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觅长生浑天术,觅长生功法搭配攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:25次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于觅长生浑天术,觅长生功法搭配攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、觅长生科技飞升攻略龙傲天速成指南

觅长生中我们可以通过修改文件的方式快速获取一些道具,下面给大家分享一下通过科技快速飞升的攻略,希望可以帮助到各位玩家。

觅长生科技飞升攻略

飞升准备

想要科技修仙的话,需要做好以下准备:

1.要有台名为电脑的法器。Windows系统上存档位置在C:/Users/用户名/AppData/LocalLow/yusuiInc。普通版是yusuiInc/觅长生,测试版是yusuiInc/觅长生test。

2.要有个文字编辑器。理论上来说电脑上记事本notepad就能用,但是我建议弄个UltraEdit或者Notepad++,因为电脑上记事本Ctrl-Z倒退空间有限,如果搞坏了容易出问题。

3.找到想要修改的存档。存档格式是Avatar人物栏数_存档栏数。存档栏的0是自动存档,手动存的从1往后排。比如第一个人物的自动存档是Avatar0_0,第一个人物的第一个手动存档位是Avatar0_1。以此类推。

4.千万要记得备份。万一改坏了可以恢复备份。

修改天赋

修改天赋可以使用Cheat Engine进行修改

在一开始选择出身的时候,先选异世傲天,然后在Cheat Engine里面搜索25(4 byte),之后改成天谴之人,重新搜索-5。这时一般只剩下一个结果,把这个结果改成60基本就够用了,如果更换难度的话记得重新改编这个数字即可。这样的话即使你在玩天谴之人难度也一样可以用比异世傲天更多的天赋点数。

时间和副本时间修改

某些剧情和副本会按照大地图上的时间而触发。想要修改时间的话,按Ctrl+F打开搜索框搜索worldTimeMag.nowTime":"这个字符组。在这个之后有个类似1/1/0001 12:00:00 AM格式的时间代码。年月日的格式是月月/日日/年年年年,后面的12:00:00 AM暂时没有用不需要修改。

天魔眼这类的副本也是按照大地图时间开放与结束,如果想在天魔眼里多呆一会可以把大地图时间往前拨。如果想提前结束天魔眼副本,可以把时间往后拨,拨到结束时间之前一点就可以了。

人物属性修改

人物的各个属性可以通过查找代码串来找到,记得把Avatar后面的那两个数字改成存档使用的或者去掉"."前面之后进行搜索

姓名:"Avatar0_0.firstName":"姓","Avatar0_0.lastName":"名",不过貌似应该没有什么人会想改名字的吧

性别:"Avatar0_0.Sex":后面,1是男,2是女。改变这个会改变大地图人物显示以及战斗时的人物形象。男性可以通过把这个改成2加入星河剑派,事后再把这个改成1,成为星河剑派唯一男弟子。

资质:"Avatar0_0.ZiZhi":后面就是。

悟性:"Avatar0_0.wuXin":后面就是。

神识:"Avatar0_0._shengShi":后面就是。

遁速:"Avatar0_0._dunSu":后面就是。

年龄:"Avatar0_0.age":后面就是。

气血上限:"Avatar0_0._HP_Max":后面就是。

寿元:"Avatar0_0.shouYuan":后面就是。

灵根:

"Avatar0_0.LingGeng.id.0":10,"Avatar0_0.LingGeng.id.1":10,"Avatar0_0.LingGeng.id.2":10,"Avatar0_0.LingGeng.id.3":10,"Avatar0_0.LingGeng.id.4":10,

五个分别对应金木水火土,这个是以比重划分的,所以把所有的灵根改成100和所有的灵根都是1抽出来的牌貌似是一样的。

悟道修改

悟道点:"Avatar0_0._WuDaoDian":后面。加个500点左右基本上就可以点齐了。

每个道可以通过搜索{"1":{"study":[],"ex":这个字符串来找到

比如{"1":{"study":[],"ex":0},这个"ex"后面指的就是第一个道有0点经验值,"study"后面指的是点了哪些技能。建议直接修改经验值,不要去直接动study后面的技能。

