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洛奇英雄传伊菲教学,洛奇英雄传伊菲怎么玩

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于洛奇英雄传伊菲教学,洛奇英雄传伊菲怎么玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《洛奇英雄传》伊菲的技能应该如何加点 求高手解答。。

镰刀作为最特殊的职业,给你一些小建议,本人42级,单修镰刀。

镰刀作为近身攻击,很容易受到BOSS多段攻击判定,所以,想活命的话,战斗意志第一个满,然后是生命意志和瞬移,这三个技能是镰刀活下去的前提,能加就加,否则你会死得很年轻。战斗意志9级以后被击倒可以使用闪避键瞬间起身,防止了被连击至死的杯具。生命意志作为信春哥的技能,在后期破盾就是死的情况下,是镰刀唯一保命的能力了。瞬移不用说了,升级减体力和僵直,可以使你的闪避更灵活,我到A的瞬移打熊的时候,它的一次攻击完全可以瞬移两次,只要不是方向错得太离谱,基本上是不会被碰到的。

然后是战斗,法师的魔法暴击对镰刀无效,所以主加智力和重击两个被动,战斗精通可加可不加,区别不是太大,然后就是镰刀的招牌输出,死亡烙印和死亡缠绕,能点就点,输出才有保障,生命傀儡可加可不加,因为傀儡老是到处跑,一不小心,躺着也中箭,所以打BOSS的时候我一般不用,最后就是大石头人了,石头人移动慢但是能扛能打,可以加一下,刷BOSS的时候也算有效输出,但是据说后期BOSS速度太快,石头人除了挡住自己人以外没什么用,所以建议稍微点一下就行了。

有个小建议,学技能到F级不消耗AP,建议所有技能都点到F(有前置技能条件的视情况而定)

关于装备,是个老问题了,很多人都问这个问题,镰刀一般也就穿穿布甲和皮甲,但是皮甲加敏捷,对镰刀完全没用,敏捷减少倒地时间和加体力回复,镰刀倒地以后直接战斗意志可以瞬间起身,体力回复有圣灵起源,而且打怪的时候都需要走位,在GF,走位的时间完全可以体力完全回复。布甲加智力,智力增加法术攻击攻击力和魔法盾的强度,是法师最好的选择。我一直穿布甲,小魔女到燃骨灰烬,后面还有玲珑玫瑰和嗜血君主,感觉没有必要换其他的甲类

二、洛奇英雄传伊菲技能加点

不少玩家喜欢这个角色,那么下面关于杖娘的加点,写一点自己的看法。

杖娘的技能,我写出几个必须满的。

首先,杖娘是非常脆的角色。所以……

魔法盾、冰晶琥珀这两招有AP就需要点满。

接下来是攻击的:

魔法箭:先点满,杖娘一般用这招,因为它输出快,无僵直。

炎爆术、冰刃疾风:这两招初期先点到E级,有加成。

魔法精通、法术暴击精通:这两个技能能加强杖娘所有的攻击技能,所以点满。

复活:关系到你在团队中的作用,以及你们团队存活率,到9级

智力增强:关系到你的魔法盾、冰晶琥珀以及各种技能,优先点到A级。

敏捷增强、力量增强:点到F级别。

意志增强:点到D级别,这是战斗意志的前置。

战斗意志:关系到你的副本存活率,点到9级。

生命意志:这个也是存活率,点到E级可以。

布甲专精、法杖大师:跟着穿戴需求点。

篝火:如果你单刷,点满;如果你跟队,那看情况点。一般有固定组队,那么其中一个人点满,就可以了。

如果你技能能达到以上这些,那就说明你已经大概差不多到30级了。注意,如果这时候吟唱技能出了,上面所提及的伊菲技能还没满,那么先放着,把吟唱点满,然后点满魔法冰刃。

