大家好,今天来为大家解答地平线零之曙光加点这个问题的一些问题点,包括《地平线黎明时分》技能加点顺序推荐 怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、地平线零之曙光闪点有什么用
地平线零之曙光闪点可以爆技能。根据查询相关公开资料得知地平线零之曙光闪点建议开中等或者困难难度进行游戏游玩,中期探索刷怪刷小boss的时候可以开剧情难度,剧情难度敌人打基本打一下十滴血左右,非常适合刷东西。一周目没有难度要求,二周目需要在困难剧情通关。
二、地平线零之曙光怎么洗点
不能洗,也没必要。
没所谓,忍一忍,反正升级也不慢,倒是某些狩猎任务的时候,要特定的技能,才能进行下去,也是先要你加那些点,很多重要支线的奖励都是给技能点的。主线任务后半程基本上每个都给技能点。我60级技能已经全部点完,技能点还富余7点。
《地平线:零之曙光》:
《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏,由索尼发布于2017年02月28日。2020年8月6日,该作正式发布PC版。
游戏讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人亚罗伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。
该作于2016年8月19日获德国科隆游戏展最佳视觉奖;2017年9月获TGS2017优秀奖;2017年11月获英国金摇杆年度最佳叙事奖;2018年1月获索尼互娱(美区)2017年度PS游戏投票评选最佳PS4游戏等。
三、求推荐地平线零之曙光PC版前期怎么加点
我在这里网页链接看到了地平线零之曙光PC版前期技能加点推荐,总结了以下几点推荐给你,希望对你有用。
1.左一无声攻击,让你蹲在草丛里头可以捅死靠近的小型怪跟人类且不被发现,初期很麻烦的破坏者也可以一刀捅死。
不确定是否难度问题,复数怪一起靠近草丛,无声攻击跳出来捅死一只不会被其他怪发现,可以利用这招把复数怪一只只捅死。
2.右三吸引注意,取代石头的技能,效果是对机械怪吹哨(对野生动物无效),把怪从群体中拉出来好用,又不像石头会吸引其他怪注意。
3.拉弓时发动专注,拉弓时按R3主动触发,有辅助瞄准(若有开),另外还有一个技能是跳跃落下中发动专注,不一样效果,不要点错。
4.对倒地敌人发动重击,配合绊索跟击倒,打中大型怪都好用。
四、《地平线黎明时分》技能加点顺序推荐 怎么加点
《地平线黎明时分》在通关之前技能都能点满,不过先学些好用的技能可帮大家更轻松通关,今天小编带来“Lucifer1”分享的《地平线黎明时分》技能加点顺序推荐,有需要的玩家可以参考一下。
会送天赋点数的支线任务推荐
这边介绍一些满不错的支线任务,像是长颈兽勘查地形、炼铸厂、狩猎地试炼,这些都会送天赋点数。
长颈兽的很不错,可以顺便开图,而且难度不会很高,善用潜行的话有的不太需要打。炼铸厂的也满推荐解,要花的时间不会很多,遇到尾端头目可以先布阵,先放好一堆定点陷阱和绊锁陷阱也好打。狩猎地会稍微难一点,但是也是非常推荐解掉,这会需要一点技术和练习,不过送的经验值都非常的多,也送天赋点;其中最高级的烈日深沟狩猎地,有一项会需要覆盖清野者的指令,所以会需要先过RHO铸炼厂。
另外支线里面有个「猎奇品味」也会送。不过这个支线要你跑五个地方,每个地方都要打一只机械兽,后面的机械兽没有很简单,时间效益比比较低一点。
天赋心得详解
接下来讲天赋的先后顺序。
