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龙魂时刻为什么没人玩,龙魂时刻好玩吗

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙魂时刻为什么没人玩和龙魂时刻好玩吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙魂时刻为什么没人玩以及龙魂时刻好玩吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、龙魂时刻和天谕哪个更好玩

龙魂时刻和天谕,由网易打造的无锁定动作网游龙魂时刻到底是一款什么样的游戏呢,很多玩家不禁将龙魂时刻和天谕做对比,究竟龙魂时刻和天谕哪个好玩?两款游戏的玩法一样吗?下面先来看一下龙魂时刻和天谕相关玩法。

龙魂时刻评测

精美的游戏远景画面鲜艳明亮

伴随着游戏画面愈发真实化,所带来的硬件要求也不断碾压着玩家手中的设备。网游作为大众化的娱乐方式,逐渐也走进了“画面至上”的怪圈。诚然精美的画面更容易吸引玩家眼球,但精美画面要求的“硬”属性,自然也阻挡了一部分玩家进入游戏。如何权衡画面与硬件需求,从而使得各层次的玩家都能体验到游戏,是开发者需要权衡的问题。

整体而言《龙魂时刻》游戏画面可处于网游中上水平,游戏远景可以令玩家满意。无论是氛围营造还是模型细节,都带给玩家很真实的感觉。同时鲜艳明亮的游戏色彩也不会给玩家带来过分的违和感与压抑感。

近景方面,整体表现不错,但细节方面仍有提高空间。比如在对地面的表现上,虽然诸多地表贴图上的纹理都会有所描绘,但浮于表面的刻画仍需进一步雕琢。在地表草植的表现上,仍会有“纸片”感,不过本次仅为首测,相信在日后的版本更新中会逐渐完善。

配置要求方面,《龙魂时刻》并不苛刻,笔者所用中低档笔记本(i5-4210U/840M/4G)在特效全开之下,战斗中也可以保持30帧左右,整体颇为流畅。

未搭载捏脸系统人物模型刻画颇为细腻

人物造型方面,《龙魂时刻》虽然在本次测试中并未开放捏人系统,但角色模型还是十分精致。特效全开之下,模型边缘并无出现锯齿现象,整体看来非常细腻。而在装备防具的表现方面,《龙魂时刻》也足够用心。不仅不同材质的装备表面会有不同的反光,人物身上佩戴的各种道具也都会有很精致的刻画。而且角色模型的衣着以及佩戴饰品都会有独立的物理运动表现,《龙魂时刻》的人物模型还是颇为生动,并不会带给玩家很僵硬的感觉。

机制特色鲜明简单易上手的操作模式

是否能将BOSS玩弄于鼓掌之中,躲避、反击与连招则是必修课。在大多数动作网游中,BOSS的战的攻击模式大致相同,基本的横竖砍,大范围AOE以及区域性的技能,玩家需要利用BOSS攻击后的间隙进行反击。在《龙魂时刻》中,BOSS的攻击也基本由这几种模式构成,但由于加入了独特的“龙魂时刻”使得战斗更为有趣,也更考验玩家的操作以及对于时机的把握。

当怪物的攻击即将命中时,成功回避则会进入龙魂时刻,此时BOSS的攻击会停止,而玩家的攻击则会得到强化。在游戏中,一些怪物会随机得到强化,有些则是需要在龙魂时间中攻击打破防御后,才可继续攻击。挑战过程中如果有高玩存在,不断触发龙魂时刻,那么也会使得战斗更为容易。

在操作模式方面,《龙魂时刻》也并未为玩家设置过多障碍,依然采用网游中经典的动作模式操作方式,WSAD控制移动,1~5以及Q、TAB键可释放普通技能以及特殊技能,而F1~F5使用快捷栏中的道具。此外游戏也支持自定义按键,玩家可以根据实际需要进行设置。

五种职业特色鲜明游戏打击感优秀

在本次测试中,开放了五种职业,分别是珑夏、傀光、孤月诚、伽娜、基茨。五种职业在攻防属性、攻击范围、机动性方面都会有所不同。同为近战职业的孤月诚以及伽娜,孤月诚在攻击范围方面要比伽娜更大,但伽娜普通攻击以及技能带有浮空属性,机动性也更高。而傀光虽然在攻击频率、攻击范围等方面相对薄弱,但由于有足够厚的血量,另外也有冲击令怪昏迷以及主动进入龙魂时刻等技能,在组队时还是颇受欢迎。

