老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于猛犸坦克是什么和猛犸坦克的介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享猛犸坦克是什么以及猛犸坦克的介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、坦克世界猛犸的弱点头包是啥
猛犸头包本来就硬,只有中间能打穿。
猛犸的首上相当靠谱,同级车基本很难击穿,正面最容易穿的两个弱点就是头孢和裤裆,某些高穿车可以直接抽脸,猛犸的装甲不一定每次都是靠谱的,但藏好裤裆和头孢,对面如果穿深不够还是很头疼的,更何况你的头孢侧面也很难打,可以通过卖侧来增加装甲强度。
二、坦克大作战里的猛犸象怎么翻滚
具体的操作方法如下:
1、玩家需要选择一辆搭载猛犸象的坦克,并将其开到一个平坦的地面上。
2、玩家需要加速并突然向前转向,同时将坦克的炮筒抬高,使得猛犸象的重心向前倾斜。
3、玩家需要迅速松开加速键,并将坦克向相反方向转向,同时将炮筒低下,使得猛犸象的重心向后倾斜。
4、当猛犸象开始翻滚时,玩家需要利用炮筒的方向控制猛犸象的翻滚方向和速度,同时在空中完成各种花式动作。
三、猛犸坦克的介绍
猛犸坦克(Mammoth Tank),是反装甲哺乳动物,是苏联在三权争霸战中最新最大,也是最超现实的重火力+重防护的进攻武器。猛犸象天生能够闻到一公里外的来犯之敌,而且和传统坦克相比起来需要少得多的维护保养(不过需要无穷多的洗发水though infinitely more shampooing)。《红色警戒3》的所谓猛犸原本是EALA的2009年愚人节玩笑,原版没有这种单位。然而,一些粉丝搞到了猛犸的3D模型与代码,这使得猛犸出现在了一些《红色警戒3》的mods中。这个单位与同为EA的作品《魔戒:中土大战2》中的猛犸战象(Mumak)共享模型1。
四、猛犸坦克的泰伯利亚之战:MARV
NOD是在第三次泰伯利亚战争中入侵蓝区后第一次遭遇MARV,几个侦查小队在遭遇非洲红区的MARV后失去联系,但是有一支却在临死前发来了通讯。而后ZOCOM增援的结果就是NOD失去了在红区的影响力。
亚历克萨修道院长在红区部署了LEGION去占领维护MARV的高科技研究中心,一份来自MARV残骸的分析资料让NOD制造出了自己的史诗单位——救赎者机甲。
高科技研究中心后来被LEGION接管并且用于实验救赎者机甲,且有三架MARV在这场残忍的战斗中被摧毁。
当泰伯利亚在第三次泰伯利亚战争之后发生了一次变异,令自己变得不可收割也不可摧毁的时候,MARV在第四次泰伯利亚战争中就被装备了强大的武器的乳齿象所取代。
猛犸武装开垦车——简称MARV是一种超重型坦克兼移动泰伯利亚处理工厂,它由ZOCOM于第三次泰伯利亚战争设计。猛犸MkIII的设计被用于ZOCOM的消除泰伯利亚污染的军事行动,这往往容易受到NOD兄弟会与分离主义的变异人的袭击。它是一种非常强大而且多功能的单位,它可以在单挑中击败大多数的地面单位(如果装载了步兵的话)。就像NOD的救世圣灵与思金人的根除者六足机甲一样,MARV必须由其独特的建造建筑——回收中枢中制造。同一时间,同一地点,指挥官只能部署一台MARV。MARV整合了泰伯利亚收割与处理设备,尽管这似乎改变了对传统泰矿处理厂的需求,但是事实上它将泰伯利亚转换为资源的效率并不高。MARV有庞大而且独一无二的武装,并且可以轻易歼灭任何敌人,它的步兵碉堡也被设计成多功能的。指挥官可以通过放入四个导弹小队将其变成优秀的对空单位,也可以用四个工程师赐予它优秀的自我修复能力,它的三管加农炮可以造成强大的伤害并且极大地伤害步兵单位并且造成很强的溅射伤害。