一、角色技能概览
《第五人格》是一款多人在线对战游戏,各角色技能独特:
猎人:“追踪”技能可锁定目标跟踪。
守墓人:“墓碑”技能,能在地面留墓碑对周围敌人造成伤害并减速。
小丑:“狂欢”技能,进入疯狂状态提升移速和攻击力,但会受更多伤害。
医生:“治疗”技能,用医疗箱为队友恢复生命值。
律师:“辩护”技能,用法道具保护队友获额外生命值或防御力。
舞娘:“魅惑”技能,舞蹈吸引敌人使其失衡降攻。
牛仔:“射击”技能,可用手枪远程攻击。
盗贼:“偷窃”技能,偷取宝箱物品。
疯子:“狂暴”技能,疯狂状态提升攻速和移速,受更多伤害。
教士:“祈祷”技能,用神像为队友提供额外生命值或防御力。
二、园丁天赋加点推荐
团队协作类
【霍桑效应】:队友在附近时增加自身破坏速度,多个园丁配合时很有用。
【羊群效应】:给附近队友加成,与破译密码机玩法配合时,搭配【霍桑效应】作用大。
自我保护类(单排推荐)
【寒意】:被监管者盯上时能收到警告,便于提前脱离。
【云中漫步】:避免被监管者追踪,及时脱离危险继续工作。
【求生意志】:被抬走时挣扎求生,在附近架子拆完时保护自己。
三、十大天赋汇总解读
占有欲
效果:在警戒半径内,降低求生者3% 7%的破译、治疗和破坏速度。
解读:比较鸡肋,靠近求生者有心跳提示,求生者会跑,降低速度作用不大。
狩鹿
效果:显示18米范围内倒地的求生者。
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解读:较一般,作为狡诈系前置天赋,倒地才显示,实用性有限。
恋物癖
效果:求生者拆除狂欢之椅速度降低10% 30%。
解读:应对园丁拆家流有效,但排位中拆家流较少,点数足够再点。
后遗症
效果:倒地的求生者自疗上限降低10% 30%。
解读:很变态,倒地求生者难以完美自愈,监管者更容易消灭求生者。
张狂
效果:游戏开始拥有更多存在感,更快触发二级技能。
解读:即使不点也可抓人提升存在感激活二级技能,但点数够强时可加快抓人节奏。
清道夫
效果:显示20 28米范围内治疗和被治疗的求生者。
解读:较鸡肋,监管者应快速拿下求生者,此技能拖节奏不建议点。
追猎
效果:持续追击求生者获10%移速加成,追击失败或交互、攻击、被击晕后消失。
解读:监管者必点,追人时尤其是面对跑得快的角色很有用。
恶化
效果:受伤的求生者破译、治疗和破坏速度减少5%。
解读:强悍系开门必点前置天赋,监管者必点。
恐慌
效果:有求生者受伤、倒地或被放上狂欢之椅时,所有求生者相关速度降低3%,效果叠加。
解读:好用的拖节奏天赋,能力不强的监管者可点。
厄运震慑
效果:求生者放上狂欢之椅且监管者在18范围外时,攻击有10% 20%概率双倍威慑值。
解读:一刀斩必备,有人救时蹲守可发挥双倍效果。