各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享皮城女警主升什么技能,以及LOL皮城女警技能详细介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、LOL英雄 皮城女警技能介绍
生命值524.4(+80/每级)
魔法值313.8(+35/每级)
护甲22.88(+3.5/每级)
射程650
攻击速度0.625(+4/每级)
移动速度325
攻击力50.04(+3/每级)
生命回复5.67(+0.55/每级)
法力回复7.42(+0.55/每级)
魔法抗性30
爆头:(被动)每进行几次基础攻击,凯特琳的下一击就会附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。爆头在以英雄为目标时,将忽略目标50%的额外护甲值。技能使用心得骚扰很有效,而且配合无尽之刃的暴击特效效果拔群。
Q技能-和平使者:(主动)凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+1.3*攻击力)物理伤害。对后续目标的伤害依次递减10%,最低为50%伤害。消耗:50/60/70/80/90法力冷却时间:10/9/8/7/6范围:1250技能使用心得这个技能用来磨血或是清兵效果很好。对攻击强度的属性加成也很好,非常适合与W配合。
W技能-约德尔诱捕器:(主动)凯特琳布置一个陷阱,陷阱可以在短时间里束缚并暴露踩中它的敌方英雄。陷阱会在1.5秒里造成80/130/180/230/280(+0.6*法术强度)魔法伤害,并可以持续4分钟。最多只能有3个陷阱同时存在。消耗:30法力冷却时间:16/14/12/10/8范围:800技能使用心得最多只能同时存在三个,计划着使用。要发挥凯特琳所有的潜力,陷阱的使用是非常重要的。
E技能-90口径绳网:(主动)凯特琳朝目标地点放出一张网,造成80/130/180/230/280(+0.8*法术强度)魔法伤害,并减少被击中的敌方目标50%的移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。此外,还会对凯特琳造成反冲效果。消耗:75法力冷却时间:18/16/14/12/10范围:950技能使用心得这个技能最好只用来逃跑,因为追击的话,你拉近的距离不足以弥补此过程中损失的时间。另外对于遍布地图的薄墙来说,这个技能是可以穿过的。
R技能-让子弹飞:(主动)凯特琳精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成250/475/700(+2*装备攻击力)物理伤害。其它敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。消耗:100法力冷却时间:90/75/60
二、皮城女警的英雄技能
技能名称触发技能属性技能说明技能图标爆头被动凯特琳会对中了她的陷阱和绳网的目标进行【爆头】。此外她每进行7/6/5次基础攻击就会获得一次免费的【爆头】,在草丛中,每次普攻会叠加2层爆头充能数。
【爆头】:对英雄造成50%攻击力的额外伤害,可通过暴击几率和暴击伤害提升爆头的伤害,在攻击中了陷阱和绳网的目标时,攻击距离翻倍。
对小兵造成250%总伤害。
和平使者Q冷却:10/9/8/7/6
消耗:50/60/70/80/90
射程:1250凯特琳加速转动步枪,秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7AD物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体,但伤害值减少33%。
总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。约德尔诱捕器W充能时间:45/32.5/20/12.5/10
消耗:20法力布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄2秒并将目标暴露在己方视野内。
陷阱可以持续90秒。最多可以有3/3/4/4/5个陷阱同时存在。
中了陷阱的的敌人所受的来自【爆头】的伤害提升30/70/110/150/190(+0.7AD)。 90口径绳网E冷却:16/14.5/13/11.5/10
消耗:75
击退距离:400
射程:950凯特琳发射一张绳网,同时自身因后坐力而被击退。绳网造成70/110/150/190/230(+0.8AP)魔法伤害,并减少命中的首个敌方目标50%的移动速度,持续1秒。让子弹飞R冷却:90/75/60
消耗:100
距离:2000/2500/3000凯特琳花费1秒时间来精心准备完美一击,对2000/2500/3000码范围内的一名敌方英雄造成250/475/700(+2AD)物理伤害,但其他敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。爆头[被动]
这个被动配合上无尽之刃的效果非常强大,尽早的出到无尽,暴击的伤害效果可以有明显的效果。
和平使者[Q]
这个技能主要是用来耗血,快速的清理兵线来用的,连招可以用EQ这样的方式来耗血对面,这个技能建议把设置智能施法,这样才可以快速的放出。
约德尔诱捕器[W]