把所有类似的后面"ex":改成150000配合上修改悟道点就可以全部点满了。

灵石修改

搜索.money":这个字符串后面跟的就是灵石数量,可以先给自己定个一个亿的小目标。

功法修改

修改功法之前,建议先把所有功法卸下。如果不卸下的话,光按照代码搜容易出差错。

首先,功法前面会有一个"Avatar0_0.hasStaticSkillList.UUID.0":标志开始。Avatar0_0会随着存档而改变,详情参考准备篇说过的,这个要记得改,否则无效,后面我就不再_嗦这个了。

每一个功法的大概格式是这样的:"Avatar0_0.hasStaticSkillList.UUID.0":"a391eedfd236412aa2bf788aea129ccc","Avatar0_0.hasStaticSkillList.id.0":501,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.level.0":1,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.index.0":0,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.Seid.0":{},

上面这串里面最重要的两个部件是第二第三两句,我给大家分解一下哈:

"Avatar0_0.hasStaticSkillList.id.0":501,

Avatar0_0这个角色列表第一个功法是501号技能(吐纳心法)

"Avatar0_0.hasStaticSkillList.level.0":1,

Avatar0_0这个角色列表第一个功法等级为1

这个也就是正常情况下开局时候自带的那个1级吐纳心法

那比如我们不想要这个吐纳心法,想把它换成个5级的蛮牛护体诀,那我们就要把这段话给改掉,改成这样的

"Avatar0_0.hasStaticSkillList.UUID.0":"a391eedfd236412aa2bf788aea129ccc","Avatar0_0.hasStaticSkillList.id.0":529,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.level.0":5,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.index.0":0,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.Seid.0":{},

那我们现在可以改功法,能不能给自己加功法呢?答案是可以的。

我们需要按照之前的语法格式来把新的功法写下来,并且插入到已有功法后面。

比如说我现在有23个功法,我想要加入个3级的狂澜诀,就要这样写:

"Avatar0_0.hasStaticSkillList.UUID.23":"a391eedfd236412aa2bf788aea129ccc","Avatar0_0.hasStaticSkillList.id.23":210,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.level.23":3,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.index.23":0,"Avatar0_0.hasStaticSkillList.Seid.23":{},

如果懂编程的话,这个游戏里面列表是零索引,所以每个列表以0开始,记得调整序数避免出差错。

最重要的其实是在最后面,找到"Avatar0_0.hasStaticSkillList.Num":这个tag。这个后面的数字表示你总共的功法数量,比如你总共有32个功法,就给他改成32.

