其实法驱和力驱的区别的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf力驱和法驱有什么区别,因此呢,今天小编就来为大家分享法驱和力驱的区别的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、DNF力驱、法驱、力法分别什么意思
力/法驱魔,职业为圣职者,可以转职为:
(15级转职)圣骑士→(50级一次觉醒)天启者→(75级二次觉醒)神思者
受到诸神的庇护,拥有强大力量的圣职者。
(15级转职)蓝拳圣使→(50级一次觉醒)神之手→(75级二次觉醒)正义仲裁者
为了铲除邪恶,将拳法修炼到极致的圣职者。
(15级转职)驱魔师→(50级一次觉醒)龙斗士→(75级二次觉醒)真龙星君
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
(15级转职)复仇者→(50级一次觉醒)末日审判者→(75级二次觉醒)永生者
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
,其中驱魔师有三种,一是力驱,意思是以物理攻击为主,二是法驱,以魔法攻击为主,三就是双修,力驱与法驱并存。
力法,职业是魔法师(女),可以转职为:
(15级转职)元素师→(50级一次觉醒)大魔导师→(75级二次觉醒)元素圣灵
致力于将自然界四种属性的元素融合到魔法中的魔法师。
(15级转职)召唤师→(50级一次觉醒)月之女皇→(75级二次觉醒)月蚀
深入专研召唤魔法的魔法师。
(15级转职)战斗法师→(50级一次觉醒)贝亚娜斗神→(75级二次觉醒)伊斯塔战灵
擅长使用浓缩元素力量的炫纹进行攻击的近战型魔法师。
(15级转职)魔道学者→(50级一次觉醒)魔术师→(75级二次觉醒)古灵精怪
将元素的力量转换成多种形态,专研魔道学的魔法师。
二、dnf力驱和法驱有什么区别
力驱,是指物理驱魔,擅长使用物理攻击技能。属性重点堆力量。武器刷图推荐斧子,PK推荐镰刀。身穿板甲(重甲是圣职者精通,不是驱魔精通),防御高,血量厚。无色技能非常暴力,擅长爆发。DNF中绝对的纯爷们。
法驱,是指法术驱魔,擅长使用法术攻击技能。属性重点堆智力。武器使用念珠。身穿布甲,防御低,血量薄,但是有各种控制技能。整体输出偏向于稳定输出,但是伤害也不低。只是前期难混。需要有较好的意识和跑位。
三、dnf力驱法驱的区别
游戏里面的东西/
我是60级力转法的,原因很简单,对pk型(除了武器全血那种)力驱的低攻击失去了信心~攻击速度快又怎么样,挠痒痒而已。。因为有2个朋友一起玩,一个剑盾,一个血法,所以几乎从40级开始我们就常pk玩,一边比较职业的优劣,一边讨论技能属性等的加点。反正单p的话,基本是没什么胜算,我也一直想也许级高了会有所改变,毕竟还有技能没学,装备武器没换,也许以后力驱能强起来列?但是60级的时候跟他们pk之后,我彻底失望了。
到60级的时候我用的是满洞加3个24攻石头的刀,头是+4个f5石头的恶魔头,手还用的混沌手,其他都白的魔王,50j毒戒4个,在这个等级也算不低的了(力驱单练多,有钱嘛)。而他们俩穿的基本都是练级过程中打出来的小极品,法师有个女娲鞋(我买的,呵呵)。
就是这样的装备差距,我跟他们单挑也基本上没有胜算,而让我对力驱绝望的是基本上每次都是我先打掉他们盾,而我却杀不死他们。其中一次跟剑盾打(他63),我连续跟他打了3次,都是复活回来接着打,他也就回2,3000盾,基本喝红跟我打,就是打不死~唉,力驱的技能攻击实在是太让人伤心了。。而面对剑盾的时候还常常有唯一的高攻技能疾风剑(有个帖子说过是所有职业中单体最高攻击技能,我看来实在不怎么样,好象打的挺快,每下也就比普通攻击高那么一点点。。只是看着爽而已。。)被打断的时候,就剑盾的角度来说,感觉喝不上来血了,跑一圈,回满技能回头就灭我。。555,我那个伤心吖。。
