大家好,今天来为大家分享龙腾世纪审判法师加点的一些知识点,和《龙腾世纪:审判》奥法骑士技能加点经验技巧的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、龙腾世纪3:审判-盗贼技能加点新手指南
在《龙腾世纪3:审判》中新手玩家也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助各位玩家,今天总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对新手们有些许帮助!
盗贼系是《龙腾世纪:审判中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin——都拥有短时间内秒龙的能力。
除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来就将给出盗贼重点通用技能的build攻略。
【盗贼通用的重要技能介绍】
Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。
Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。
【双持系盗贼技能】
双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。
【弓箭系盗贼技能】
弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。
弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion(无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。【基本加点】
【基本加点】
如果打算玩弓系的话极力推荐电霰弹流(当然叫电磁炮流也行),本人的专精攻略里已经写的很明白,所以弓系Artificer(以及其他弓系贼)在这里就不赘述了。
双持的话,使用Artificer的输出重点则是SpinningBlades,其多次攻击可以增加暴击次数,相当于减了CD。而且玩Artificer话不管是弓系还是双持都推荐元素附魔而不是针对某一种生物的附魔,因为附魔的伤害是会暴击的,攻击次数越多(暴击次数相应提示)对Artificer越有利。同时因为Artificer本系的主动技能不是特别强,所以技能栏的余地很大;有兴趣的话可以走地雷控制流,即点出Spike Trap(地雷)和Knock powder(眩晕粉),遭遇战起手用锁链接近敌人,然后接地雷把敌人炸飞(注意:对大体系怪物无效!)或者Knockpowder眩晕。只要控住场了什么都好说。
另外不管是什么专精,双持系的FlankAttack都是很优秀的起手技能,特别是面对近战时,可以等敌人接近用FlankingAttack接TwinFang。面对远程敌人可以隐身接近然后TwinFangs。打法多种多样,自己摸索才是最好的。
如果玩家使用的是双持流Assassin,那么除了传统的Hiddenblade(影刃)流还可以试试控制系的双眩晕弹流,,点出Knockoutbomb(眩晕炸弹)和进阶,同时不要忘了Knockpowder和Mercykilling,这两个技能都只消耗35体力,但是却都能带来10秒的强制性范围控场和必定暴击的效果,配合暴击恢复体力的话可以保证assassin的连续释放技能。当然这两个眩晕弹可以很好地和影刃配合,打出每次必定暴击的影刃。刺客的Focus技能和其他两个盗贼一比就相形见绌了,可以放弃。由于技能栏限制,个人推荐刺客的技能分配为Stealth,Evade,FlankingAttack, Death Blow(如果技能点不够就用TwinFangs代替),Hidden Blade, Death Mark,KnockoutPowder和knockoutBomb。
至于Tempest的加点是最简单的,专精系全部点满(Flaskof Ice进阶可不点),剩下的点出前文的必点技能即可(由于技能栏限制,主动进攻技能同样推荐FlankingAttack和Death Blow)。