具体的功法序号大家可以参考下面一章。

功法ID大全

1天刃诀

2养刀术

3藏剑诀

4金虹剑诀

5金罡炼体诀

6溯金真法

7一气分神功

8朝元御金诀

9两仪灵刃诀

10天晶诀

11太阴六虚功

12重剑诀

13奔雷诀

14神剑诀

15七杀剑诀

16重元如意体

17玄金宝录

18重元无锋功

101生木诀

102青藤诀

103春草诀

104青蛇要诀

105枯木功

106太阴玄毒功

107大衍诀

108回春诀

109五毒蚀心诀

110太乙玄功

111长春通玄录

112鸠羽诀

113万木诀

114万象寄生诀

115万象缠身诀

201沧海诀

202水雾诀

203化雨诀

204灵水诀

205幻雾真法

206怒涛诀

207天星化海诀

208龙象吞海诀

209冰霜诀

210狂澜诀

211游神御水诀

212天星润水诀

213玄水真法

214黑水真法

215问水剑典

216乾坤化剑诀

301弄焰诀

302化焰诀

303魔焰诀

304熔盾诀

305叠焰诀

306燃焰诀

307煮海诀

308焚天功

309涅_诀

310三阳玄火变

311焚诀

312真阳功

313烈焰诀

401撼山诀

402化尘诀

403地元炼体诀

404象甲功

405聚尘诀

406混元引气诀

407碎岩化甲诀

408三才化甲诀

409三转炼山诀

410混元无极功

411陨岩护体诀

412土象归一诀

413凝沙诀

综合

501吐纳心法

502敛息术

503大帝轮华经

504玄青天衍录

505奇门遁甲录

506禾山经

507凌云诀

508飞云劲

509玉云劲

510冰心诀

511少阳诀

512紫霄功

513浑天术

514紫阳混元劲

515宝塔观想法

516九劫玄功

517吞日神猿变

518太上化龙诀

519忘忧诀-残

520白帝剑诀

521青莲剑诀

522剑术要诀

523御剑九诀

524飞星剑诀

525太乙剑诀

526太阴剑诀

527神门度气诀

528夺灵诀

529蛮牛护体诀

530金刚移山诀

531五方天地诀

532五内观想法

533厄难毒体

534龟息术

535聚灵诀

536五府锻元诀

537长生诀

701唤魔经

702心魔秘术

703狱血魔经

704古神经

705天魔剑典

706血剑典

707燃魂诀

708小须弥禁法

801轻身术

802御风术

803血遁

804御剑飞行

901妖兽天赋木毒

902妖兽天赋看破

903五行属金

904五行属木

905五行属水

906五行属火

907五行属土

908锐金剑意

909乙木剑意

910葵水剑意

911离火剑意

912厚土剑意

913杀戮剑意

914屏障

915魔

916妖兽天赋灼烧

917魔化

918妖兽天赋结网

919妖兽天赋覆铠

920妖兽天赋灵巧

921妖兽天赋结甲

922妖兽天赋御土

923妖兽天赋霜甲

924妖兽天赋金甲

925妖兽天赋墨侵

926妖兽天赋龙甲

927妖兽天赋瘴毒

928妖兽天赋灼息

929妖兽天赋炙毒

930妖兽天赋驱藤

禁系的功法正常情况下不是玩家所能获取的,其中以913和917两个最为变态。913导致所有的技能伤害均为吸血性的。917每次攻击给对面4个可叠加的流血状态(每个流血状态在回合结束的时候都会损失1%的生命值,无视护盾)还有50%几率给对方一张魔气牌(每张魔气牌对方使用一个技能就掉2滴血)。如果这两个合并起来的话,就相当于只要对面没有护盾,你每攻击一次对面每回合就被你吸掉4%的血。

神通ID大全(WIP)

1金刃

2真金印

3金罡斩

4破势

5金光罩

6纵地金光

7千刃术

8千钧斩

9刺穴

10金虹贯日

11金虹贯日

12截脉

13归元剑气

14蓄势

15金元锋芒

16紫莲金影罩

觅长生浑天术,觅长生功法搭配攻略

17灵光印

18石肤术

19分金刺

20紫微印

101木刺

102回春印

103树牢术

104寄杖术

105木壁术

106青蛇劲

107腐毒咒

108引毒咒

109缠木诀

110五毒咒

111寄生引血术

112太青妙法

113三相生灵诀

114三相脱骨诀

115乙木妙法

116障毒诀

117引火

118天蚀雨

119驱藤术

120春丝印

121木灵藤

122汲血藤

123上清印

201水枪

202生水印

203水龙弹

204御水诀

205水罩术

206滥觞

207幻雾术

208避火诀

209取月壶天

210寒霜刺

211玄冰刺

212怒涛

213水疗术

214凝水归流

215雾隐术

216雾相化身

217云雾剑法

218玄冰凝骨术

219冰雨术

220惊涛剑诀

221怒水千殇

222破釜沉舟

223柔水无痕

224静水无波

225否极泰来

226泰然无波

227刚柔并济

228活血术

229玄冰劲

230璇水印

231罡水印

232怒水击

233善水印

301火弹

302聚火印

303吐焰诀

304焚气术

305火墙术

306三昧真火

307红莲业焱

308离火绝焰

309化焰术

310戾火

311炙炎轮回

312焚灵诀

313吞焰诀

314焰灵招徕

315极阴冷火

316焚木诀

317坐火诀

318避毒真焱

319返火吐焰诀

320火蛇术

321返火移景术

322烈火掌

323炙火印

324丹阳印

325业火掌

326火铃印

二、觅长生完美筑基攻略

玩觅长生的时候,可能很多的新手不知道怎么去进行完美筑基,导致后期出现了很多的问题,其实筑基拥有很多的前提条件,大家一一的达成了之后就可以成功地操作了。

觅长生完美筑基攻略:

