本篇文章给大家谈谈我的世界漏斗计时器,以及我的世界:漏斗计时器对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、我的世界红石计时器怎么做
材料:红石比较器、漏斗、粘性活塞、红石块。
步骤:
1.搭好漏斗,然后放置比较器。
2.接着放活塞和红石块。
3.最后在漏斗放入物品就可以制作。
4.计时1分钟需要放入75个物品。
5.计算公式:物品数量=时间(单位:秒)×2.5÷2。
我的世界是一款充满创造力和乐趣的沙盒游戏,不仅可以满足玩家的建造欲望,还能提供丰富的冒险和探索体验。
二、我的世界求一个不卡的计时器,最好是命令计时器
计时器有许多种做法,可以用纯红石、漏斗、经验值、计分板等方法做出来。
既然要求用命令方块,现在介绍一种用计分板做出的计时器。
首先创建一个计分板/scoreboard objectives add time dummy(一次性命令,聊天框输入即可)
再给任意实体设置分值,这里以一只名字为a的鸡为例子:将一个生成鸡的怪物蛋用铁砧命名为a(summon指令也行),并保护起来
在命令方块①中输入/scoreboard players set@e[type=Chicken,name=a] time 600给鸡设置分值600(激活一次即可,再次激活重置计时器)(这里的600就是600秒的倒计时,数据可改)
在命令方块②中输入/scoreboard players remove@e[type=Chicken,name=a] time 1每一秒激活一次这个命令方块给鸡减1分也就是每秒减1分(为实现1秒激活一次,有两个方法:一种方法:使用1个2档+2个4档中继器制成的循环电路,缺点是可能卡住。另一种方法:使用漏斗+比较器时钟,用blockdata设置漏斗冷却,缺点是较为复杂,但是很稳定)
在命令方块③中输入testfor@e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1]不断激活检测鸡的分是否大于等于1,如果大于等于1就会输出信号(任意频率激活即可,这里使用漏斗时钟)
最后用一个红石火把制成反激活
图为分值为0时红石火把处有信号输出
*此计时器无最大计时限制
三、我的世界怎么用命令方块弄计时器
计时器有许多种做法,可以用纯红石、漏斗、经验值、计分板等方法做出来。既然要求用命令方块,现在介绍一种用计分板做出的计时器。首先创建一个计分板/scoreboardobjectivesaddtimedummy(一次性命令,聊天框输入即可)再给任意实体设置分值,这里以一只名字为a的鸡为例子:将一个生成鸡的怪物蛋用铁砧命名为a(summon指令也行),并保护起来在命令方块①中输入/scoreboardplayersset@e[type=Chicken,name=a]time600给鸡设置分值600(激活一次即可,再次激活重置计时器)(这里的600就是600秒的倒计时,数据可改)在命令方块②中输入/scoreboardplayersremove@e[type=Chicken,name=a]time1每一秒激活一次这个命令方块给鸡减1分也就是每秒减1分(为实现1秒激活一次,有两个方法:一种方法:使用1个2档+2个4档中继器制成的循环电路,缺点是可能卡住。另一种方法:使用漏斗+比较器时钟,用blockdata设置漏斗冷却,缺点是较为复杂,但是很稳定)在命令方块③中输入testfor@e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1]不断激活检测鸡的分是否大于等于1,如果大于等于1就会输出信号(任意频率激活即可,这里使用漏斗时钟)最后用一个红石火把制成反激活图为分值为0时红石火把处有信号输出*此计时器无最大计时限制
四、我的世界:漏斗计时器
温馨提示,是bug(读作特性)。bud是指方块更新,活塞推动方块必然会有bud;bug是指游戏漏洞,另外活塞推不动红石块,没有图片难以确定原因,可能是因为中继器延迟时间两个活塞不一样(一秒一脉冲的计时器),或是说用了粘性活塞。反正计时器在1.13中是没有bug的。望采纳。
好了,关于我的世界漏斗计时器和我的世界:漏斗计时器的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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