至于血法,基本抗着我跟天使打,想跑我还跑不掉,唉。。
于是在浏览了一些关于法驱的帖子之后,经过慎重考虑,我在上个月28号更新之后,转了法驱。
属性点的加法:除了拿武器,就是体,由于dk+体力也加防,而且靠属性点提升的攻击效果并不明显,所以这基本是所有职业比较合理的一个加法,(个人见解)。
技能点的加法:肉搏里面荆棘,怨灵,蝙蝠,皮肤,能加就加,高性价比技能。瘟疫波我只加了一点,因为感觉1点就够了,而且看不少帖子说,加满也就高200来攻击,所以把多余的点留下来加到了召唤掌握上(这个时候好象是加了8点,后来补满的),主修的是控制系宝宝,大头(狼蛛下面那个)2点,,tt一点(等级不够,呵呵)。而我为什么把召唤掌握加满,一是在pk中给大头加防,让他没那么容易挂,二是更新之后tt变成了群攻,攻击也提了不少,给他加攻击练级比较爽,这个时候我的tt在克拉打怪基本已经群攻下1400左右血了。
好了,其实上面还是废话比较多,下面才是精华!!关于法驱跟各职业的单p经验和技巧:
1。骑士:骑士分支那么多,我也不想分开来谈了,因为转过法驱之后最高单挑过80的剑盾,76的双斧,我的感觉是单p即使越很多级,只要大头在身边,网络不是特别卡,法驱打骑士基本没有输的可能性。方法和简单,跑+荆棘,荆棘的作用一是耗他盾,二是让他减速,后退,别追到自己,也给大头定他的机会,只要定住了,呵呵,2j大头定几秒我不清楚,反正定到之后想怎么玩怎么玩,80级剑盾也只有打“。”干瞪眼的份,呵呵,而且法驱打高血的盾骑还有一个法师没有的优势,那就是攻击技能回的快,瘟疫波荆棘,几乎和物理攻击的速度差不多,间隙不到1秒,攻击还不低,再加上随着等级越来越高,怨灵的攻击也越来越可观,所以打骑士的打法非常简单,荆棘,跑,宝宝定,折磨他吧~
结论:只要网不卡,减少被对方抓住的机会,法驱在单p的情况下实在是没有理由输给任何一种骑士。但是如果被高级骑士,特别是盾骑抓住,低防少血的法驱就很可怜了。。
2。力驱:如果对方学的是召唤系宝宝,那么跟骑士的打法基本差不多,不过是被打着没那么惊险,定住之后多个天使瘙痒而已,(83级宝宝的攻击也许挺变态,但是相对于那个时候法驱的血防来说,相信也不是致命的吧。)有一句话让我印象很深,“法驱,实在没有什么理由会打不多力驱。”这里的力驱是指学召唤系宝宝的力驱,更新之后也开始有学控制系宝宝的力驱,因为tt厉害了嘛!如果对方也使用2j大头的话,法驱在这个宝宝的使用上比力驱的优势就很明显了,一是被大头定住之后仍然可以使用技能的,所以如果在近身之前都被定住了的话,对远程攻击的法驱来说,并没有什么威胁;二是物理攻击会使被大头定住的对象解除麻痹状态,也就是说你只要打我,我就可以跑了;而第3点,力驱和大头都是近身攻击,使的大头很容易被目标是力驱的群攻魔法杀掉,再招一个,既浪费时间,又有可能因为被攻击打断技能而怎么招也招不出来,这也是我把召唤控制学满提高大头防的原因。
结论:还是那句话,单挑,法驱没有理由输给力驱
四、dnf驱魔师力驱和法驱的区别是什么
力驱,是指物理驱魔,擅长使用物理攻击技能。属性重点堆力量。武器刷图推荐斧子,PK推荐镰刀。身穿板甲(重甲是圣职者精通,不是驱魔精通),防御高,血量厚。无色技能非常暴力,擅长爆发。DNF中绝对的纯爷们。
法驱,是指法术驱魔,擅长使用法术攻击技能。属性重点堆智力。武器使用念珠。身穿布甲,防御低,血量薄,但是有各种控制技能。整体输出偏向于稳定输出,但是伤害也不低。只是前期难混。需要有较好的意识和跑位。
法驱和力驱的区别和dnf力驱和法驱有什么区别的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!