天赋:

1、异世傲天

2、练武世家

3、天灵根

4、木

5、玄阴绝脉

6、魔神血脉

7、星辰泪

8、惨遭退婚

9、轻功高手

10、后山洞窟

11、先天武者

12、初窥门径

开局老头教学打完东石谷可以睡一个月到武陵城,对话结束观战完之后,在倪家的剧情中选择第一个,然后再去逸风城,观战斗法台里面可以去白白获得1000经验,然后宝器轩卖了星辰泪,差不多需要44000灵石,就可以直接传送去天星城问道楼买御风术。

之后在天星城客栈住8个月升级一次吐纳,并且将御风术升级到第三层。

装备好三成御风术,这样大家就可以快速的升到15,然后把吐纳下掉,如果不装备心法这样的就没法闭关,自然也就没有经验,再从路上找个天机阁外务执事买一个炼丹炉,然后传送广陵城到竹山宗拜师,因为是天灵根,所以可以直接去拜见长老,选择“紫菱仙子”就好。

再去找到师傅,要秘籍获得九冲,之后去门派广场找传功长老白拿两本技能,之后跟着竹山宗外务执事卷则15000灵石,可以换去100沧源丹。

去了炼丹房之后会有剧情选择解释,在药房中可以使用2:1购买百草露和风灵花然后炼制万木丹。

丹药:

1、百草露:x3

2、辅药1:百草露x3

3、辅药2:风灵花x3

4、药引:百草露1

第二批丹药出来卖了之后,可以在买丹炉的路上顺便再搞一点丹方,这样可以学习增加丹道,因为卸载了主修功法,所以不用担心升级问题可以安心的去炼丹攒钱,再回到宗门捐晶石,捐的时候要捐到只剩下1500后继续去炼丹。

先传送到天星城去购买浑天术,然后准备其他两本体功法,先回门派炼丹,然后到下一年二月去东石谷sl长春通玄录,找到一个化尘外门弟子,赠送三十颗万木丹请他教你“地元练体功”。

注意,因为我们修功法没有装备,也没有闭关,因此秘籍可以先存着不需要先领悟。

拿到了“地元练体功、长春通玄录、吐纳心法、浑天术”四个功法之后有两个选择,一个是下海1000声望拿刀“化龙决”,二是准备悟道体修把丹融提升到丹真。

第二个方法需要先回到门派装备二层吐纳心法,然后领悟三本体功法,升到满级装备好,此时还没到中期,最后升级吐纳心法,然后找师傅论道木体,并且领悟体道迈入炼气中期,剩下的就是需要炼丹论道,感悟体道最终到达丹真体,然后炼12颗筑基丹,再吃10颗木丹丹筑基100。

而第一个方法,其实就是需要苟,苟到300年之后找到百里奇学“太上化龙诀”,大家需要在这个期间收集各种材料,哪怕是寿元丹也要去进行倒卖。

三、觅长生功法搭配攻略

《觅长生》是一款以传统道家文化与修真为题材的独立游戏。觅长生采用了卡牌对战与角色扮演为核心玩法,超清画面玩家可以选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路下面小编总结出了觅长生功法搭配攻略,和小编一起来看看吧。

以下功法现都以筑基为主,都是基于没有洗牌的前提下的玩法

猎魔打法:

我说的猎魔无法碾压意思是打猎魔很不舒服,假设不能洗牌,建议要带一气分神功,把手牌全清为0,这样不会留下魔牌,至少会少磕2瓶药,但是大部分套路不会碾压了,少一半的奖励,整个练气到筑基过程你会少掉近万的战斗奖励,超过3回合并掉血,会出现险胜,几乎没有多少战斗奖励可言,重点在祈山双鬼和各对立门派山洞中战斗奖励损耗

首先我先对功法不用复制,刷牌最多只有本派刷牌功法+五行颠倒+运气术+悬灵(禾山派无悬灵)的前提下,对现所有功法进行一个总结

T0(标准可以碾压高级区猎魔,过度舒服不易卡手):离火的烈焰掌-戾火-焚木派系(最简单玩法,过度平滑)