天赋分为潜行者、勇者和觅食者。潜行者会配给你比较潜行的打法,勇者则是比较偏向战斗的,觅食者则为打宝、资源方面的。这边把一些比较重要的天赋拿出来讲
勇者区天赋推荐
首先初期最重要的天赋是勇者区的「专注」,这个在瞄准的时候可以让时间减速,而且还可以拉近瞄准距离,这个天赋从头到尾都会用,非常重要,第一个天赋点这个不会错。后面衍生的天赋树也可以考虑点,像是延长时间的专注+,以及快速上弹都不错,不过快速上弹可以靠镶嵌补足。
超重举重者让你可以拿重型武器加快,但是这其实用到的机会很不多,会点他是因为他是专注+和快速上弹的过路点。
双倍命中和三倍命中这两个天赋,是上两发或是三发弓箭,这在初期开怪,或是开专注打弱点的时候很好用;这天赋不作用在弹弓或是绳索系武器上。这个中后期可以点,初期先把重要的东西点出来。
重击、重击+都是倒地后那一插伤害会变高,但是其实高不到哪边去,给我重完一次我应该是后期点。
勇者区最右边那排精准、击落、回击,这都是打近战的,给我重完一次我应该都不会点。
觅食者区天赋推荐
觅食者区好用的天赋很多,最重要的是呼唤坐骑,这个天赋要解了第一个铸炼厂才会开启。有没有马差很多,尤其这游戏地图很大,虽然说路边抓就有,但是没那麽好找马群,也没有那麽好抓,能叫一下就来真的很省时间。建议天赋开了能多早点出来,就多早点出来。
医者、草药采集者这两个天赋不错。前面的是加快草药恢复速度,第二个是让你草药包加倍变成四条血。初期会很好用,后期钱多了其实喝水就好,后期反倒会满懒得去采草的。
采集者也是草药相关天赋,寻宝和寻宝+就是赚钱天赋。寻宝是过路点,一定要点出来,寻宝+可以点,但是不急著马上点出来。
弹药工匠可以做出额外资源算好用,初期资源比较贫乏会很有感,中后期其实你已经不缺做弹药的资源了,这天赋就可有可无。
拆解陷阱是省资源的天赋,当你放了一堆陷阱和绳索陷阱没用到,这个天赋可以让你回收;不缺资源的状况也是可有可无,但是他也是重要的过路点数。
另一个采集区最重要的天赋是修补工,让你把安装过的线圈拔出来重复利用。这个超级重要,就算后期你有很多紫色线圈,但是好用的就是那几个,一定会要重复利用。
潜行者区天赋推荐
最右边那排无声落地、低姿态、闪躲能力和安静冲刺,我到游戏快结束才点。一来我不是潜行流,二来敌人追一段距离就会自动回头,地图很大,打怪有钱有经验值,基于以上几点,我是觉得不用先点没差。
「猎人反射」可以让你在跳跃的时候有专注的效果,这个也算好用,你可以一直跳一直跳去缓慢时间,不过猎人反射没有拉近距离的效果,而且跳跃会让你稍微不好瞄一点。后面的平衡瞄准让你在绳索上可以攻击,我是从头到尾都没有用过。
最左边的无声攻击是好用的技能,也是初期一开始就可以点出来的技能,后续的「上方攻击」能用到的机会很少,下方攻击算只有对人类有用,而人类弓箭爆头也可以直接秒杀,领袖攻击让你可以对头目级人类无声秒杀,这些个人都觉得没什麽用,人类血太少了。
分支天赋的强力攻击、强力攻击+,这两个天赋只支援无声、上方、下方和领袖攻击,个人是认为只有支援到无声攻击而已,也算不上很重要的天赋。
天赋点法总结
总结一下,初期建议可以赶快点出来的天赋:
潜行区有无声攻击、猎人反射
勇者区有专注
觅食区有草药系和引诱呼唤
中期可以把呼唤坐骑点出来省时间,拆线圈的修补工、弹药工匠也点出来,勇者区的专注系列、双倍、三倍命中也可以点。
当然这是个人在进行游戏习惯,相信应该会有潜行流的会有不同点法。
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