二、龙腾世纪3:审判-队友加点攻略
龙腾世纪3:审判游戏中给队友正确的加点以及设置AI是非常重要的步骤,这样可以大大增加游戏的可玩性和耐玩性,下面给大家分享龙腾世纪3:审判队友加点攻略。
我的主角是奥骑,因为所选难度是噩梦,一般是再带一个法师,不然输出的蓝盾没了,很容易被秒。
法师索罗斯的加点
1.专精右边点出石拳进阶,左边点到底,点到黑洞。
2.灵魂系的话,点出驱散,屏障,复活三个主动,被动减仇恨和保命的蓝盾也点上。
3.电系,把普攻减cd的点上,电笼也可以点上。
然后是AI的设置,把蓝耗调到20%,然后把驱散,屏障,复活,石拳,黑洞技能打开,其他的都关闭。再设置为跟随他自己。
这样你就可以得到一个强力控制+奶妈,打团不用去管他,因为有加蓝和减cd。
有人死了,他会去复活,石拳,黑洞,电笼轮流放。一般来说都是能站到最后的。
2.然后就是黑墙叔,这个太简单了,最肉的tank,点专精点减伤,别点太多的主动技能,把核心的几个点出来,其他的禁用,放心的让电脑去控制吧,能站到最后的男人。
3.奥骑,这个也是肉的很,推荐队伍里配一个,我主角就是奥骑。灵魂点出驱散,屏障,专精只要点出灵刃和回蓝,2秒无敌。
然后点出火系的技能减cd和火墙,把灵刃,屏障,驱散,2秒无敌,火墙打开,设置20%蓝耗。开团自动开火墙,开屏障,配合索罗斯的控制,团战aoe杠杠的。
我这个队伍设置打噩梦,这三个人基本不用怎么管,我一般控制科尔,瓦叔,和铁牛或卡姐一人去输出,享受单人控制的快感。
瓦叔配合索罗斯杀龙可是一把好手,科尔在探索的时候带,开锁,杀小动物,秒弓箭手什么的。
卡姐就是封闭裂缝,专门去打对面的的法师,那种跳来跳去的,铁链来过来直接控的死死的。
铁牛在攻城的时候玩的开心,就是容易死。有时候我刚死,索罗斯立马一个复活技能,这感觉爽。
三、《龙腾世纪:审判》奥法骑士技能加点经验技巧
《龙腾世纪:审判》游戏中奥法骑士技能怎么加点?今天给大家分享下《龙腾世纪:审判》奥法骑士技能加点经验技巧,不知道怎么加点玩家快来看下吧。
在众多的RPG游戏中,很多玩家都非常喜欢使用法师,毕竟法爷太暴力。但首先要知道的是,法师和盗贼战士不同,法师对技能的依赖性非常高,而且技能消耗和cd都不小。而法师技能树的特点是越往下威力和性价比越高,所以想三系甚至全系专精是不可能的,一般是主修一系,辅修两系。而对于新手玩家,我们推荐走奥法骑士的路线,不要觉得近战法师就容易死,其实恰好相反,远程法师才最容易死。那么这里我们就为大家简单介绍下龙腾世纪3奥法骑士技能加点,以及常用的阵容搭配。
精灵法师索拉斯
龙腾世纪3奥法骑士加点:
主精神,副冰系和专精。精神系全部点满,如果对自己的操作没有信心,那么可以点出复活;冰系点出急行冰墙分支,奥法专精下点出复活和力场以外的全部技能,因为是主角有审判官的专属技能,相比之下,奥法骑士的n专注技能就显得有点儿鸡肋了。
阵容搭配:
守护者布莱克,推荐主剑盾副先驱和战争大师,专精点出底线和反击;
死灵法师多瑞安,火系和电系主修一个辅修另一个冰系点出急行死灵系点出恐惧相关技能和专注;
技师射手瓦瑞克,队伍中的第二个远程角色,相较于多瑞安的控场而言提供了主要的伤害。推荐加点弓箭系全满技师专精点出箭雨(专注技能),暗影陷阱两系和技师专精适当点出增加输出的被动。
四、龙腾世纪审判布莱克沃尔怎么加点
看你对他的定位是什么了,不过墙叔的专精技能是捍卫者,主要是防御技能,我觉得把他定位在防战比较好。
先锋主加左侧两个,加防护,带反伤。
移动城堡必点,保命技能,第一个技能底线,能很好保护后排,左下一不死不休悠着点用尤其是仇恨不在你身上的时候,这是个双面刃,加敌人的伤害,也加敌人受到的伤害。
盾战有这两个突进技能,必点。盾击破敌方的防护。
我的玩法输出都是靠法师和远程的,近战刺客两下被搞死,不好用~所以就这后排核心,靠我的骑士巫师,几乎无限蓝盾,所以浪的飞起。
差不多了,加点什么的,自己觉得爽也可以让墙叔做双持战士。
关于龙腾世纪审判法师加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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