T1(单回合就在上面所述过牌手段下大概率碾压高级猎魔,过度平滑):竹山的毒派系(需要把握毒爆的时机,每场战斗都需要一定的计算,因为寄木术第一回合较易刷到25卡,这时最高单回合爆发170),九转存牌回血+开山套路(能满血过,但单局时长高,大部分BOSS都能打,有一定优势)

T2(2回合能打150+血量,或者带控制,能有回复):离火的火球(不稳定,权重的问题第二回合大概率14焰,还不一定能打150),魂神识(虽不能打那么高,但是能控制对面手牌,神仙斗法台这套路也能称霸),竹山的寄生毒剑系,焚气+戾火套路

T3(3回合能打150+血量):化焰(很多地方能用),禾山魂系(特定地点特别好用)

T4(单局时长大于5分钟,体验较差):叠神识神念系(回合数太多,太容易出现意外,也无法满血过),所有剑意系(以一回合20手牌来算,没有剑前期最多一回合叠7剑意,打人就是挠痒,叠盾也就叠14盾,也不禁打,实在想玩看寄生引血术转毒剑篇,强度比这个高几倍不止)

T5,BUG很多的派系,和一些暂时没有特别强度的就不叙述了

禾山派:

魂:第一回合8魂,打40血,第三回合26魂,共能打220+血,第四回合40魂,四个回合共打350血左右,每回合掉血16点,正常第三回合结束战斗,自己共掉血48点

总结:练气后期有点用,需要血量支持

缺点:以筑基的正常血量,3回合解决战斗,运气好能控制在最后一下前使用噬魂术,能回满血,但情况一般不乐观,筑基很多时候会比敌人先死

优点:配合血上限+五鬼附身术,练气期能不吃药打黑山老人,后期转魂神识,能打英杰会,得配合战后回血

初始:血量+速度,必须五灵根!!三灵根容易卡手

功法:一气分神功+忘忧+禾山经+紫阳+凌云(4回合战斗需要血量的功法,筑基想少嗑药可以带春草,凌云可以换少阳)

神功:五行颠倒+运气+禾山给的所有技能

武器:必须带魂武器

魂神识:(扰魂后筑基抽2卡,金丹抽3卡)

第一回合建议叠阵法,加上加神识,神识一定要超过对面,接着扰魂

每回合能用一次扰魂+噬魂,第二回合17魂,共能打50血,第三回合打68血,第四回合打86血,4回合共打200~220血左右,看第一回合叠神识的情况来定,筑基3卡叠2,金丹敌人16~20神识

以筑基来说,扰魂后每回合抽2卡,金丹每回合抽3卡

总结:无法做到无伤,但比单存魂容易打,遁速高+神识12就能存在筑基越金丹的可能性,第一回合15卡,运气好(五行+运气)简单抽卡能抽到20卡,扰魂要5卡,叠魂阵和魂要5卡,你只能叠3次神识,所以我定的神识线是12,只需要12就有越普通金丹(各派长老)的可能,前提你越金丹的神识不高,能用是12,稳定是16+

优点:成型简单,可由禾山魂来转,神仙斗法这玩法挺好用

缺点:无法碾压猎魔,不能FTK(储物袋损坏,说是没多少钱,你会发现最后少了几千,特别去各派游荡和打祈山双鬼时,以现在敌人存在的金钱,累计损失近万),战斗结束损失64血左右

初始:血量+速度+神识

功法:一气分神功+忘忧+禾山经+紫阳+凌云(可以使用血量的功法,不用紫阳),功法依旧不建议带神识浪费位置,也可以带神识回血,我这样带法,第一回合稳定15牌,打筑基稳定能扰魂

神功:五行颠倒+运气+禾山给的所有技能+凝神+扰魂+噬魂

武器:必须带魂武器

纯神识:(游戏时长翻倍,需要计算东西多)

