很多朋友对于塞尔达传说无双灾厄启示录和《塞尔达无双灾厄启示录》与荒野之息同系列,有什么不同不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《塞尔达无双灾厄启示录》等级很重要,怎么快速升级
作为Switch上第二部与《旷野之息》共享世界观的游戏,不少玩家已经是摩拳擦掌跃跃欲试。但是要注意的是,这款游戏叫做《塞尔达无双》它会是一款彻头彻尾的无双游戏。所以在《塞尔达无双:灾厄启示录》正式发售之前,我们还是先来对这款游戏做一个详细的梳理,看看在入手这款游戏之前,你都需要知道什么。
1.故事
在《塞尔达无双:灾厄启示录》公布首支预告片之后,我们就已经知道了本作的故事会发生在《塞尔达传说:旷野之息》的100年前,围绕着当时的一场「大灾厄」展开。整部游戏都会发生在一个我们十分熟悉的世界里,
甚至连结局我们都已经明了:四英杰最终殒命,塞尔达以一己之力压制盖侬,林克重伤沉睡百年……那么《灾厄启示录》的最终结局真的会走向Bad Ending吗?从前段时间放出的Demo来看,似乎并没有那么简单。在Demo版的开场动画中,一个小守护者成为了剧情的焦点,这只长得蠢萌的守护者被塞尔达用三角之力送回了100年前的世界,
也就是这次的故事所发生的世界。不知道这一次,这只穿越过来的小小守护者又会扮演一个怎样的角色呢?至少可以确定,它会是整个故事中最重要的一环。也正因为如此,相较于本作的无双玩法,可能这次的《灾厄启示录》最吸引人的反而是它的剧情走向。究竟我们能否得到一个不同的结局?会不会见证一个Happy Ending?一切都要等我们最终通关才能知晓。
2.画面
尽管《灾厄启示录》是由任天堂和光荣特库摩联手打造,但本作仍然采用了《旷野之息》的引擎,所以从试玩就能看出其画面和《旷野之息》基本如出一辙。如果你足够细心的话,就会发现《灾厄启示录》其实大量使用了《旷野之息》中的贴图和素材,
无论是我们身处的场景遇到的敌人还是使用的道具都没有太多区别。不过因为这次是穿越到了100年前,所以很多《旷野之息》中已经成为废墟的建筑在《灾厄启示录》中也都得到了修复,而且还新增量很多据点要塞等场地,得益于《旷野之息》团队的加入,《灾厄启示录》也充满了原汁原味的感觉。不过可能是由于机能所限,尽管画面表现出色,但整体游戏体验并不算流畅,可能会比较让人失望。
3.地图
《旷野之息》最大的特色就是它拥有近乎完美的开放世界,玩家可以无拘无束地在这里探索冒险。然而由于《灾厄启示录》是一款无双游戏,尽管它和《旷野之息》用了同一张大地图,但本作并非开放世界,而是变成了独立的战场区域。在大地图中每一块区域都被划分成了不同的战场,
在游戏开始时我们要选择想要前往的地图场景。而在进入战场后,基本就回到了我们熟悉的无双地图模式,我们会在有限的战场区域内清除一波又一波的敌人,而且一些地形有高低差的地方或者某些场景也仍然存在空气墙,这也就让《灾厄启示录》的游戏体验受到了一些限制,想要无拘无束地打怪还是比较困难。
4.战斗
既然选择了无双风格,《灾厄启示录》在出招方面自然也就和大多数无双游戏类似,将角色攻击方式分为了普通攻击和强攻击,连续按下普通攻击即可打出连击,而在几次普通攻击后接重攻击就可以打出不同的攻击变化。
同时本作也仍然保留了无双槽设定,在蓄满无双槽后即可发动威力强大的无双攻击,这也是无双游戏的经典设计了。不过尽管如此,本作中也同样融入了很多《旷野之息》中的操作玩法,例如完美闪避后的连续突击,守护者的激光可以用盾反弹回等等,如果你喜欢秀操作,也仍然可以在《灾厄启示录》中用实力打出一片天。不过目前还不清楚的是,本作中的人马究竟会以怎样的姿态出场呢?
