这篇文章给大家聊聊关于梦幻诛仙心法计算器,以及梦幻诛仙门派技能所需心法等级对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、梦幻诛仙青云门心法
心
法
主心法
冲虚经
招
式
冲虚经乃青云门无上天书。
心
法
唤雷真经
招
式
青云弟子身怀两大绝学,一为飞剑,二为雷霆;
心
法
碎玉心经
招
式
是一类以消耗自身元婴为代价,换取重创敌人之力的法术。
心
法
心印经
招
式
固守心意,是道法凝聚的关键。
心
法
太极玄青道
招
式
太极玄清道乃是青云门最具名气的心法。
心
法
通玄经
招
式
玄奥境界,犯人难以大彻大悟。
心法名称
技能图鉴
技能名称
技能类型
使用条件
技能描述
冲虚真经
神剑御雷真诀
主动
冲虚经12级
法术攻击多个目标
天罡战气
被动
冲虚经1级
被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷真经
唤雷剑诀
主动
唤雷真经8级
法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀
主动
通玄经85级
法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓
被动
唤雷真经1级
被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉心经
碎玉剑诀
主动
碎玉心经32级
法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕
主动
碎王心经40级
非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移
主动
碎玉心经15级
使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
心印经
两仪真元诀
主动
心印经40级
使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀
主动
心印经24级
使用降低目标的法术防御。
五行混元
被动
心印经1级
被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
太极清玄道
挑月剑诀
主动
太极玄清道56级
法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢
被动
太级玄清道1级
被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀
主动
太极玄清道48级
解除单体目标封印招式以外的负面招式
通玄经
雷云剑诀
主动
唤雷真经8级
同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云
主动
通玄经1级
非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月
被动
通玄经1级
被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
二、梦幻诛仙门派技能所需心法等级
你点击右下角——操作——信息——门派技能,或者回师门找师父学习门派技能,光标放在相应技能图标上会自动出现该技能的详细介绍,其中包括该技能在相应等级的加成效果和技能描述(比如鬼影重重在心法等级达到80级时可以习得;再比如神剑御雷真诀在心法等级达到27/5/79/1064级时攻击目标会增加一个,最多增加至6个。
三、梦幻诛仙圣巫的属性、心法、五行怎么加点
个人建议:如果你不爱PK那么就可以牺牲敏捷,不过敏捷做任务也是必须的,所以3敏2体或者3体2敏都行,力为练级用的。如果不缺钱的话买个重洗灵丹预备着,等你玩一段时间就会有自己的观点了,其实那种加点玩好了都厉害的,游戏而已,重在娱乐。我是5敏加点,呵呵
(以下为转的)
【梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——速度
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结
速度能上能下是群P
单P
任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
重点了!!!!!!!
主要有以下加点方法:
4敏1体:
大众性加法。
3敏2血:
也是大众性的
3敏1体1耐:
推荐非RMB玩家
5敏:
非常以及极其的NB加法,
RMB玩家必选!
3力2敏:
呵呵,
加这样的SB。
还有其他云云等。。
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。
没钱的,垫底吧!】
四、梦幻诛仙合欢怎么点心法
1.保守加点(俗称中庸加点):3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐推荐等级:★★★★☆PK点评:能够最大效率的运用特技与技能配合队友优点:这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。缺点:前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀。
2.攻速加点法:4体1敏推荐等级:★★★★PK点评:为了能够抢先压制敌方。优点:一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。缺点:速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。
3.全力加点法:顾名思义就是5力推荐等级:★★★☆PK点评:不惜一切,只为华丽的伤害数字。优点:在前期,因为强大的伤害可以使用"狂风点柳"给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用"百花缭乱"尸战清场也是不错的选择。缺点:这种加点没啥好说的。装备依赖性太强。而且有好装备也一样难逃一死。小提示,人物无血无蓝,加一点属性即可全满,可以当药用
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