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游戏技能书价格排行榜,九阴真经游戏里面每个门派的什么技能书值钱值多少钱

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:22次

大家好,游戏技能书价格排行榜相信很多的网友都不是很明白,包括九阴真经游戏里面每个门派的什么技能书值钱值多少钱也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于游戏技能书价格排行榜和九阴真经游戏里面每个门派的什么技能书值钱值多少钱的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、九阴真经游戏里面每个门派的什么技能书值钱值多少钱

武当:天马行空三环套月

少林:达摩+拳法(没很值钱的)

峨眉:金鼎佛光云蒸霞蔚悬丝断脉别离刺(普遍卖的好,不是很值钱)

丐帮:引莲入水莲花掌(普遍卖的好,不是很值钱)

唐门:随行吐信迷魂镖全套(普遍卖的好,不是很值钱)

极乐谷:九幽阴风追风刀全套(普遍卖的好,不是很值钱)

君子堂:风花雪月反戈一击姗姗绿影逍遥腿法全套(普遍卖的好,不是很值钱)

锦衣卫:追魂爪(尤其是鬼爪探幽)

武侠服华北沁水湖冷千秋手打。望采纳。

二、搬砖手游排行榜前十名

搬砖手游排行榜前十名依次是:《剑网1归来》、《剑侠世界2》、《水浒Q传》、《有杀气童话2》、《仙剑奇侠传移动版》、《魔力宝贝归来》、《梦幻西游》、《梦幻新诛仙》、《问道》、《剑侠世界3》。

1、《剑网1归来》:剑网系列的经典游戏,在游戏中门派以及属性的玩法都是完美继承端游的。那么在这款游戏中想要搬砖的话难度相对较低,只不过要开一个月卡才行,因为月卡掉落的道具才是百分百可以交易的。

2、《剑侠世界2》:在剑侠世界中想要搬砖的话要求不高,只要有一个差不多满级的角色就行了,在实力上只要不太差就可以了。那么搬砖主要是通过出售金币来获得收益,所以说日常以及挂机要做好。

3、《水浒Q传》:这款水浒游戏的玩法是很多的,搬砖的思路也是有一些的。推荐的搬砖方式是副本中的装备奖励来获得收益,因为高级副本是没有次数的,可以通过次数来提升装备掉率。

4、《有杀气童话2》:这款童话游戏属于角色扮演类型的,在游戏中角色的实力以及伙伴实力都是相对重要的。想要搬砖的话,在游戏中可以通过挂机获取强化材料来操作,这些材料价值都是不错的。

5、《仙剑奇侠传移动版》:这款仙剑游戏的角色选择很多,而游戏的一个核心玩法就是练技能了。在练技能的过程中会消耗很多的技能书碎片,这个就是该游戏的搬砖方式。只要努力的话,收益还是没有问题的。

6、《魔力宝贝归来》:魔力宝贝的端游和手游的玩法上也是差不多的,宝宝是最为重要的单位。那么在这个游戏中,除了资源可以搬砖之外,就是练宝宝。一个好的宝宝价格是很高的。

7、《梦幻西游》:这款游戏中搬砖元素比较多,只要玩家收集相应的材料就能够获取相应的武器,但是玩家死亡次数较少的情况下还是要合理的选择,玩法是比较曲折的,玩家还可以在游戏中认识新的游戏玩法,结婚生子,宠物等等。该游戏是一款口碑很好的长期稳定搬砖手游。

8、《梦幻新诛仙》:这款游戏有着非常大的地图以及还有剧情等等,在游戏中玩家快速发育的能力数值很强,所以玩家可以在游戏中不断的提升自己的战斗实力,只要完成任务就能够获取更多的装备以及武器。该游戏在长期稳定的搬砖手游中排名第三。

9、《问道》:《问道》手游是一款基于《问道》端游开发的回合制手游,从事问道手游搬砖你需要充个首充会员,然后可以通过肝类似端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。搬砖打金风控环境时紧时松,但相较于大厂,小厂的检测手段和技术还是有限的。

10、《剑侠世界3》:这款游戏不管是场景描绘还是剧情都非常的丰富且有江湖世界的味道,能感受到非常刺激的战斗,玩家在游戏中是可以通过击杀敌人获取经验值的,所以武器的购买也是相当重要的,但是神级装备的获取也是非常重要的。该游戏在长期稳定的搬砖手游中排名第五。

三、在传奇外传游戏里哪里有卖英雄战士的高级技能书

高级技能书可以通过以下途径购买:

