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柔道加点和刷图,DNF柔道家60级刷图加点

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:19次

大家好,今天来为大家解答柔道加点和刷图这个问题的一些问题点,包括DNF柔道家60级刷图加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、DNF柔道家加点

事先说明,70版本柔道sp多的冒油……

上勾拳满,柔道单刷有用铁钢筋骨5或者满,都可以

背摔 10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置背摔强化1,最多1,前置

金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+

滑行+7就够用了,喜欢速度快就满

技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大

暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,100%命中

抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌

折劲 5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……

野蛮最好满,伤害很高的,霸体怪除外

空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌

霹雳肘击 1,扫地用的

螺旋彗星落必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌

地狱摇篮必满,范围极大,伤害特高

裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……

末日暴风满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高

被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加

鹰踏5,旋风腿1,刷图可不加

剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击

EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避

二、DNF柔道家60级刷图加点

SP模拟器加点情况:

职业:暴风眼

等级:60

总SP:3956

已用SP:3520

剩余SP:436

任务获得:475

已借SP:0

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

抓取奥义,等级:1

抛投,等级:5

金刚碎,等级:20

背摔,等级:20

螺旋彗星落,等级:13

末日风暴,等级:1

空绞锤,等级:5

裂石破天,等级:1

背摔强化,等级:1

地狱摇篮,等级:11

霹雳肘击,等级:1

折颈,等级:5

强制-折颈,等级:1

强制-抛投,等级:1

滑行抓取,等级:8

暴力抓取,等级:10

强制-背摔,等级:1

上勾拳,等级:5

前踢,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

轻甲精通,等级:1

强韧轻甲专精,等级:1

此套加点适合非常适合刷图,剩余的436可以自行选择喜欢的技能加

但是不管怎么加,刷图点已经成型,希望你感觉可以

三、DNF女柔道刷图加点

刚接触柔道时,推荐的加点:

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7104

已用SP:5440

剩余SP:1664

任务获得:940

总TP:23

已用TP:0

剩余TP:23

柔道加点和刷图,DNF柔道家60级刷图加点

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

背摔,等级:10

抓取奥义,等级:9

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

折颈,等级:23

强制-折颈,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

抛投,等级:5

霹雳肘击,等级:1

金刚碎,等级:5

螺旋彗星落,等级:18

地狱摇篮,等级:16

空绞锤,等级:5

裂石破天,等级:1

末日风暴,等级:12

念气波,等级:1

抛沙,等级:1

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

疾风追击,等级:1

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

这个加点是基础~无论发展什么方向这些技能基本不变

顺带解释独立以后没有属性强化提升大~所以硬是觉得独立好不用吃药请参考第三页

四、dnf70版本柔道刷图加点

一、通用类

1、受身蹲伏1。理由:快速起身。特别是后期一些怪是有扫地能力,你不起身就完啦。代表怪是火王八。

2、物理暴击10。理由:带来10的暴击面板增加。200的sp换10暴击,对所有技能都有加成。因为抱抱作为固伤只能在力量、独立、属性和暴击上提升伤害,而锐眼药剂也只能达到全程50%的暴击,而双暴点配合一定数量暴击装备配合锐眼基本可以达到100%暴击。

3、物理背击10。理由:背后攻击提升15%暴击率,不会体现在面板上。如果不愿意满双暴,请先满物理背击,因为柔道的背击实在太多了,大部分的摔技都是背击,再加上折颈神技。背击的次数可以通过做后期的背击任务看到。

4、EX力量3。理由:150的面板力量提升,这个不满比任何技能不满喷的人都要多。实在不敢冒险惹大家。

5、EX命中3。理由:10%的面板命中提升,估计在这个版本几乎所有的职业刷图都满了这个技能吧,如果我说不满,估计不仅是柔道喷我了。而在属强和命中上考虑的玩家请选择放弃背摔来满属强。命中真心重要,对抱抱尤为重要。抱抱出手就近身,一旦miss就是被OOXX。例如在幽灵船BOSS准备抓轰躲暴走,结果miss了,然后……

二、武术类

旋风腿1。理由:不知道还有没有新手玩家纠结这个学不学个1,这里说几个这个技能的好处,加不加看自己了。一是可以斜线旋风进怪堆取消空锤,这是柔道刷图最常用的连招之一;二是可以比翔跃更长时间滞空,在躲全屏阵地的技能时很轻松,比如幽灵boss和祭坛的龙boss等;三是有些重的怪抛投上扔后会迅速下落,这时用旋风可以轻松的接到空锤,地上都可以扯起来。比如火王八。

三、狂暴类

蹲伏1。理由:远古和异界的神技,当大家都在拼命躲幽灵船的自爆小幽灵时,你蹲在那里就过去了,还有太多实用的地方,只要50点sp常常就可以给你节省一个复活币

四、体术类

1、背摔10到满。理由:优点有CD短,能抓轰,冲击波范围大,无敌,耗蓝比抛投少几乎一倍,装备提升的多。缺点是成长低,属强流TP点不足放弃,在实际对BOSS使用中除了抓轰类的用的比较少。

2、抛投5到满。理由:优点有控制时间长,抓轰威力强,抛出后短时间无敌,可上抛下抛,左抛,右抛,搬运神技。缺点是在上抛接空中大锤时,只会有空锤的威力,抛投威力除非撞墙反弹接的,不然就没了。