打击感是影响动作类游戏非常重要的因素,而由于动作类游戏在攻击时会有向前的位移,因此很容易造成滑步、瞬移等不够真实的战斗体验,但《龙魂时刻》在这方面表现颇为优秀。

在游戏中,除了会有正确的受攻击动画以外,在受到高频率攻击时,每一击也都会有对应的僵直以及后仰。在受到不同程度的攻击时,僵直时间也会不同。当受到重击后,角色也会沿着受攻击的方向进行飞出。加上攻击方向的不同也会使得怪物以及玩家有不同的被击动画。配合华丽的战斗特效以及打击音效,战斗体验足够爽快。

多样化副本生存模式难度更高

《龙魂时刻》中,副本除了常规的挨屋清怪打BOSS,还有逃离、以及生存等副本。多样化的玩法使得副本战斗更为丰富。

逃离模式:在逃离模式中,玩家需要在指定时间到达指定地点,当接到任务时,也会额外增加不同的怪物。所以一方面需要玩家能打出足够多的伤害,同时也需要玩家掌握怪物刷新的地点,从而减少时间快速击杀怪物。

生存模式:在生存模式中,怪物会分为若干波进行攻击,玩家需要在指定的时间生存下来或者击杀全部的怪物后方可通关。生存模式的副本还是颇具挑战,一方面不仅有来自近战怪冲锋式攻击,地图边缘还会刷新远程怪不时打断玩家技能,所以生存模式中更为考验玩家的操作。

本次测试中,开放了两种副本难度,分别是普通以及困难。困难模式中,怪物不仅在血量以及攻击力方面会有所提高,也会拥有特殊的强化属性,比如说强化血量,强化攻击力等,玩家单独挑战颇有难度。困难难度副本分为20、30、36、41等几个不同级别的副本,每天进入次数也有所限制,玩家组建队伍攻略会更为容易。

除了常规的副本模式外,游戏中还存在龙魂猎者副本,需要玩家组队进入。该副本与常规副本区别不大,仅仅是在关底BOSS血量以及攻击力方面有所加强,组满人后攻略难度并不大。通关后玩家可以获得制作装备的设计图,设计图也是提升装备最有直接的途径之一。

养成系统丰富商城系统上线

角色养成系统是网游重头戏,也是拉开玩家水平的重要方式。在《龙魂时刻》中,提升装备主要依靠强化、洗练以及镶嵌宝石。当玩家得到一件装备后,除了拥有基本属性以外,还会拥有额外随机属性加成,比如说增加基础属性,比如说增加法术伤害等。而每件装备也会有星级,通过洗练系统,可以改变装备星级,从而拥有更好的基础属性。另外,玩家也可以通过强化来增加装备能力,强化所需材料获得也非常容易,分解装备后得到的材料即可到NPC处进行兑换。

《龙魂时刻》中,解锁新主线任务有着不同的等级限制,为了提升等级,玩家需要完成各项日常副本、支线和循环任务。值得一提的是在循环任务中,虽然副本中的小怪并不会随着玩家等级的提升而改变等级,但关底BOSS的等级会随着玩家等级提升进行动态改变。即使是玩家等级高出副本标志等级,攻略BOSS时也是不可掉以轻心的,否则只能乖乖上交复活币了。

总结

龙魂时刻为什么没人玩,龙魂时刻好玩吗

整体综合来看《龙魂时刻》表现优秀。鲜艳明亮的魔幻风游戏画面会带给玩家一个奇幻的冒险世界,而精致的游戏画面也可以满足玩家的视觉神经。快节奏的战斗方式以及独特的龙魂时刻战斗机制,游戏战斗体验颇为爽快。不过由于是首测,在主线任务以及玩家与玩家的互动性方面,《龙魂时刻》仍然有进一步挖掘的空间。目前游戏正在测试中,喜欢动作类网游的玩家不妨到官网申请激活一下,亲自感受一下《龙魂时刻》的爽快战斗。