商店购买:在游戏中,某些特定商店会出售高级技能书,例如书店老板、武器店老板等。玩家可以在这些商店中购买到不同类型的技能书,以满足自己的需求。

交易市场:有自己的交易市场,玩家可以在这里与其他玩家进行交易。一些玩家可能会出售高级技能书,玩家可以在交易市场中搜索并购买自己需要的技能书。

活动获得:会不定期地举办各种活动,这些活动中有时会奖励高级技能书。玩家可以关注游戏中的活动信息,参加相关活动并获得技能书奖励。

四、网络游戏

哦,不知道……

或者说知道一点点,但是不知道该怎么说……

练级,刷装备,杀人……就这三样谁不会腻歪?

说白了,都是《传奇》的加强版而已。

最关键的是死亡惩罚那么的低……随便死!有的花钱了死了都没惩罚!

还不如《传奇》惩罚高呢!既然死了什么事情都没有,不杀人做什么?

我下面有一篇文章,也许对你有所启示。

有人问我,听说EVE来中国了,你说这个游戏和魔兽世界相比,哪个更好玩?

我笑了:“DIABLO和文明哪个更好玩?”

那人想了想,“还是暗黑吧?文明我搞不来。”他挠着头说。

“那你就不用来了。”我一摆手,“EVE你也玩不来。”

没错,这就是EVE。在网络游戏世界中,是有那么一类游戏,是不需要像传奇、天堂或者魔兽之类,靠人气来养活的。就和文明永远不会去和DIABLO争销售排行榜一个道理。EVE,就是这样高傲的游戏。即使在欧服,这个目前EVE唯一的服务器,EVE的最高在线量也不过是两万三千人,根本无法和WOW、EQ2之类的“大作”相比。但是这并不妨碍2005年EVE一举击败WOW和EQ2夺取MMORPG全球最佳网络游戏排行第一。

所以,本文不是来拉你来EVE玩的,不,EVE永远不需要你们这些成天泡在网吧、用无神的双目盯着屏幕刷装备的无业游民来付它的运营费。本文的目的,是要告诉你想玩EVE之前,最好先想清楚自己是什么货。

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一、经济,EVE的核心。

游戏的根基在于系统,在这一点上,网络游戏和单机游戏是相同的。人们不厌其烦地把单机游戏分为RPG、SLG、FPS……但是到目前为止,好象国内还没人喜欢给网络游戏分类。或许这是因为网络游戏的千篇一律吧。所有的“泡菜”网络游戏的游戏系统几乎都是一个模子里倒出来的——对,就是DIABLO。刷怪、刷钱、刷药水、刷任务、刷级、刷装备,反正一个刷字刷到底,为了那该死的等级和装备,刷到天荒地老,日月无光,直到那时间的尽头。即使是WOW也一样,只是WOW能刷的东西更多了,刷的方法更复杂了而已。有人说,WOW其实就一“极品泡菜”而已,这一说法,我是深以为然。

但是EVE是不同的,因为EVE的核心,在于经济。

上个世纪的《大航海时代》系列曾经激动着无数玩家的心,我也曾为之彻夜奋战。大航海时代建立在一个简单有趣的商业模型的基础上,玩家指挥着自己的船队周游于无数港口之间,寻找着稍纵即逝的商机。后来这个游戏系统被搬上了太空,融合到 WING COMMANDER的世界观当中,成为了WING COMMANDER系列中的外传——《银河私掠者》系列,而这一系列的接力棒,到本世纪,又交到了微软的《自由枪骑兵》的手里。

如果你玩过以上这一系列游戏,那么,你将能在EVE中,找到他们的影子,他们的灵魂,正燃烧在EVE的身躯中。EVE不但完美地继承他们的精神,而且在他们所走出道路上,走得更远,更有力。

想象一下,当你身处在大航海时代的里斯本街头,正在和船厂的老板谈论你的下一艘帆船,而这个老板,并不是NPC,而是另一个正在指天发誓他卖这条船没有利润的玩家。当你身处Liberty首都的酒吧,准备在工作板上找一份工作,而那些工作,却是由其他玩家所制订和发布的。当你走进市场,发现这里的价格一天几变,期货投机商人——当然,他们同样也是玩家——正在兴风作浪。当你的运输船航行在加勒比海上,一艘巨大的三桅战舰突然将你拦下,你正以为遇到了海盗,却看见一名军官打扮的人正向你大声宣读国王的征税……

