大家好,今天给各位分享天书奇谈玩什么职业好的一些知识,其中也会对天书奇谈什么职业好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、天书奇谈用什么职业好
1据别人说。。刺客是天书最有前途的职业,不过你要是担心自己血不够,可以选修真,慈悲咒和沉水心法都是加慈悲,术士和侠客的则是一个法攻高,一个物攻高(个人见解),不过我见过很多术士都练沉水。。我也是非RMB玩家,是个69级转生女修真,我觉得不至于不充钱就不能玩,多结交些朋友,说不定到时候像我一样有人送你天书。。如果你很闲可以采些板蓝根或者雪莲花合成一等的拿出去卖(能不能卖出去看你运气了),也可以等级高了去回梦刷精品研磨,去精英下刷精品宝石碎片,磨成宝石也可以卖的
2侠客刺客加敏捷,修真术士加智力,其他的可以用宝石补充(术士和修真要注意速度,慢了打怪的时候会落在怪后面攻击)
3每种职业有两个系的擅长技能,一开始就会告诉你,不过到后来大家都是什么都学的,经常能看见100多级的人每个系的心法都加到100多
4根据你爱好了,想怎么败家都可以,但是还是不要冲钱比较好,天书还是很费钱的。。
二、天书奇谈手游什么职业好
侠客
属于物理伤害比较优秀的职业,自身的防御能力也强,属于能打能防的均衡性职业,玩家可以进行三个流派的选择,主要分为:
英勇:非常适合单体物理的攻击,适合对付BOSS或者比较强悍的单体敌人
坚韧:优秀的控制和解封技能,对付某些物理攻击对手可以对其进行控制。
刚毅:擅长于爆发型的物理攻击,在极短的时间内爆发出大量伤害,适合拿来集火攻击某些需要优先解决的敌人。
刺客
和其他游戏追求高爆发的刺客职业不一样,在这款游戏中刺客更适合于拿来控制法师封印其技能,主要有两个流派,侧重点也不一样、
洞察:可以用来封印对手的技能、降低敌方的各项属性。
自信:比较适合于封印和对于敌人进行干扰控制。
法师
法师主要适合用于单体或者群体的高伤法术攻击,其伤害非常高,但是缺点就是防御力较弱,脆皮容易被切。同样有两个流派可以考虑。
热诚:比较擅长对付单个敌人,其技能都是单体伤害技能。
迷惑:适合拿来对付多个敌人,主攻群体法术攻击
修真
修真就是传统意义上的奶妈职业,在游戏中起到辅助队友的作用,如果你对于单纯的打打杀杀没兴趣,只是喜欢体验游戏乐趣,可以考虑这个职业,其两个流派对于加血的方式也不一样。
怜悯:可以有效的进行群体回复,超高的恢复量能够在一瞬间让队伍增加大量的血量。
慈悲:可以使用复活技能来让死去的队友重生,同样其技能比较擅长于持续治疗,虽然单次恢复量不高,但是持续时间长。
三、天书奇谈哪个职业单练好
其实什么职业都好,都是强到,只是看你偏爱哪个罢了。我比较偏爱刺客吧!别人都认为练刺客不好,其实不然。刺客的技能都非常实用。很多人认为千蛛万毒手十分垃圾,但练到高级会发现,千蛛万毒手比伏魔刀法伤害高
比如同样是6J,伏魔一回合下来大约是1500+,千蛛的基本伤害是1100+,另外附加3次毒性,每次560+,加起来总共是2780+暗影迷踪拳就不用说了,高攻但命中较低
一般4级的暗影可以与5级的伏魔相较
化骨绵掌这个我就不说了,虽然开到过5J的书,但一直没练
疾影袭心虽然攻击较低,但往往在特殊时候会发挥意想不到的效果,比如过御剑门副本都有伤害加成
八荒六合我也不说了,非常实用,很多侠客和法师都在练
最后是飞花溅玉,基础伤害和毒性伤害都不错
另外刺客敏捷高,速度快,高暴击,高命中。
虽然血比较薄,但刺客装备都是法防和物防并重,属于哪里都吃得来的一种
而且刺客很省钱。
刺客幸运好,捕捉宠物比别的角色效率高,只有少数的效率少。
所以你只要花武器的钱和宠物上限的钱。
但是以后会送上古和魔性,所以你只要用银票在宝箱开出铁锭或者厚皮了!