第一回合叠阵法,抽牌,叠神识,接着扰魂,有剩余牌就焚气

后边打法都是叠神识,扰魂,最后神念爆,因为神念只是1神识+1,伤害相对于魂低了太多。很多能持久战的东西都不太好打,比如叠盾暗劲的,3卡有伤害的

一般大概5~6回合后,神念能打70血+,也就是6卡打70左右,我个人觉得能打30~40就可以了,也就是3回合启动,加上扰魂,40血一回合,局限性较大

优点:成长简单,可作为散修首选

缺点:功法收集全需要一定资金,不能FTK,一场战斗时间长,需要思考出牌,无法碾压猎魔

初始:血量+速度+神识,建议加入离火,拿焚气术,可以考虑4灵根,或者3灵根,多一些火权重会稳定

神功:五行颠倒+运气+火系给2牌阵法+抽牌阵法+凝神+扰魂+神念+焚气,因为这是一个超过5回合的战斗,建议带阵法,还可以带回血的阵法

装备建议:武器随意,衣服建议免灼烧

离火:

烈焰掌~戾火~焚木派系:(改了抽牌方式,这个派别应该是最简单玩法)第一回合悬灵+离火能打160~170

前期烈火掌,筑基拿戾火,后期焚木,就算没有抽牌,一回合一样打170+,筑基足矣

视频里你放弃刺穴,复制,一样的效果,拿个悬灵就够了,悬灵+离火+一气分神功+忘忧决,过牌就够了,用我推荐功法第一回合初始17牌,一回合能打150血+,至少猎魔是不用嗑药的

优点:牌灵活,几乎不会卡手,功法收集简单,可以不用五行颠倒,能秒高级猎魔,悬灵+离火能打160~170,多个五行颠倒,再多10左右,多个刺穴,寄杖能到200+

缺点:没有武器的加持后续伤害略低,主要看首回合+武器的爆发,需要木火两灵根平衡发展

初始:资质悟性拉满,15血开局

神功:悬灵+离火+烈焰掌+戾火+焚木+吐火返焰

装备:火伤+5的武器+火衣+随意

功法:一气分神+忘忧+初始2火牌+凌云+紫阳(紫阳建议金丹后用,筑基也可以用,假设有金刚也可以用,满血加伤害那个,也可以少阳)

打法:前期无脑烈火,筑基拿戾火收尾,金丹,如果能洗牌烈火先消耗非木系牌,双倍焚木打一轮爆发,吐火返焰收尾,没有洗牌,有双倍,就烈火,双倍吐火返焰

化焰系:

看敌人段数,3回合能叠到单次50+反弹伤害

实话说,这个派系,筑基期一般般,打各大BOSS,能打的别的打又比这个舒服,因为这个会导致不能碾压,还不一定打得过,会掉不少血,假设你要配合金罡功法,弃牌加盾的,到筑基又不实际,别

人打一下就是10+血,一回合能打你40左右血量,你要弃多少牌?一回合就抽10来张牌,你用了化焰又不能放火系以外的功法,所以化焰叠盾的方式,前期或许可以用,一到筑基,要打一些难以打的BOSS时,格外无力,吃药也难以通过,你叠不起盾,别人又能2~3回合秒你,能玩,玩法稍微特殊

个人建议:用加血量功法,浑天术+60血,长春加35血(特别难打怪用这个,普通用战后回血的木系功法),天赋初始点血量,至少这样看起来筑基这套路能这样玩,斗法台BOSS也可以,竹山长老也能打

优点:前期好用,心魔简单,筑基也勉强能打斗法台BOSS,某些特定BOSS有奇效!有越战的空间,能打猎魔,不能碾压(功法换回春或带盾就可以,不怎么用吃药)神仙斗法随便玩

缺点:被动,别人不攻击叠盾流派有点难受,建议与各功法混合使用

神功:化焰!+离火+炙焰轮回

功法:化焰+浑天术+忘忧+一气+少阳,,或者化焰+浑天+少阳+凌云+春草(也可以用长春),前者用于难打BOSS,后者成型简单,用于过任务和过图

装备:火扇+衣服一定要有盾OR免疫灼烧+随意饰品

火球系:正常抽卡3回合耗焰能打250++,第二回合耗焰共120~150血,第一回合耗焰,能打80左右,爆发从第三回合开始,火灵根权重是问题,金丹前,可以靠化焰,输出是化焰和火球的混合,因为第三回合是爆发点,所以武器选择火扇,第三回合就能启动,每回合平均能打4~5下火球,第三回合才是爆发的开始,第三回合都能打150+血量,实话说,这套路现在的情况来走也有点难,能不能过前2回合都是问题能过前两回合结束那变成药侠,每场战斗后都在喝药中度过