二、龙魂时刻技能经验分享

PVE刷图经验:

随着等级满上,虽然是初始技能(2段技能),但是胜在他伤害够高,CD也很短,还有僵直倒地效果,可以在刷图中给予足够的伤害,最重要的是还可以推小怪(聚怪)。简直是神技哦

随着等级满上,该技能也是初始技能之一(2段技能),1段技能为冲刺,2段技能为挑飞并伴随剑气攻击,也是聚怪和控怪的绝佳技能!缺点是范围并不是很大。但是这都不是事,有经验的玩家都会利用鼠标右键以及走位来释放盈雷把怪推在一起然后再释放冲云。

随着等级满上!!该技能在珑夏所以技能当中,最强最给力的输出技能!没有之一!如果说前面2个技能只是为了聚怪和控怪,归元就是为了给前面2个技能给予最后一击!没错!!就一击!!并且带有击飞效果。

40级以后可以升2级+1级技能(土豪请无视),该技能是阵法型输出,在前方放置一个阵法,怪物进入阵法内才有持续伤害并带有减速和减属性效果,缺点是释放速度很慢。最佳输出环境是用盈雷后释放再用冲云控在阵法内。

这技能我一直都看不懂虽说在技能简介中有说道大量伤害,但是还要蓄力,该技能极容易被打断,而且伤害并不高,所以在CD很长。所以小编在后续的技能只+了30级就没加了(后期加一级技能需要大量的经济啊!!!土豪请无视。)建议该技能在条件允许下再加满,如果经济不够建议先放一放。最佳输出环境是拉开足够的距离。

40级以后建议拉下10级技能(土豪请无视),例如人物50级,该技能40级、在被怪物近身后可以释放改技能击倒怪物,此技能释放速度快,距离远,CD短。是远程消耗的绝佳技能哦(毕竟天剑已放弃)

刷怪基本方法:利用龙魂和走位找好位置使用

把怪推在一起,然后

在推一次聚在一起后用2段控制并迅速的释放

给予持续伤害,最后

给予最后一击。

用来补伤害。

PVP竞技经验:

竞技的加点和刷图的加点有些大同小异了,毕竟土豪的话完全就可以直接把技能等级全部加满。那PK的话主要是靠走位技能预判来进行的。在这里推荐大家穿一些生存(例如双速,防御,血量)装备。为什么呢?因为有句话说的好,你再高的输出,也要活下来才能攻击!PK最忌单一的属性出现,你可以堆单一属性,但是其他属性你也弥补一下。不然你个脆皮,给刺客一贴脸。技能还没放完就死了。

咳咳,废话说完咱们来说一下PK的套路吧,没错!就是套路!作为一个远程英雄,靠的就是走位和套路!一般情况下珑夏的先手是“雷罢结界”因为你要靠这个技能保护你自身的安全,要在这个结界附近游走,再用盈雷和冲云起手!这才是最安全的。那么起手后命中敌人后,就接天剑和归元。技能丢完后立马走!等待着技能冷却,当然在走的同事也要利用远程平A干扰下敌人。

三、龙魂时刻好玩吗

比较好玩,这个要看个人的兴趣了。

总结如下:

龙魂时刻=疾风之刃+血源老猎人。

这款游戏的操作很像疾风之刃,难度接近血缘。

画面在同类型游戏属于佼佼者,角色的配音和名称也很完美,实属佳作。

这是我玩过的最难的游戏网络游戏之一,一个副本复活至少一次,好在25级之前可以无限复活。

没有疲劳和蓝,但有一个精力值,这一点像血源,每次瞬移都需要消耗精力值,放技能不需要。

龙魂时刻不同于其它网游的一点是刷图不给经验,只能做任务升级,我还是第一次见刷图不给经验的游戏。

霸体很少,有无敌,有暴走,无法全部改键,只能部分改键,比如说我不能把瞬移(右键)改成shift。

我想只要你坚持玩下去还是能感受乐趣的。

OK,关于龙魂时刻为什么没人玩和龙魂时刻好玩吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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