是的,这就是EVE,这个世界中的一切,都是由玩家在扮演、在操作、在控制、在生产,在生活。

一艘飞船是如何建造的?工作船在战舰的保护下深入最危险的星系采集矿石,再交给运输舰运到空间站中,那里有冶炼专家买下这些矿石,将他们提炼成工业标准的资源。工程师们会收购这些资源,按照技术人员们提供的图纸把他们制造成飞船零件,而一艘飞船需要十几到几十个不同种类的零件才能制造出来。刚刚制造出的飞船只是一个空白平台,为了塞满这个平台,还需要炮塔、导弹、加力推进器、护盾充电器、电子干扰系统……

不用怀疑,这一切的一切,都是玩家自己建造的。EVE中的每一个零件都来自于玩家们的辛勤的生产活动。而这一切生产活动,又都依赖于无数种配件、图纸、资源在巨大的星际市场中的流通。拥有5000个太阳系的EVE世界是如此的浩瀚庞大,即使是上千艘工业运输船不分昼夜地来回穿梭,也难以满足这个宇宙中人类那无穷无尽的欲望。按下价格曲线表,你会看到无数弯曲的线条沿着时间的轴向上下起伏,那是EVE中的商品正如同现实世界中的期货市场一样潮起潮落。和EVE中庞大复杂的贸易网络相比,WOW里的拍卖场简直就是一间混乱不堪的农贸市场。

工业,是EVE的骨肉,科技,是EVE的神经,贸易,是EVE的血脉。无工不稳,无技不强,无商不富。

EVE的核心,是经济,EVE的核心,是生产,劳动创造了人类,劳动,也创造了EVE。这是EVE和刷钱刷装备为生的泡菜游戏最本质性的区别。

身处这样一个宇宙中,你又当如何,才能站在世界之颠呢?

二、强大不等于练功

EVE没有等级,别想靠刷经验来练级。这个游戏没有泡菜们的位置。

当然,没有等级,但是还是有“技能”的。EVE的技能总共分为十几个大类,函盖航行、武器、电子战、工业、工程、科学、矿业、冶炼、商业、管理等等等等,总之一句话,EVE世界中的方方面面都依赖于你的技能。想去采矿?那你必须首先学习矿业技术,否则你的船是无法采集高级矿藏的。想要研究图纸?那你必须拥有相应的科学技能。想要开更大型的飞船?那你先得学会怎么操纵她。就算你只是想炒炒期货,你也得有相应的商业技能让你能够远程下单或减免税款。这十几个大项之下总共有数百个技能小项,每个技能小项又分五个等级。技能与技能之间的联系并不是WOW那样简单的技能树,而是一幅纵横交错的技能图,每个技能可能需要多个前提条件,而这些前提条件完全可能是跨大项的。这种技能学习方式或许可以说和最终幻想10的升级盘有点相似,但是更加复杂——因为EVE的技能图有很多个入口,而不是像最终幻想10那样一条路走到底。

别着急,我知道你要说你已经想到挂技能了,我说过,这个游戏没有泡菜的位置。EVE是允许挂技能的,而且我告诉你,任何人都是靠“挂”来提升技能的。当你买到技能书并开始学习之后,技能就会慢慢开始成长,成长的速度取决于你自身的基础属性和学习技能(最高能提升10%的学习速度)的高低,除此之外,你做任何事情,都不能妨碍技能提升的速度——哪怕是你下线也一样。

所以,不要指望你能靠几天几夜不吃不睡地泡网吧来冲级,那没用。这个游戏唯一能提高自己能力的办法就是合理的规划与精确的执行,所有人都处于同一起跑线上。这是一个动脑子的游戏,不是一个拼体力拼时间的游戏。你在WOW这样的DIABLO式网络游戏中的经验,请千万不要带到这个游戏中来。

至于你想练满每项技能?这个倒也不是不可能,粗略算下来,大概10年左右就可以了吧。

三、PK不是过家家

你会PK么?废话是不是,我知道你们从传奇杀到天堂,从A3杀到WOW,我知道你们一个个都自认为技术高超杀人如麻牛B得不行。但是我告诉你们,在EVE的世界中,你们在WOW里面所得来的PK经验根本就像过家家一样可笑。

死亡是什么?死亡迷雾?掉钱?还是装备掉点耐久度?或者丢了包袱里的东西?

如果连死亡都不过是一场游戏,那死亡还有什么威慑力?既然PK只是一场不死人的游戏,那PK又能算什么呢?你们这群嘻嘻哈哈的小屁孩,知道什么是战斗,什么是以命相搏么?