到38级的时候出魔法箭雨,也是先点满。等魔法箭雨点满了,那么这时候你就可以把炎爆术、冰刃疾风补满。

到了42级,恭喜你。杖娘的春天来了,杖娘最犀利的小弟元素傀儡点满,元素傀儡大师,点满。

52级,反引力风暴杖娘控场神技,点到F级,因为它升级只升范围不升威力。

56级,元素炮阵,杖娘的又一神技,必满。

这些招下来,杖娘就毕业了,剩下的就是杖娘的操作了。

冥想精通:这个技能付出完全没有回报,到F就好

圣灵福光:这个技能很鸡肋,因为国服取消治愈珠,杖娘加血变得很无奈。而且这个技能需要2格sp,影响后期杖娘积累sp放反引力风暴,所以有多的AP点再加吧。

生命结晶:杖娘最鸡肋加血技能,不推荐加

水银粘固:这个技能对于小型boss能限制住几秒,但是大型boss完全没效果。这招如果要打女妖可以考虑加满,可以限制住女妖,然后破坏。

魔法地雷:这招同样对于小型的敌人有点效果,对于大型的敌人和boss基本上就没有效果了。

攻击类以及攻击加强肋的技能,后期AP多的话最好全部点满~

以上就是洛奇英雄传伊菲技能加点了,电玩巴士洛奇英雄传专区会出更多的攻略以及套装高清截图,欢迎届时点击光临

三、洛奇英雄传伊菲怎么玩

2L加点有误,毁人号呀。

想玩帅气的,另外对自己的操作有信心的,玩镰刀。如果想高输出,偶尔打个酱油,杖娘吧。

还有1L说的力镰,这是一个很奇葩也很非主流的玩法,到现在也没有多少人尝试。

但值得一提的是,EP9以后镰刀娘也要试着穿起重甲和板甲,分别是:堕落天使套和死亡之爪套,百度图片即可预览套装。

不管是镰刀还是杖娘,对智力的需求都是最大的,有魔法攻击你的输出才能上去。

镰刀在团队中的定位很尴尬,地板排第3,顺位是利斯塔-卡鲁-镰刀。镰刀和杖娘的保命程度可以看出,一个是亲女儿,一个是邻家女孩。

61级镰刀的话,泰坦镰刀是不错的选择,属性+外观都很不错。单追求属性的话,拉克拉克的利爪。

衣服好看的套装——恩卡拉,神官。另外就是混搭了,混搭无界限。

杖娘套装同样,法杖好看的,恩卡拉,绝对的好看。

图是我的搭配,兔儿+神官+泰坦

四、洛奇英雄传--洛英伊菲心得:二段魔法使用的详细说明

首先呢,现在有人对法师有很大的误区,认为法师是靠技能输出的。

错!法师输出的精髓是魔法箭!

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没看错,就是很普通很普通的魔法箭

首先说魔法箭

为什么说魔法箭是法杖输出的精髓呢?

1攻击力+(靠近boss时为++)单发数值小,但是频率够快,准备够快,起手够快,爱死他了

2距离++说实话,魔法箭的距离对于熟悉暴死攻击的玩家来说是客观的。

3速度+++++

国服+0的法杖攻击速的那叫一个快接近于原版+10了吧

4硬直+++++

小跳取消蓄力取消各种取消。比如说火球术,先蓄力按两下,等施法动作结束火球飞出来,技术好的玩家起码要1秒的时间,但是tt的扑,2连踩,农夫三拳的准备时间都是小于一秒的(农夫三拳是1秒多0.几秒)。如果你选择火球的输出方式,你将面临:1:输出然后被打 2:被迫取消输出---冰箱,待安全后继续蓄气

但是,如果你是魔法箭输出,biubiu2下是一秒内,然后立刻冰箱,结束后继续biubiubiu。

高下立判。

啥?你说2段冰?就冲他施法的前冲动作我就可以完全忽视它了。

还有就是玩美服时没有伤害提示,我并不知道法杖在贴近boss的时候还有物理伤害结算的。

远程用魔法箭打击目标,只会出现一个魔法箭的伤害数值;但是在法师贴近目标一定距离时,再使用魔法箭,将会有两个数值:一个是之前说的魔法箭的伤害数值,另外一个是大约于魔法箭10—15%(感觉上)的攻击数值。

个人猜测,这是法杖的物理攻击力在起作用(就是说,当你靠近怪物不仅再用魔法打它同时,也在用法杖敲他--)

再来说法师的法术

一段魔法就不说了

从二段开始,有火球术和冰刃风暴,以下统称二段火/二段冰

以下纯讨论大型raid中输出的问题

经常看到有些法师走到boss身旁吧唧吧唧蓄个二段魔法然后丢出去

危险不说还经常打不到boss

冰刃风暴:攻击力+-距离+-速度-硬直-

忘掉可怜的2段冰吧!boss战中实用率真的是0

施法时的前跳动作真的让人忍不住吐槽但是高手应该会利用他那扇形的攻击面积来走位吧?反正我不会==

也就打打小怪了,至今该技能等级e

火球术:攻击力+++距离+速度+硬直+

而2段火是用来给魔法箭画上华丽的句号的。

比如tt本,泰坦中矛硬直了,以+8拉昆为例,过去魔法箭打完一管体力正好tt硬直完毕,

此时,如何做到输出最大化呢?那就是当体力快用完时迅速蓄个火然后丢出去

简单来说是下面几个过程

泰坦硬直----魔法箭输出----体力几乎耗尽-----二段火-----小跳取消施法硬直逃离-----泰坦硬直结束(转身)-----火球术打中泰坦

这样子是输出最大化的一个过程

三段魔法

魔法冰刃:攻击力++++距离+++速度+++硬直+++

首先,没满的冰刃是害人用的==(无误)

冰矛的精髓,个人觉得在于距离

熟悉boss的攻击后,便能熟悉运用

四段魔法

魔法箭雨:攻击力+++++距离+++++速度++硬直+

不说了,这个技能一般在场地中间看着boss的动作释放,一般都能命中

误区1:看到boss走过来----啊啊啊!吓尿了立马冰箱

看准boss要对你做什么在决定是否冰箱好么

目前来说这样做的威胁不明显,只有少数boss的技能会在你冰箱的情况下依旧对你造成伤害(总之还是看脸)

比如说农夫三拳,你立刻冰箱运气好第一拳被打飞,但是rp不好3拳都打在肉上

但是在他弯腰的一刻你向偏右方冰箱,你绝对会飞出去。

关于洛奇英雄传伊菲教学的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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