5.角色
尽管本作中登场的各个角色我们都也已经十分熟悉,但这一次他们会更加年轻,而且和我们印象中的形象稍有不同。初次登场的林克并非一百年后的勇者,在《灾厄启示录》故事开始时他只是个沉默寡言的海拉鲁王国近卫士兵,手中的初始武器也只是一把士兵之剑。
如果你玩过《塞尔达无双:海拉鲁全明星》就会发现其实这两部作品在故事开始时都十分相似,可以料想在游戏中后期会有专门的章节让林克获得大师之剑,之后我们就可以操控手握大师之剑的林克与敌人战斗了。而除了林克之外,我们还能在本作中操控依靠希卡之石战斗的塞尔达公主,
拥有治疗能力同时也是卓拉族公主和水神兽的操纵者米法,格鲁德族长雷神兽操纵者乌尔波扎,鼓隆城的豪杰火神兽操纵者达尔克尔,利特最最优秀的战士风神兽操纵者力巴尔。除此之外,在旷野之息中以老婆婆形象登场的英帕在本作中同样会以年轻姿态出战,能够使用忍术和分身术的她实力不容小觑。
二、《塞尔达无双灾厄启示录》与荒野之息同系列,有什么不同
对于"塞尔达"系列游戏的拥趸而言,16年伴随Switch推出的《塞尔达荒野之息》已经足够优秀,其在游戏世界上的开放性与剧情的丰富度上来说都无可指摘,如果硬要在"鸡蛋中挑骨头"的话,在小侠看来战斗系统还可以更爽一点。
如果在海拉鲁大陆中让林克开无双是一种怎样的体验呢?光荣"脱裤魔"对此给出了自己的一套解释。《塞尔达无双灾厄启示录》是光荣在经历《真·三国无双8》和《女神异闻录5S》口碑下滑后的"雪耻之作",从游戏的第一观感来说,本作的确是一个"精致"的胚子,你依然可以无限随意按键,不过脑子对着一众杂鱼一顿乱扫,从而通过绚丽的特效和击破人数提示,获得一如既往的爽快。也可以在面对精英怪和boss时,重回《旷野之息》中小心翼翼的"二人转"体验。
对于一款"无双"作品而言,战斗系统自然值得大书特书。游戏中玩家与精英怪对峙时的战斗逻辑,采用的是近几年来由《只狼》引领风潮的"破防"系统。面对破防前整体呈霸体状态的敌人,除开数值过分碾压的情况,一般攻击和刮痧无异。游戏鼓励用完美闪避触发的反击和盾反制造破绽,玩家也可以老老实实地观察怪物动作,等到有机可乘时再去蹭上几刀。破防槽在战斗中以一个六边形的图标呈现,打碎后即可释放类似"忍杀"的终结技,一次性造成大量伤害。
此外,本作中还引入了旷野之息中的属性相克元素。比如在面对火系敌人时,用"长袍魔法师"那获得的冰系法杖朝他们身上来上一发,敌人即刻进入弱点状态,补上几次攻击就能迅速破防。希卡道具的运用更是让人眼前一亮,对冲刺的怪物扔一座冰墙让他撞得满眼金星,或是拿磁力仪吸走别人的铁质武器,然后原封不动地丢回去。正是这些有趣且实用的设定,才使得这款游戏在战斗方面的爽快感变得格外可人。
想要在游戏中感受战斗的爽快感除却"无双"类游戏之外,传统的回合制游戏一样能够带来丰富的战斗体验。例如在《新梦想世界》这款国风武侠回合制游戏中,每一位小伙伴不仅能够追忆过去那个回合制游戏的黄金年代,更能够在其中享受充满江湖豪情、快意恩仇的战斗体验。
在《新梦想世界》中,有3种职业,6大武器派别,13类招式流派以供玩家选择,而独特的战斗设定为玩家提供了种类丰富的的策略战斗,游戏中伤害类型将分为力敌、灵巧、普通、群体,且使用招式的同时还能赋予玩家不同的抗性效果,多种机制的相互叠加之下有效地保证了回合制战斗的深度。
不仅如此,每场战斗玩家们之间也会进行千层博弈,角色的输出与生存正是在见招拆招、相生相克的战斗之中得以呈现。此外,角色搭配与阵法选取也时刻影响着每一场战斗的胜利走向,如战士与法师是队伍中负责输出的重要角色但是随着修炼招式的不同,各自所担当的具体功能也会发生差异,而阵法的相生相克与属相加成将会对每名玩家的输出与速度发挥巨大的作用。
同样宠物系统的加入又让战斗中的战术决策需要进行思考的层面又添加了一个维度,不同类型的宠物如血宠、血攻宠、暴力法宠等,都能给玩家在战斗中确立优势的过程中带来些许的裨益。除此之外,宠物系统的加入也给游戏带入了一定的"养成要素",追寻或可爱、或强力的宠物,再针对它们的属性、特质加以培养,最后再给它们穿上帅气的服装,在养成的同时还能增强战斗力,岂不美哉?
对战斗系统的打磨与坚持是《新梦想世界》这款游戏能够拥有大批拥趸的主因,除去战斗系统之外,游戏中还有更多轻松有趣的玩法等待各位少侠亲自发掘。小伙伴们心动了吗?不要犹豫,快前往梦想大陆中与小侠一同感受这个有趣的江湖吧!
三、塞尔达无双灾厄启示录全角色解锁条件全人物解锁章节
塞尔达无双灾厄启示录全角色解锁条件。本文为大家带来的是游戏中全部人物的解锁方法及具体解锁章节,供各位玩家们参考。
全角色解锁条件
林克
解锁条件:一开始就可以使用
塞尔达公主
解锁条件:第一章古代研究所流程中解锁
英帕
解锁条件:第一章平原战流程中解锁
米法
解锁条件:第二章卓拉一族的公主流程中解锁
达尔克尔
解锁条件:第二章戈隆族的豪杰乌尔波流程中解锁
力巴尔
解锁条件:第二章利特族的战士力巴尔流程中解锁
乌尔波扎
解锁条件:盖尔德的族长乌尔波扎流程中解锁
关于塞尔达传说无双灾厄启示录到此分享完毕,希望能帮助到您。