本篇文章给大家谈谈剑灵各职业技能,以及剑灵各职业解控技能对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、求剑灵中所有职业介绍以及技能释放
剑灵一共拥有6个职业,他们分别是剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师,剑士可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
种族:人族、天族
操作难度:高
武器:剑
战斗姿态:剑术/御剑术/拔剑式
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
主要特征:
1、在非战斗状态下内力会自动恢复。
2、剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。
3、在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。
4、根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低。拳师,拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
种族:人族、龙族
操作难度:高
武器:拳套
战斗姿态:体术
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
主要特征:
1、在非战斗状态下内力会自动恢复。
2、在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。
3、擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜,力士力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
种族:龙族
操作难度:中等
武器:斧
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
主要特征:
1、受到伤害时会恢复内力。
2、多数招式可以造成异常状态。
3、在扼喉状态下同样拥有浮空技。刺客刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
种族:人族
操作难度:高
武器:短刀
战斗姿态:骚扰/隐身
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
主要特征:
1、在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。
2、在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。
3、大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。
气功师气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
种族:灵族、天族
操作难度:中等
武器:彩绫
战斗姿态:气功/火气/寒气
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
主要特征:
1、在非战斗状态下内力会自动恢复。
2、部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
3、修炼分支较多,适合不同玩法
召唤师
召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
种族:灵族
操作难度:低
武器:法杖
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
主要特征:
1、在非战斗状态下内力会自动恢复。
2、根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。
3、可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。
二、剑灵各职业出场先后
最开始有剑士,力士,气功,刺客,拳师,召唤,后来顺序更新了灵剑、咒术、气宗、枪手、斗士。
职业特点:
1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
扩展资料
游戏种族
人族
人族是继承了“玄武”之力的种族。他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——"剑士"均衡的能力就是明证。人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。
龙族
传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯_氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。
天族
如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。
灵族
虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。
三、剑灵各职业解控技能
眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。
拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在TAB上。
剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。
力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。
刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。
以上。
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