《鬼谷八荒》NPC性格特点及性格选择推荐
一、NPC各性格人物特点解析
(一)内在性格
狂邪
这类NPC未必是坏人,在打败对手时不会赶尽杀绝。
邪恶
其仇人比较多。
正直
在有正道魔道之争时,如果玩家是魔道,这类性格的NPC可能会攻击玩家。
仁善
这类人喜欢广交朋友。
无私
他们所在的宗门晋升比较快。
利己
最好不要和这种人结仇,与网上所说不同,关系好了也可以向他们索取物品。
(二)外在性格
天伦
会帮助亲人打架,并且会多和亲人互动。
忠贞
原本可能以为外人不可以与其双休,但实际上可以结为道侣,不过文中对这种有夫之妇还能结道侣的情况表示不满(此处用词不当,在游戏设定内这种情况是正常的游戏机制)。
爱家
会帮亲人打架,也会多互动。
睚眦
(文中未详细说明特点,推测是比较记仇的类型)
情种
虽然叫情种,但实际上也没有很多道侣。
护短
对徒弟特别好,是适合拜师的对象。
传承

对师傅特别好,建议收为徒弟,会经常送东西、互动和报仇。
孤僻
仇人比较多。
义气
会帮兄弟、朋友打架和互动。
任我
(文中未详细说明特点)
权利
会多做宗门任务。
二、性格选择推荐
(一)性格的重要性
影响NPC反应
性格非常重要,NPC对待不同性格的角色反应不同,玩家开局选好性格很关键,因为游戏中有正邪之分。
影响论道、门派选择和功法修炼
性格会影响到论道,对玩家的门派选择和功法修炼也有一定影响。
影响角色开局
不同性格对角色开局有不一样的影响。例如选了中庸、情种、任我相貌天资,几乎每个NPC和自己说话都是话不投机半句多;开局选孤僻、狂邪这类的,几乎没人送东西。
(二)内在性格推荐
中庸
优点是游戏的门派可以自由选择,对npc的对话影响较小,不会平白无故得罪人,有利于少树仇敌,不会轻易把话聊死。选择过于正面或者反面的性格,在对话交谈认识新人物时很容易话不投机谈崩进入仇恨列表。
利己
现阶段普遍认为是一诺千金最好的内在属性。其优点是人物修炼速度快,会自己寻找灵石和功法迅速升级。等级会迅速与玩家角色拉开,玩家比较容易吃上“软饭”,且由于高等级地图没有修炼用的灵石,就算等级达到登仙境也会大部分时间待在玩家身边刷资源,比较利于作伴和联络感情,不会变成一年见不了几次面的情况。
(三)外在性格推荐
天伦、爱家、传承
这些都可以选择。传承加好感两颗星比较容易收徒弟成功。
忠贞情种(情侣搭配)
忠贞情种是一诺千金的选择,特别黏人,几乎寸步不离。如果是自由恋爱,情种的NPC没有忠贞会乱搞,容易给玩家“戴绿帽”。
其他外在性格分析
对于玩家来说,睚眦、任我、孤僻、护短等性格在对话时容易出现翻车场景。名声偏正道,与魔道NPC对话容易进仇恨;权利偏魔道,与正道NPC对话容易进仇恨。在情侣没有忠贞的前提下,义气容易和好友双休给玩家带帽;护短容易和子女徒弟双休给玩家带帽;孤僻是惹祸精,和别人说几句话就进仇恨列表了,虽然不容易瞎搞但容易打架猝死;情种没有忠贞就是玩家头上的“青青草原”;传承没有忠贞容易和师傅徒弟瞎搞给玩家带帽。睚眦、任我对话容易话不投机,容易树敌,仇人不会少,相对应的好友少,减少了瞎搞的可能,但比较容易被仇杀。