3、摔强满。理由:基本有一半以上的抱抱都把时装技能选了这个,以前自己曾考虑过不满,因为他是加冲击波范围和威力。对单体boss无效。但没有冲击波柔道刷图将会大打折扣。

4、滑行满。理由:要单刷真猪的先满了吧。有人说加7螺旋抓的范围要大点,这都不知道怎么解释了。估计是滑行的慢点,可以等怪走进抓取范围吧。但范围绝对是加满最大的。满的好处有:一是真猪二图破读条;二是可以瞬抓一些boss,滑的慢了会被破;三是可以在摇篮后迅速的继续控制,比如真猪二图摇篮后继续控制不让读条,没有较快的速度就不行;四是范围更大,比如火龟右边第一个绿名怪,满级的滑行螺旋可以连小怪和绿名一起抓完;五是变相的移动速度,用背摔、抛投滑行走路是速刷必备啊。

5、暴力抓取满。理由:100%抓取(注意100%抓取也不一定会有伤害,伤害还可能因为命中低而miss)20%威力加强。求哪位大神告诉我不满的理由。

6、大锤5到满。理由:成长并不高,5级到满级只有一倍的提升,但有空中接锤30%的加成,伤害还是不容忽视。大锤和抛投常常是老玩家争议的地方,不过现在基本上都是放弃大锤的多点,因为后期抓轰怪较多,大锤虽然也可以抓轰,但比抛投危险多了。但还是有很多属强爆发流满,因为属强要喝药的,喝药时间短,抓紧短时间内做最大输出是他们的追求。

7、EX空中连锤满。理由:打boss使用率最高的技能,强大的威力,较长的控制时间。当你到了60级学会这个技能时,你就会知道boss原来是这么脆的。空中还有20%伤害加成哦。

8、螺旋满。理由:抱抱招牌技能,运怪,聚怪第一神技。当你40级学会它时,你就可以悠哉的去单刷45层死亡塔了。至少可以在你以前的层数增加不少层数吧。

9、摇篮满。理由:抱抱招牌技能,超大的冲击波范围,抓轰的瞬间威力,比如在幽灵BOSS出柱子时,一脚瞬发,全爆。队友惊呼膜拜大神!据说本来还有ex摇篮被动的,国服还没更新。

10、EX摇篮满。理由:曾经有人发帖说,要是能用这个技能从第一个房间直接滚到boss房,那是多么美好的事啊。到70才能学哦,那时的你已经不用我解释也懂它的好了。注意它需要3TP哦。

11、被动觉醒满。理由:还不停在看到有人在争论这个满不满,面板9%命中及95回避提升。不满的人可以去问问其他职业这被动怎么样。其他人一定会说,TNND,柔道怎么有这么BT的被动觉醒。更不说柔道这种视命中如命的职业。

12、裂石1到满。理由:大部分人都1了,满的基本是属强流,因为为了短时间爆发。吃药是要钱的。先觉醒,觉醒要结束时开始吃药,然后就是一套带走,装备不好的极不推荐满。你要无武器竞速可以满。

13、觉醒0到8到满。理由:刷塔0,因为用不了;8是因为没sp了;满是因为组队的时候没个满级觉醒得不到喝彩的。据说这技能还没有抓不到的东西,幽灵boss慎用。

14、肘击1。理由:地上扯起来一肘。不满的原因有:单体并不给力,CD很长,不能抓轰,不能滑行。要加1的理由,破boss起身震地,无敌时间。附:极限刷塔的满上吧,清屏技能。

15、折颈16到满。理由:造成硬直背对状态,不会因摇而减短时间。这个技能被放到了最后说,看到很多新人说加5,加1,加7加8。加1到5的只能打断技能,只是5有强制;加7到8的是折后直接背后摔投。我原来也说过17以上,经自己测试,最极限的对BOSS折后蓄力野蛮接背后摔投是16,如果有左槽的EX野蛮技能还可以短些。至于有人说13也行,我手残,我做不到。加满的是因为幽灵船的盾牌兵那里满很爽的。折颈的好处不在伤害,不在暴击,而是:一是造成背击,大幅加强技能威力;二是完全无视掉无色反应(后期无色反应的怪是相当多的),这点刷远古和异界相当重要;三是保证技能不会放空。

16、金钢碎5。理由:前置5点,立志于70级刷盗贼和绿都的满上吧,确实要快点,再拿上棍子,CD更快。龙璇那个便宜啊。

17、钢筋铁骨5。理由:前置5点,满这个绝对非主流了,柔道抓取多,无敌多,控制多,你要是真让boss打你,再多血也不够,连萝莉都不会满盾,我们抱抱还满这个?

18、被动EX背摔0到满,EX螺旋满,EX野蛮满。理由:EX背摔看是不是属强流;EX螺旋加范围,加威力,加晕眩,希泊就是被这东西炒贵的;EX野蛮加威力,使用量很大,70版本刷图最频繁使用的技能了吧。

19、金刚碎强制和螺旋强制0。理由:俺不是来PK滴。

20、强制背摔0到满,强制抛投0到满,强制折颈0到满。强制点看点数问题,优先折颈,其次抛投,最后是背摔。

柔道加点和刷图和DNF柔道家60级刷图加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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