一、不休的乌拉拉职业概述
在不休的乌拉拉游戏中有以下几个主要职业:
勇者:是队伍中的肉盾角色,有了勇者,队伍里的输出能更轻松。勇者后期可以转职为战士或斗士。
祭司:作为辅助角色,能及时治疗队友并且给队友加Buff,是团队里不可缺少的存在。后期可转职为萨满或术士。
先知:是团队的输出担当,能对敌人造成强大伤害。先知后期能够转职为法师或德鲁伊。
旅人:团队中敏捷度最高的角色,在提供物理输出的还能有效打断敌人的技能。旅人后期可转职为刺客或猎人。
二、萨满加点方案
加点方案一:4力1敏
这种加点比较暴力。玩家若采用敏精神的加点方式还能提高自身输出能力,进而提升攻击能力,技能伤害也较为可观,喜欢这种风格的玩家可以选择。
加点方案二:5力2敏
此加点方式在兼顾输出的可以让技能伤害最大化。不过在实际加点方面,玩家选择3力2敏或许输出会更高。
加点方案三:5力1敏
这种加点增加了一定输出,由于力点数较多,玩家选择3力1敏能让技能更多地打出高伤害,所以也可以考虑直接5力加点来提升输出能力。
三、2024平民职业推荐
勇者:肉盾角色可让队伍输出更轻松,后期能转职为战士或斗士。
祭司:辅助治疗加Buff,后期可转职为萨满或术士。
先知:输出强大,后期可转职为法师或德鲁伊。如果追求高输出推荐转职为法师,但较氪金;若打辅助可转职为德鲁伊。
旅人:敏捷高,能物理输出和打断技能,后期可转职为刺客或猎人。
文中存在一些表述不清的问题,例如加点方案的描述有些混乱,但数据方面未发现明显错误。这篇攻略从职业选择、萨满加点以及平民职业推荐三个方面对不休的乌拉拉游戏进行了分析,能给玩家在职业选择、萨满加点等方面提供一定的参考。