大家好,关于玛尔扎哈打野天赋怎么点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略的知识,希望对各位有所帮助!
一、英雄联盟玛尔扎哈技能介绍
英雄联盟玛尔扎哈技能怎么用?作为一名拥有高度灵活性和生存能力的中单英雄,玛尔扎哈的技能运用和战术选择往往决定着整个游戏的走向,你是否想知道如何完美地运用他的技能,并在召唤师峡谷中称霸,接下来就让我们一起探讨吧!
英雄联盟玛尔扎哈技能介绍
一、技能分析
被动:虚空穿越
这项被动技能不仅降低你所受到的伤害,还能让你免疫一次控制技能。在对线阶段,多利用这个被动技能进行耗血对拼,宛如拥有女妖皇后的被动。
Q技能:虚空召唤
Q技能的射程相当远,不仅可以用来消耗敌人,还带有稀有的群体沉默效果。在后期团战中,合适的Q技能使用可产生战局颠覆性影响。
W技能:虚空虫群
W技能是当前版本的主升技能,不仅在对线中相当有力,而且当你召唤出多个虚灵时,对方心理压力会直线上升。需要注意的是,虚灵会优先攻击被R、E技能或普攻命中的目标。
E技能:煞星幻象
E技能是刷兵和消耗的好工具。释放E技能后,及时使用Q技能来延长E的持续时间,将会极大地提高你的输出。
R技能:冥府之握
R技能是一项压制能力,无论是配合打野的GANK还是中后期团战,都能很好地抓住击杀机会。
二、技能加点
主E副Q最佳:E技能为你提供了不俗的输出和刷兵效率。
加点顺序:1级Q,2级E,3级W。主加E技能,副加Q技能,大招升级时立即点。
后期再升W:早期的W伤害相对较低,所以推迟升级它。
避免早期升W:虽然以前我喜欢在4级加一点W以方便控制虫子,但后来发现多升一级Q的输出明显更高。
不惧控制:由于被动技能的存在,玛尔扎哈并不太怕被控制。
三、连招技巧
连招顺序:AEAQAWAR
这是一套基本连招,很适合新手玩家,因为他的伤害值比较高,可以牵制住敌人,让敌人的伤害值大打折扣。先放E技能减速,让Q技能命中,然后W技能开起来立刻放大招,点燃不用急着放,放大招时可以用点燃,保证输出。
四、天赋符文
1、疾跑与TP选择:
TP现版本被削弱,中路推荐用疾跑。上路还是带TP,无论削弱多少,带一个总比不带好。
2、天赋选项:
冥火依旧是首选:多数职业选手还是更倾向于携带冥火。
凶猛系的选择:如果你的打野是挑事型的,就带上“恃强凌弱”。如果是发育型,则选择“赏金猎人”。
诡诈系的选择:偏好发育的可以带“探云手”,喜欢打架的就选“危险游戏”。
3、符文布置:
传统的AP法师符文,但在蓝色符文中选择了6个成长减CD和3个魔抗。6个成长减CD在后期能达到10%的减CD,配合装备能更快达到40%的CD。
这就是小编为大家准备的玛尔扎哈技能与加点攻略,希望能为大家在召唤师峡谷的征战之路上提供一些有用的指导,玛尔扎哈是一名非常多才多艺的英雄,只要掌握了他的技能和战术,成功就在触手可及,如果你觉得这篇文章有帮助,别忘了点赞和分享。
二、求赵信打野 天赋 符文 加点 以及需要注意的小技巧
可以有21、0、9和20、0、10或者19、0、11打野必点丰厚赏金(攻击系)是肯定的,如果你想多4%的伤害就吧末日浩劫(攻击系)点出来吧,但是这样就缺少了通用精通(通用系)buff持续时间,自己取舍吧,我就最喜欢19、0、11,因为这样我可以把贪婪(通用系)点出来,虽然钱加不算多,但是对赵信这样高频率游走gank的英雄还是蛮不错的,顺带一提,打野必须点领悟(通用系)
赵信打野符文我选择:
红色破甲15
黄色物防13(或者闪避配合灵动(防护系)忍者足具)
蓝色成长法抗 24(lv18)
大符文攻速10%
这样你打野绝对没问题
混线的话其实差不多,可以把攻速换成破甲,或者伤害方便你补刀(如果你对补刀不够自信,比价性质最低的,不推荐),大符文也可以用移动速度,(我用9、0、21的话会选择移动速度)
赵信打野召唤师技能搭配:
惩戒打野必须,除非你走极端路线
衰竭物理较多的时候比较好用,追杀逃跑都可以
引燃如果你想激进些,配合衰竭很容易杀人
净化如果控制多又久,比如一个队伍里有拉莫斯玛尔扎哈的情况下
幽灵疾步<闪现,闪现神技,现在谁不是人手一闪现
赵信的核心装备是水银之靴或者狂战士胫甲幽梦之灵或者神圣之剑鞋子就看对方的控制多少,对方如果4个都物理那还是忍者足具吧幽梦之灵的话就持续伤害好,还能加移动速度,追杀逃跑都有用,神圣之剑爆发好一点,同时克制贾克斯这种坑爹的闪躲有奇效
打野后面说混线出门装:
说实话,混线装的选择真的很多很多,如果你和一个治疗比如塔里克这样的就可以多兰之刃,或者对方线上的压力不会给你太大的英雄也行,如果你和凯特琳这种超远距离加逃跑能力一流的英雄,强烈建议速度之靴生命药水x3,或者布甲生命药水x5,不要不信邪,前期凯特琳要把你逼回家那太简单了,这是比较多的出门装,其他的还有红水晶,短剑生命药水,速度之靴侦察守卫,吸血鬼权杖,多兰之盾,长剑生命药水,想极端一点拿人头的话坚韧药剂的嗑药开场也行
开始就是多兰剑要有1-2把后把鞋子出完了,再残暴之力or反曲之弓(看你想要神圣之剑还是幽梦之灵)然后就是局势的问题了,如果势均力敌或者顺风就可以直接出神圣之剑或者幽梦之灵,如果逆风的话先出一件防装再出神圣之剑或者幽梦之灵,(对方物理发展的好的话守望者铠甲or冰川护甲,法伤比较疼那就负极斗篷,如果有两个法师打的超tmd的疼那就负极斗篷x2,有很高的比价性质,然后出了女妖再说其他)实在很逆的话那就多一把多兰吧,如果逆到不行的话那在残暴之力or反曲之弓还没出之前你就需要3把多兰了
上单的话我推荐你需要鞋子1把多兰后你的神器是瑞格之灯,这可以大大提升你推线能力,赖线能力,续航能力,让你在上路好好的打钱,还能多个免费眼,不容易被gank,比价性质不言而喻当你有了核心装备后,千万别继续出攻击装了,除非你顺到不行(其实顺到不行你怎么出都没问题),这时候你已经需要防装了,顺风情况就可以狂徒铠甲阿塔玛之戟,在有高血量的前提下还是有高伤害,僵局或者逆风的话你就需要抗性,狂徒铠甲那是浮云,它最大的功用也就是配合阿塔玛之戟
防御装
冰霜之心如果对手是ad carry靠平A打伤害的英雄多,那这东西效果很好
荆棘之甲过多ad才能考虑,很少会用到
日炎斗篷这是件玩具,玩具你懂吗,除非你一开场裸奔它,不然它那点伤害在中后期就真的是玩具比价性质真的很低
兰顿之兆神器啊,用来对付高爆发的物理比如潘森泰隆这些一套技能打的人满地找牙的英雄时就会比冰霜之心好用,几乎每场必备,主动实用的效果也是很好的对抗爆发,追杀逃跑也行,但是需要点意识来启动
守护天使很好,很强大,如果你顺风可以在狂徒铠甲阿塔玛之戟后出,会让你很霸道,(也可以在核心装备出了后直接守护天使,但是前提要非常顺),守护天使也可以做为最后一个大件来出,让你大后期在团战更有优势
军团圣盾是好东西啦,但是这个在正常情况下不需要你出,除非有不正常情况o_O