W技能相当于一个限制对面走位和防GANK的技能,对面ADC不小心踩到了,你紧接Q与A就可以给对面造成伤害。并且如果一直注意夹子,他的补刀节奏就会受到影响。夹子放的好还能监视到对面打野过来GANK的动向。
90口径绳网[E]
这个技能最好只用来逃跑,因为追击的话,你拉近的距离不足以弥补此过程中损失的时间。另外对于遍布地图的薄墙来说,这个技能是可以用来越墙的。又如德玛西亚皇子的R,冰晶凤凰的W也是可以越过的。
让子弹飞[R]
作为一个高伤害,并还可以锁定对方的技能,但是这个技能很容易被对面的英雄挡掉,所以在释放该技能的时候,需要注意对面的英雄血量,如果对面存在的英雄较多,并且血量都比较高,还是不要来释放该技能。我们可以把这个技能用来残血收割,或者提前来消耗对面ADC的血量。
三、LOL皮城女警技能详细介绍
爆头[被动 ]
爆头每8/7/6次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。
攻击建筑时不叠加爆头层数
说明:
这个技能可以让凯特琳在上路SOLO或底路双线的话更加的强大。站在丛林里用自动攻击很给力,因为在草丛里的一次攻击会当两次来算。这一技能也可以让凯特琳更快地拿到红蓝BUFF。如果敌方英雄离你过近,可以用这一技能对付他们。
和平使者
技能按键:[ Q ]
范围:1250
凯特琳转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成20/ 60/ 100/ 140/ 180+(物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小造成50%伤害(目标身后的单位受到较少的伤害)。
冷却时间:10/ 9/ 8/ 7/6秒
施法消耗:50/ 60/ 70/ 80/90魔法值
说明:
这一技能在前压或清理小兵、杀怪的时候特别有用。如果有队友利用眩晕或者减速锁定了敌人的话,那么这一招就相当好用。这一技能在游戏前期的时候威力很大,但也别用得太随意了,毕竟你的魔力还要用阻杀别人,而且还有可能会有MISS(因为这一技能的施放要花点时间,敌人如果察觉的话,会很容易就躲过去的。)你也可以用这一技能去压线,所以要在游戏前期好好利用。
和平使者这一技能是挺不错,但有时候也并不能用对地方,在游戏后期的时候更是如此。在游戏后期,玩家经常会用这一技能来代替自动攻击,实际上这是一个错误。因为自动攻击从总体上来讲,在游戏后期的时候会多一些伤害。这一技能主要用在往游戏后期过渡的时候用来FARM。
约德尔诱捕器
技能按键:[ W ]
范围:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标,并造成80/ 130/ 180/ 230/280+(法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
冷却时间:20/ 17/ 14/ 11/ 8秒
施法消耗:50/ 50/ 50/ 50/50点魔法值
说明:
这一技能可以在你LV1交战的时候带来很多的好处,它可以抓到敌人,而且还可以束缚住敌人的单控技能。这种诱捕在草丛里很难看到(如果敌人不在草丛里呆着,那么他们是看不到的),所以有时候把诱捕器扔在草丛里也不错。
要记住这一点:这个技能可以让敌方英雄暴露踪迹。
如果我说束缚住了一个群控英雄,那么我的意思是指你可以用诱捕器在队友(比如说蕾欧娜的禁锢/眩晕以及塔里克的眩晕)眩晕他们之后把他们束缚住。
如果敌人在追赶你,你可以在一定的区域内扔一个诱捕器下来(比如说在防御塔与最靠近的墙的中间),然后朝它跑过去,逼着他们去在防御塔周围追你,甚至逼他们从诱捕器上面穿过,不管哪一种,它都可以让在你距离上取得优势。你也可以把诱捕器扔在他们面前,如果他们要从那里走,你的诱捕器下来之前,他们就得重新选道,从而给你更多的时间去追击或者去逃跑。
你也可以把诱捕器放在可能会发生交战的地方。如果你真放了三个诱捕器的话,那么交战的结果很有可能会改观的。如果你担心敌人突破防御塔追击你你可以把三个诱捕器在己方的防御塔面前一字排开,如果你在推塔时不想让他们那么快过来,那么也可以把诱捕器在敌方的防御塔面前一字排开。
90口径绳网
技能按键:[ E ]
范围:950
凯特琳放出一张绳网1/ 1.25/ 1.5/ 1.75/ 2秒内减速目标50%,对其造成80/ 130/ 180/ 230/ 280+(法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退500码。
冷却时间:18/ 16/ 14/ 12/ 10秒
施法消耗:75/ 75/ 75/ 75/ 75点魔法值
说明:
这是凯特琳另外一个防御性技能。这个技能可以让它在不利情况下会有更好的地位,甚至可以越过比较单薄的围墙(甚至是悬崖)。这个技能也可以当成攻击性技能来用。
在浑厚的墙边你也可以用,你用这个技能到你的敌人身上,有浑厚的围墙挡着,你自己就不会后退了。
让子弹飞[ R ]
技能按键:[ R ]
范围:2000/2500/3000
凯特琳精心准备完美一击,拥有2000/ 2500/ 3000射程并对单体目标造成250/ 475/ 700+(物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以即便目标走出视野也不会取消攻击了
施法消耗:100/ 100/ 100点魔法值
冷却时间:90/ 75/ 60秒[2]
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