1、纯火球,BOSS血量少于150的优先选择,功法配合一气+忘忧+火弹+叠焰+烈焰,那么你能抽16牌,你权重的问题,用了离火,大概有12张左右的火牌,能叠8层焰,武器带火环,第一回合不用,第二回合,抽14卡,要带聚气,悬灵,然后9火卡左右,打开火环,能叠到14焰,再用焰灵耗焰打3下火球,如果能完美抽牌就能打150+血

2、化焰配火球,需要超过4回合战斗的选择,功法一气+忘忧+火弹+叠焰+化焰,第一回合叠化焰,我发现化焰的权重大概率和叠的层数有关,因为未显示,我发现化焰叠到10层以上时,效果和聚火术+50权限的效果相当,我的实验是假设一层能+5权重,这样,第一回合10卡叠化焰,然后能用一火球,加一次轮回,再用一次火球,叠4焰,第二回合后,会发现最多2卡不是火球,有概率全卡都是火球,12卡,打4火球,叠12焰,第三回合,伤害效果相似,最后还可以用轮回,再把所有的焰消耗掉4牌,但因为我们多化焰的存在,某些特定多段攻击的BOSS,会比第一种轻松很多,所以这种玩法武器建议带火扇,回合数多。

主要神功:化焰+离火+炙焰轮回+火球+焰灵,后期功法可以加天阶灼烧加火伤的换火弹

功法:一气+忘忧+火弹+叠焰+烈焰or化焰

优点:3回合才有爆发的空间,第一回合开始爆发,第二回合开始就非常乏力,猎魔低级的80~100血的有概率碾压

缺点:很多时候离火的身板撑不到3回合,要么就是药侠,战斗后不停吃药维持前3回合掉的血量,权重的问题很大,功法带权重筑基多那15,加穿衣服远不够,得靠化焰

焚气分支:

前期焚气+截灵手(一回合20血,不易卡手),中期焚气+戾火(100血一回合,这套能碾压100血以下普通猎魔),后期可以灼烧+焚气+坐火术(坐火未正确翻倍,不受加成翻倍只16血,一回合能打40血左右),或者焚气+翻倍+戾火(一回合140血左右)

这类玩法伤害一般,要丢别人牌的意义不大,一回合他还是能抽5~8卡,抽卡后他会用剩下1~2张,还是会被打,能延缓你喝药的节奏

这个分支不太想过多评述,可以自行体会,焚气配合三相玄火变,效果较一般,特定用2卡的敌人或许会有奇效,目前来看,就是能打打竹山宗那类用木刺的,但是用起来还是不如化焰快,猎魔能打,2~3回合结束,得吃点药火蛇术:一回合能给别人6缠绕,自己体会一下,或许某些特定BOSS有用,目前暂时没发现

竹山宗:

毒系:(筑基期一回合能打110~170血,删了洗牌第二靠谱的玩法)

毒的玩法需要会计算!

筑基来玩需要一定运气,主要功法:悬灵+寄杖决+五行颠倒,其余的随意,一般来说,第一回合,你用完七七八八过牌的了,大概会有20~25牌左右,这时一半牌给上毒,一半牌给爆毒,因为少阳的存在,第一回合你可以看成,上到13~17层毒就爆,用奎木索或者乙木都可以,差别不大,毒不会卡手,因为都是2卡完成的,最后大概会爆6~8下,猎魔那边普通魔碾压打死几乎都没多大问题,需要手法,高级区需要一定运气可以碾压

