课,9 12月音乐课。
叁年开始:1月、7月都出去玩1次,只去聆歌楼和集市;1 12月音乐课。
肆年:1 12月魔法课。
伍年往后:不断舞蹈课刷钱,也可换魔法课或音乐课。
(七)城主结局
属性要求及方法
智力、魔力、武力、魅力、气质、道德、叛逆、体贴全部900 +。任选3门课上,保证重复加成的数据尽量少且必须包括魅力(魅力不能买道具)。6年时间足够让7个属性过900,若有一项没加成靠道具。推荐文学+魔法+音乐的方法,相对花钱少些,叛逆值靠道具。
(八)音乐家结局
日程安排
壹年:1 12月音乐课。
贰年:1 12月音乐课。
叁年:1 12月魔法课。
肆年:1 12月魔法课(注意魅力值要过500)。
伍年:1 12月音乐课。
陆年:1 12月音乐课。
(九)女巫结局
刷钱方法
壹年:1 10月文学课,11 12月魔法课。
贰年:1 12月魔法课(属性应该到了),之后可赌场打工4年刷钱。
(十)孤儿院老师结局
日程安排
壹年:打招呼1 7文学课,8 11家务,12出去玩 集市见莉莉塔,广场解锁家庭教师。
贰年:1月出去玩 集市,家庭教师两次;2月舞蹈课3次;3月出去玩 聆歌楼解锁服务生;4 6月舞蹈课;7月出去玩 集市,孤儿院,解锁义工,服务生两次;8 12月义工。之后每年1、7月出去玩(月光森林,孤儿院)加义工打工(可刷莉莉塔好感,也可不做),其余时间全部服务生打工,最后一年换成家庭教师打工。
(十一)厨师结局
日程安排
壹年:1 10格斗课,11 12舞蹈课。
贰年:1 12舞蹈课。
叁年:1 8舞蹈课,9 12烹饪课。
肆年:1 7烹饪课,9 12医学课。往后全部医师助理打工。也可上文学或音乐课,但容易出其他结局要注意。
(十二)赌王结局
日程安排
壹年:1 6月舞蹈课(确认魅力气质是否过100,期间疲劳之前出去玩 诅咒之地加叛逆);7 8月全部出去玩加叛逆,叛逆到了就解锁赌场牌手以及服务生工作;9 12月服务生。
贰年:1月,检查魅力是否到360没到就继续服务生,到了就开始赌场打工,然后赌场打工到结尾。
(十三)管嫁结局
日程安排
每个月打招呼,只参加4 6年丰收庆典的舞蹈比赛,成长的3个阶段都要去诅咒之地见塞巴,见完就回家。
壹年:1 12月舞蹈课。
贰年:1 12月文学课。
叁年:1 10月文学课,11 12月家务。
肆年:1 12月家务。
伍年:1 12月家务(注意当体贴到了900+后,不用做家务了),之后检查智力(500 +)和气质(700 +)差不多了就舞蹈课到结尾。
(十四)学者结局
日程安排
每个月不用说话,不用参加任何庆典,疲劳就治疗,需要较少资金。
壹年:1 5月舞蹈课(确认魅力气质是否达到100+,没有就继续舞蹈课);6月解锁服务生打工,舞蹈课2次。
之后一直打工服务生到魅力480+(约在3年末到4年4月左右);一旦魅力到了480就马上开始上文学课(不要随便出去玩,这个方案省钱但时间要抓紧)一直到结局,此时知名度也略微超过所需的300。
(十五)炼金术师结局
资金及日程安排
需很多钱且可能花光。准备3个阶段加体力最多的衣服,每年过年选加体力的。
壹年至贰年初体力刷过450,接下来喂道具提高智力,开启炼金术,上30次课(约3年初完成),把叛逆降低至300以下,然后做家务大概1年半左右。
时间紧张,开始魔法课,魔力过500就停下(约5年8月至6年1月),剩下时间文学课,智力不够用道具,武力不够有时间上魔法课,没时间用道具,期间不要上格斗课和炼金术课。
(十六)莉莉塔结局
数据要求
智力600+、武力750+、魔力400+、魅力500+、气质600+、道德300+、叛逆300+、知名度300+,攻略之后补充。