EVE会告诉你们。

EVE的死亡惩罚很简单:everything。

当你的飞船化为太空中一朵无比绚烂的毁灭之花时,她就彻底地化为乌有了——船体、武器、装备,还有货舱中的货物,全都将化作宇宙中的亿万金属尘埃。当然也可能有些幸运的东西没有被炸得粉碎,他们将飘荡在太空中任人拾取。

当然,你自己还死不了,飞船是有“救生仓”这种东西的。你最好祈祷你仁慈的敌人会放过你这个卑微渺小的“蛋”,因为当你的救生仓也被摧毁时,你就将“彻底”地死亡了。

“彻底”到什么程度?

你身上所有的插件——它们或是加强你的某种技能,或是加强你的某种属性,它们甚至比你的飞船还要昂贵和稀少——还有你几个月来辛苦学习的技能,都将在这一刻,统统化为浮云而去了。

好在,你可以在空间站里为你制造一个克隆体,这个克隆体可以保存你的技能不至于让你几个月的努力付诸东流。不过你身上那些插件你就别想了,忘掉它们吧。

所以EVE中历来海盗都不是很多,就算是干海盗的,多数也不是直接摧毁他们的肥羊,而是代表大公会向来往商船收取保护费(或者叫税收也可以)而已。这个严酷的宇宙随时可能对杀人者爆发出最为惨烈的报复,因此,在你准备好你的激光炮之前,最好先想清楚,你经得起战斗的残酷吗?

四、War is not game

如果你聪明的话,你大概已能够猜到EVE中的战争是什么样子了。是的,这是一场真正的战争,一场广阔宇宙中毁灭的盛餍,而不是,一场打打闹闹过家家般的游戏。

在EVE世界中,战争的后果是毁灭性的。成百艘战舰翻滚着星之波涛,激光与炸药在太空中横冲直撞,在这壮观的战争场面背后是无数的毁灭与废墟。失败的军团将万劫不复,胜利的军团也是伤痕累累。在严酷和现实的灾难面前,人心又会有怎样的浮动?又会有怎样的选择?阴谋与背叛、坚强与懦弱、狡诈与虚伪,现实政治与战略中的一切辉煌与黑暗都将在EVE的宇宙中翻滚流淌。有人谈到EVE欧洲服务器的论坛时说:“知道的还晓得是个游戏,不知道还以为跑到联合国来了。”

因为EVE的世界观是建立在一整套复杂的经济模型的基础之上的。战争决定于政治,战争决定于人类的生活方式。根据囚徒理论建筑起来的WOW世界的战争注定将是一个过家家般的幼稚游戏,而EVE中的战争,则建筑在经济运行的基础之上。实际利益的争夺驱使着各个军团驾驶着无数星海艨艟杀向战场,实际利益的损失也让军团首领们发热的头脑冷静下来,寻求用非暴力的手段解决问题的方式。这是真实的,充满着阴谋诡诈,残酷命运的战争与和平。军团间的宣战令一旦激活,整个宇宙中将不再有任何NPC警察会干涉交战双方的战斗,宇宙中每一个星系都将变得杀机四伏。没有复活的PK模式将注定战争将成为一场军团间综合实力的较量,没有任何高等级玩家能够左右战争的命运。胜利将属于更能够有效补充自身消耗,同时消耗敌人的一方;将属于更能忍耐战争的创伤,更能适应战争的艰苦的一方;将属于能够团结更多盟军,孤立敌人的一方。愤青的意气用事只会让自己的军团陷入四面受敌的困境,只有良好的大局观与灵活的政治手腕才能带领公会在宇宙这一方撑起自己的一片天地。

在这里诚心提醒各位一句,如果你所在的军团领导人年龄小于25岁,建议你多给自己留几条后路。

五、结语

EVE并不是一个大众游戏,它的操作复杂,世界观则比操作复杂十倍以上。如果把WOW比作DIABLO,那么EVE就是文明、钢铁之心、超级力量、战争艺术——哦,我知道你们可能根本没听说过后几个,因为它们也是同EVE一样高傲的游戏。只有那些真正有头脑、会思考的人,才能玩,才配玩这样的游戏。如果你认为WOW很好玩,那我建议你还是继续去刷你的副本吧,如果你认为再玩泡菜已经是对你智商的侮辱,那么我欢迎你,EVE将是你网络游戏生涯的最好归宿。

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