初始:3灵根+速度,拿第一年英杰冠军

功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒

神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+腐毒+引毒

武器:奎木,要一回合爆发用乙木

寄生引血术:也就是毒剑,(纯寄生打消耗战,配合剑意,一回合不洗牌能叠11+毒,25+剑意)3回合能打400+血

前期和毒混搭玩,用太阴玄毒功法来配合上毒,阵法配合吸血,打消耗战,用于内战还可以,因为内战多缠绕,用上武器能吸8血一次,不少了

后期,用来上剑意,现在我称之为最强叠剑意的方式,你们去玩了就懂,用寄生配合青竹剑叠剑意,再看看现在其他剑技能叠剑意的都是垃圾

你们看下这个技能,只需要2卡,3血,能吸血,对于其他剑技能,都是3卡+,我配合武器2卡就2剑意,还能吸血,伤害还高,2卡打3,金剑4卡打6不能吸血.木要引力,火要灼烧,寄生这边还能上毒,如果你们说有盾的。。那么去神仙斗法那边就知道了,那些盾不够BOSS的一个小技能

那我这么说毒叠剑意不是更厉害了么。其实理论上现在确实是,但是毒我都是用来打爆发的,剑意这种比较磨蹭的技能,配合吸血还是不错的

功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒

神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+寄生引血术+引毒+腐毒+剑罡决

武器:乙木OR青竹剑

打法,青木剑第一回合毒叠剑意,第2回合爆毒OR剑罡,血少吸血,循环

目前这两种较推荐,其余不推荐了,我有试过缠绕的,等等。都是在恶心别人,恶心自己

其他派系(很多未实装,我都是修改金币买的功法,成长曲线不好说)很多配合,我只说一些现在靠谱的,没用的我就不说了

剑系:

现在不用看了,喜欢剑意的,看竹山宗的寄生,现在这是剑的最优解

水:

存手牌流:核心九宫颠倒,然后存几回合,没血凝血回血,手牌够了一波取月湖天或开山带走

霜冻流:霜冻上BUFF,9层会减9伤,10层我们可以再开回合,10层,就是每回合30张牌,就能无限冰冻,但现在未能实现,大概2回合冰冻一次,但是减伤操作空间多,就是叠个9层,可以让对面打我们一直不掉血,我们打掉血,可以用水枪耗,除了剑系,就是BUG有点多,玄冰刺也不会增加层,回血有点夸张

金:

弃牌流:先观望,配合金的功法,假设金丹后有现在的刷牌手段,易伤实装,可以打千血一回合

金虹剑:易伤+千刃决,目前未实装,如果易伤能关联多段,这个应该是后期最强套路

尘:测试后,多回合引导,4尘加一盾,以现在金丹的伤害,不复制,不拿刺穴刷牌一回合能叠13尘,极限了,加3盾。。第二回合加6盾。。金丹3回合能打160血,盾和别人打的伤害现在处于极度不平衡状态,你要叠尘叠盾,还不如直接尘衣+碎岩化甲+象甲+土象阵法叠甲,加装备一回合近10甲,10+免伤,多数打不掉血,伤害依旧堪忧,但是可以配合金刃的天阶功法,也是后话了

开山:洗牌删后,依旧可以用九转存牌,土牌叠盾,耗回合,手牌够了一波带走

引力:不好说,没实装,加伤的没有加,减手牌上限但无法限制抽牌

祈山派,优势在于悬灵术,其他没有了。

特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法,玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和法术(主动技能)来组建自己的build。战斗中的卡牌即天地五行灵气,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。

这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。

真实的寿元系统

修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。

你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年...总之,只要在寿终正寝前突破,如何分配你的时间都随你。

最后再详细说下存手牌思路吧,最终成型

应该是神功:九转颠倒(核心)+五行颠倒+运气术+阵法(抽牌为主)+寄杖或者离火

功法:忘忧决+一气分神+三才化甲(可有可无)+浑天术+紫阳混元劲

装备:武器抽牌+衣服免灼烧+五色光华

打法思路,就是狗过前3回合就无敌了,要吃药就吃4品药每回合抽2卡,这样什么都能打了,每回合抽12卡,再过牌大概可以用15卡左右,如果有阵法每回合抽就是18卡左右,三才是为了更好的过度,手上剩3卡多2盾。

如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到似曾相识的感觉。

无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论。

来一招黄雀在后...因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。

关于本次觅长生浑天术和觅长生功法搭配攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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