但即使如此,MARV也有它自己的缺点,就算它足够坚固以至于能过抵挡核弹的攻击,在没有防空单位协助的时候,NOD的眩晕轰炸机也可以将其摧毁。它也容易受到火炮的伤害,特别是在它射程外游荡的神像机甲,它也容易受到T3基地防御的影响,例如光明石碑、声波炮和风柱。而且,它的建造非常昂贵而耗时并且只能在游戏后期建造,除非将其正确运用,否则就是浪费时间。同样值得注意的是MARV非常容易受到EMP攻击的影响,一个歼灭者或收割者三足机甲放出的EMP攻击、EMP榴弹、苏醒者与觉醒者赛博格或是升级了EMP线圈的四驱车都能令其无法移动而且孤立无援。一队大量的觉醒者在正确的使用EMP攻击的时候,将可以独自摧毁一台MARV。 MARV采集泰伯利亚产生的资源比常规的泰伯利亚采矿车要少——$115每块绿矿、$230每块蓝矿,而泰伯利亚矿车则是$350每块绿矿与$700每块蓝矿,但是MARV却不需要回到泰伯利亚精炼厂。它可以用一个足够庞大的货柜瞬间把任何泰伯利亚矿转化为资金。
它也因为自己厚重的装甲而无比的缓慢,但即使有这些劣势,它却依然可以改变战斗的局势。例如完成一场袭击的最后一击,用作T来为你的部队吸收伤害,或者单纯的进行强大的攻击。
四队步兵可以永久性的驻扎在MARV中并为其增加武器。第一队步兵出现在左前方炮塔,第二队步兵出现在右前方炮塔,第三队步兵出现在左后方炮塔,第四队步兵出现在右后方炮塔。
步枪小队:自动机炮
导弹小队:导弹发射器
工程师(或者战斗工程师):修理站
榴弹小队:榴弹发射器
狙击小队:狙击步枪
区域装甲兵:轨道炮
区域突击兵:声波榴弹发射器
在史诗单位当中,MARV具有最厚的装甲,最慢的速度却有最多的驻扎点,以及在陆地上无可匹敌的强大火力。
在单挑当中,忽视经验值与驻扎士兵的话,MARV无法与其他两个单位对抗,但是驻扎将令这个情况改变,如果装载了四队区域装甲兵/区域突击兵,MARV就会成为最强大的陆地单位,足以击败搭载了任何单位的根除者与救赎者。
最大的装载量也让它具备最大的随机应变能力,它也是唯一一个可以移动攻击的史诗单位,这将给它带来明显的战术优势。
它也是唯一一个搭载定向武器的史诗单位(它的前方比身上的任何部分的装甲都重,但是后方却成了弱点),因此运用“倒车”指令可以从一个它无法处理的冲突中更好的保护MARV,尽管它也可以被一个狡猾的对手利用。
它主要的声波炮可以造成大量的伤害,这让MARV可以比其他两大史诗单位更有效率的对抗密集的步兵。
MARV可以碾压所有非史诗单位,这就让它可以如同字面意义的碾碎敌军阵地中的一切。
MARV可以通过收割对手的泰矿来阻碍其经济发展。
MARV概念画中的提示与游戏模型的暗示它的三管火炮最初被设计为可以旋转而且只有最上方的炮口才能攻击,但是最终在游戏中被取消了。所属:GDI、钢爪、ZOCOM
角色:超级坦克与矿车的混合体、史诗单位
武器:200mm声波炮、四座由步兵升级的武器站
防护:八边复合材料
等级:T4
生命值:19500
装甲类型:重型(43%加农炮, 33%火箭, 10%榴弹, 5%枪, 1%狙击)
运输槽:4(永久性)
花费:$5000
建造时间:0:50
建造于:高科技研究中心
建造条件:科技中心
热键:F11
地面伤害:1200(加农炮)(主炮)、20(枪)(连续性杀伤,每秒可造成300伤害)、每发导弹300(火箭)、每发榴弹180(榴弹)、500(狙击)、840(加农炮)(区域装甲兵)、1000(加农炮)(区域突击兵)
防空伤害:每发导弹300(火箭)
速度:32
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。