女妖面纱比价性质很高的核心装备,地位和兰顿之兆一样,也是看对方队伍,法抗装首选自然之力如果对方是双法师队的爆发,那在女妖面纱后可以出,能加移动速度,也是好东西,但是对赵信来说,女妖面纱更好用些,所以女妖面纱先出
水银饰带没有很经常用,就算有到后期也会卖掉,不过这个用来对付斯卡纳玛尔扎哈这类英雄的硬控大招的时候还是很好的,后期可以卖掉换其他
伤害装
伤害装最好是在拥有两件防装后再出
饮血剑当你到需要他的时候已经是后期了,先别说要堆40点伤害,你还要保证自己别随便死,但是你又是个副坦需要冲击对方后排,给自己后排挡技能,很难保持被动的,对赵信不是很好的装备,除非很顺,那就没所谓啦
麦瑞德裂血手套特殊情况下还是有用的,比如对方有好几个都是高血量的英雄如科加斯这类的或者在堆血,那你可以考虑配合神圣之剑可以把他们打怕
冰霜之锤不错的东西,但是给的伤害不是很够,如果你的队伍缺乏控制的话可以出,但是不要直接裸奔,如果对方队伍都是逃生能力很差的英雄比如艾希或者克格这类的英雄多的话,那冰霜之锤就很实用了
无尽之刃很好很强大,在你有两件防装后可以很好的给对方后排造成可观的伤害
最后的轻语如果对方很多重甲
黑色切割者如果对方很多重甲,可以配合最后的轻语效果显着
幻影之舞你要顺到不行的话,可以玩玩,
斯塔克的狂热很少见到,除非是配合队伍其他的物理提供他们吸血
智慧之末刃如果对方ap实在太夸张的话,在女妖面纱自然之力后就出吧
海克斯饮魔刀没有智慧之末刃好
斗篷与匕首当你出了狂战士胫甲or忍者足具后发现被控的恶心,这就是件好东西了,后期建议卖掉把鞋子换水银之靴
三相之力嗯~,我不太能想出来这东西对赵信有什么用,我是没出过啦,如果有人知道就告诉我(真的想知道,我想了很久它的比价性质)
最终神装搭配,核心鞋子和幽梦之灵or神圣之剑后还有4个位置
防装,防装,攻装,守护天使(也可以把守护天使改成其他你觉的当下更适合的)
通常情况下最终神装路线1:狂战士胫甲or水银之靴/幽梦之灵or神圣之剑/女妖面纱/兰顿之兆/无尽之刃/守护天使
路线2:两个核心装备,狂徒铠甲/阿塔玛之戟/兰顿之兆or女妖面纱/守护天使
传送很好的技能,如果你上单的强烈推荐,其他支援打龙传眼,推线,救人,救塔,又或者你们队伍是全球流,总之在用处多多,谁用谁知道,就是前期伤害少了点
召唤技能组合
重生传送极端的重生传送流,需要队伍的搭配,经验,意识,如果你成为了高手再用吧,
衰竭引燃强势的激进拿人头组合,就是缺乏一点机动性和逃跑能力,常常不是你死就是我亡的
然后就是闪现配一个引燃衰竭传送,看情况咯
如果你喜欢幽灵疾步也是可以的,个人喜好
三、马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略
马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐
LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。
符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。
天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。
这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。
召唤虚灵
【被动技能】
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。
虚空召唤
【主动技能Q】
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果。
蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。
蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。
虚无盲区
【主动技能W】
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。
蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。
煞星幻象
【主动技能E】
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。
蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)
冥府之握
【主动技能R】
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)
蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能
R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。
蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。
蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。
蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。
召唤师技能
闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。
技能加点
一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。
出门顺序
第一件请务必时光。
第二件请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)
第三件我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。
冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。
可选装备
第四件从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。
对线思路
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。
2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。
3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。
4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。
5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。
6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒
7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。
8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。
在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。
在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。
蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。
蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。
关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。
如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。
对线英雄
楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。
亚索
蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了
先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。
前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。
如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。
后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。
如果亚索猥琐学q发育不用考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。
楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。
但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。
最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。
妖姬
妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。
前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。
中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。
时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。
小鱼人
小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG
昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。
天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。
一旦被E减速到不交闪现基本会死。
不要带传送,一定要带护盾。
时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。
其他
吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。
卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!
安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。
小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。
莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。
沙皇正常推线,别上去搞事。
火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。
艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。
皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。
狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG
拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。
死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。
瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。
冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。
露露不用担心快推啊!
团战思路
制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2塔中间等小兵或者刷野。
换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。
支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。
支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。
蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。
老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。
团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。
前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。
文章到此结束,如果本次分享的玛尔扎哈打野天赋怎么点和马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!