我不光是为你回答问题,而且有一点是为了一些人说刺客垃圾的人,证明给他们看
四、天书奇谈什么职业好
以下内容纯属个人经验之谈
先来说说物理系的人物,物理系分为侠客刺客,其实加点这个问题到后期就没有太大的区别了(个人感觉),后期一块高级点的宝石就能抹平前期的差距,其实还是看技能,侠客能学的刺客也能学,反之亦然不过仅限于二转之前,可是侠客有六脉,刺客没有,而且刺客使用六脉费蓝加倍,所以说侠客略胜一筹,侠客的天资技能有千军破,攻击一排目标,这个时候侠客一转就有两个群攻技能刺客一个没有.......(其实这个时候刺客可以学天资技能“紫焰流毒”但是任务要求有点难,需要做漠雪的任务,紫焰流毒只攻击6个目标,看起来不少,其实大家都知道很多时候并不是6个人怪物站好队等你去打,而是一次没打完剩下的站的比较分散,所以说个人感觉千军破好),至于刺客的跗骨、穿心都属于比较少用的技能,一局战斗用一次两次差不多就结束了所以侠客也能无视非本职业所多消耗的蓝。
.......自己都感觉有点说的乱了,小结就是侠客比刺客强。
再来说说的法系的人物,法系的分为术士和修真,这个加点完全一样,现在法系的基本没人加信仰了,没用法爆加到一定程度就不加了(忘了从哪里看到的,好像是6000左右也好像是4000左右),现在法系基本都是智力、耐力、敏捷血厚才是王道!!加点的目前来看没什么技术含量,因为宝石至上~技能双方通用,修真学烈焰术士学仙气必不可少的技能,烈焰属于常用技能,一场战斗你可能烈焰七八次,但是不见得能仙气七八次,至于沉水?有了仙气沉水也就依赖不多了(不过如果太弱了,仙气回的血根本不能维持掉的血,沉水还是必须的),至于凝神聚气......这垃圾的不能再垃圾的技能,如果有点小小的强迫症,并且收到了凝神1,那就学了吧,PK用不上不过组队闯副本有可能用得到。梦魔咒除了PK很少用到(不少物理系的学了泪奔~),天资技能就差不多了,术士有炼狱之火修真有极地寒泉,都和刺客技能一样固定打6个怪所以说在群攻技能上千橡还是偏心侠客,不过修真有一个寒冰复生加上状态之后,几回合之内死了可以复活.....不过很少用得到,明知快挂了还不加仙气或者沉水这不故意的么?至于武器方面,术士的琴是公认的第一攻击,但是往往许多人不会玩术士就好像我,术士打不过侠客打不过刺客,和人PK先看人家速度,再看攻击,然后看血还有修为,感觉人家修为没有自己强,攻击不足以秒杀自己,才敢和人家PK,哪里像物理系的,速度比你快攻击和你差不多,修为什么的没你厉害一个飞花下去,你要是不能秒杀对方就等死吧。
侠客打怪有六脉,一转有千军,能学穿和跗,飞花也能用,平常单攻有君临,专门克仙气的龙破斩,遇到群殴带宝宝的队伍,有能力的学了梦魇还能睡宝宝.....
刺客有吐血一拳、两拳、三拳....有跗骨顶着死不了打的也不少,速度越快打得越多一个穿心、一个跗骨再加拳头或者君临,一拳能当两拳用
术士有仙气烈焰只要血能挡住人家的飞花或者烈焰,鹿死谁手就不一定了
修真和术士一样仙气加烈焰
修为高才是硬道理!RMB就是掌握道理的!!钱够多,修真照样虐一队侠客
07C5612
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