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红警2通用修改器_红警2修改器

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:24次

  一、红警2修改器使用方法

版本确认

使用红警2修改器时,首先要确定游戏程序的版本,版本号在主菜单的右下角。此修改器需要RedAlert1.006版本的游戏程序。

快捷键功能

F5

按F5可调整我方金钱至131071。这里强调一下,此功能不是增加金钱,而是直接调整到这个数值。如果现有金钱超出131071,再按F5就会减少到131071。

F6

F6的功能是让所有建筑的耗能降低为0,看似无限电力,实际上是降低建筑耗能。这个功能敌我双方均生效,所以不太实用。

F7

按F7可使建造所有单位、建筑的所需时间变为0.5秒(游戏单位时间),不过电脑也会秒建,使用时要谨慎。

F8

F8能消除所有大地图中的黑幕,但有个缺点,造出雷达时会发现小地图上没有清除干净,可以用鼠标晃动屏幕来改善。

F9

F9是跳关功能,在遭遇战中没什么用,但在过任务、看过场电影或者做很烦人的任务时可以考虑使用。

  二、不使用修改器修改初始金钱的办法

工具准备与文件操作

若要修改红警2中游戏开始的初始金钱值,首先要下载一份XCC MIXER。然后使用XCCmixer打开红警2安装目录下的ra2.mix文件,在左边双击ra2.mix后,再在左边双击打开local.mix,之后在左边找到rules.ini,右键释放到红警2安装文件夹中。

修改参数

用文本打开rules.ini,点搜索,找到[MultiplayerDialogSettings]一项下边,修改以下4项:

MinMoney = 5000(最小金钱);

Money = 10000(当前金钱);

红警2通用修改器_红警2修改器

MaxMoney = 10000(最大金钱);

MoneyIncrement = 100(金钱增幅,进度条每格100金钱)。

  三、红警2 1.006中修改武器属性的修改器相关

对冷晓辉编辑器的看法

对于求红警2 1.006中可以修改各项武器属性的修改器的问题,首先提到冷晓辉编辑器,作者认为这东西不太好用,用不用由读者自己决定。

通过记事本修改的方法

可通过记事本修改游戏目录中的rules(md).ini来修改武器属性(至于这个文件从哪弄,文章未提及)。以美国大兵的主武器轻机枪为例,先打开rules(md).ini,编辑 查找 输入[E1],查找得到Primary = M60,再查找[M60],下面是一些常用的修改:

Damage

Damage = 15,这个是武器的威力,可以根据需求调整。

ROF

ROF = 20,攻击间隔方面,60为一秒,这个数值为20说明1秒攻击3次。

Range

Range = 4,代表射程。

Speed

Speed = 100,弹体飞行速度为100时就直接到目标身上了。

Warhead

Warhead = SA,这个是武器的弹头,对各种装甲的杀伤由这个决定。

更改弹头杀伤

查找[SA],找到Verses = 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%这一行。这里一共十一种装甲类型,从左到右分别为无盔甲、英雄盔甲、重型盔甲(以上三种属于步兵的装甲类型)、轻型装甲、中型装甲、重型装甲(这三种属于VXL单位的装甲)、木质材料、钢铁材料、钢精混凝土材料(建筑)、轻型特殊装甲(恐怖机器人的装甲)、重型特殊装甲(不太清楚,好像是重生VXL单位常用)。武器的弹头杀伤百分比决定武器对某种装甲的伤害,并且要注意装甲类型不能仅看轻重就判断其坚固程度。

  如果这篇关于红警2通用修改器、红警2修改器以及红警2 1.006中修改武器属性修改器的文章对读者有所帮助,希望能关注一下本站。

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