一、《我的世界》建筑指令概述
在《我的世界》中,生成建筑是很多玩家感兴趣的内容,其中建筑指令的运用是关键。这篇文章就对《我的世界》中的建筑指令相关知识进行了分享。
二、自动建房子指令
指令内容
我的世界自动建房子的指令如下:
/execute@e[type = Zombie]~1~~ setblock~~~minecraft:stone
/execute@e[type = Zombie]11~setblock~~~minecraft:stone
/execute@e[type = Zombie]12~ setblock~~~minecraft:stone
/execute@e[type = Zombie]~~2~setblock~~~minecraft:stone
/execute@e[type = Zombie]22~ setblock~~~minecraft:stone
/execute@e[type = Zombie]13~setblock~~~minecraft:stone。
资深玩家可更改这些指令来建造不同的房子。
角色设定相关
早期基岩版中,玩家(Steve/Alex默认角色)是可被控制的人物。
新游戏开始时,玩家会被置于随机或指定种子的世界中,物品栏为空。
玩家有10颗心(即20点生命值)的生命条,会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中的伤害,不同难度伤害有别。
生命值可通过自然恢复(饥饿值满时)或饮用特定药水恢复(和平模式无条件恢复)。饥饿值在非和平模式下随时间消耗,疾跑时加剧消耗,食物可恢复饥饿值。
三、一键造房子指令
指令列举
我的世界一键房子指令有:
/execute@e[type = Zombie]~1~~ setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]11~ setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]12~ setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]~~2~ setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]22~ setblock~~~minecraft:stone。
生物群系相关
《Minecraft》有74种不同生物群系,主世界64种,下界5种,末路之地5种,还有3种未使用的生物群系。
生物群系可根据草、树叶、水的颜色区分,也可参照生物群系中的方块(如树木、仙人掌等植物,沙漠中的沙子)。生物群系由种子随机生成,生成后不受地形、植被、实体更改影响。
四、生成大型建筑指令大全
建造建筑指令
共有9种建造建筑指令:
铺满://setxxx(xxx是方块ID)。
清空://set0。
围墙://wallsxxx(xxx是方块ID)。
空心圆柱://hcylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)。
实心圆柱://cylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)。
空心球体://hspherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)。
实心球体://spherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)。
圆圈://hcylxxxyyy(xxx是物品ID,yyy是半径)。
圆形://cylxxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)。
快速寻找建筑指令
有8种快速寻找建筑指令:
/locate village——村庄。
/locate mansion——林地府邸。
/locate monument——海底遗迹。
/locate mineshaft——废弃矿井。
/locate temple——沙漠神殿、丛林神庙、雪屋。
/locate stronghold——末地要塞。
/locate fortress——地狱堡垒。
/locate endcity——末地城。