各位老铁们好,相信很多人对wow恶魔猎手值得玩吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于wow恶魔猎手值得玩吗以及魔兽世界新职业恶魔猎手用的什么武器 WOW的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出
第二层天赋恶魔之刃,被动,代替恶魔之咬,你的自动攻击有60%的几率造成额外的85%WD暗影伤害,并产生恶魔之怒,是混乱之刃流派DH的首选天赋,由于DH是双持武器,受到20%未命中惩罚,恶魔之刃的触发是在普通攻击命中的前提下再计算60%几率回怒,即80%*60%=48%,也是区分手动挡和自动挡的关键。
魔化流推荐恶魔食欲,混打可以有几率产生碎片,捡碎片可以回35点恶魔之怒,并且减少眼棱的CD变相增加了战斗中魔化的持续时间。
如果是有T20套装的话,第三行点出第一滴血的收益比较大,如果有飞刀手(虽然被削弱了)也可以选择血滴子,倘若什么都没有的话,那就随便啦,可以混乱顺劈好一点。
总结一下单体天赋(以纯木桩战斗为标准)
混乱之刃流:222X311,第四层为生存天赋,玩家自行选择;
一血魔化流:332X333,第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。
顺劈魔化流:331X333,第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。
无论是魔化流或者混乱之刃流,属性收益为
单体:暴击>急速>全能》敏捷>精通
AOE环境:暴击》精通》敏捷>全能>急速
输出手法
混乱之刃流:
邪能刃>>恶魔变身>>混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒>>邪能刃(如果触发)>>死亡横扫>>毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气>>邪能刃(触发)>>死亡横扫>>毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>>刃舞(满怒)>>混乱打击(满怒)>>刃舞(100怒以上)>>邪能之刃(100怒以下)>>刃舞>>混乱打击>>邪能冲撞>>投掷利刃
魔化流:
邪能冲撞>>恶魔之咬打满30怒>>涅墨西斯&眼棱>>伊利达雷之怒>>死亡横扫>>恶魔变身>>毁灭>>眼棱>>死亡横扫>>毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气>>死亡横扫>>恶魔之咬>>毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>>死亡横扫(满怒)>>毁灭(满怒)>>死亡横扫>>毁灭>>刃舞>混乱打击>>邪能冲撞>>恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求
二、wow恶魔猎手输出手法恶魔猎手输出手法
关于wow恶魔猎手输出手法,恶魔猎手输出手法这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、结论:在当前版本下,浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。
2、在5M以及大秘境中是较强 的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非最出色的那几个。
3、特征概述输出恶魔猎手是一个穿着皮甲,手持战刃的近战DPS职业,主要打击技能均为近战范围,具有少量的远程打击能力(真的很少)。
4、输出体系为简单的单能量体系循环,通过天赋可以点出较为简单的输出模型(技能非常少并且不需要监视什么),也可以点出较为复杂的输出模式(操作较为繁琐),目前来看,两者在单体战斗中的差距不大,更多是根据战斗环境,Boss模型等因素进行选择调整。
5、 2、暴雪所自认为的职业特点从历次的蓝贴、开发人员访谈中,我们不难看出,暴雪对恶魔猎手输出的定位是一个具有高机动性的近战DPS,也就是说,其特色是:高机动性,而不是高DPS。
6、暴雪实现这个特点,使用了两种途径:一是为恶魔猎手提供了多个惟一技能,包括了后跳、冲锋、变身(也带有一定的位移能力)、滑翔、二段跳等等。
7、二是为恶魔猎手提供了高移动速度,输出恶魔猎手的精通,是增加其移动速度的,这也使得恶魔猎手拥有了各职业中最高的常驻移动速度。
8、但是,在实际的Raid战斗中,这两点无疑发挥空间不大。
9、主要是因为以下几个因素导致:一是恶魔猎手的后跳、冲锋、变身普遍存在于输出DH的输出循环中,并不能随时为位移技能进行服务;二是移动速度差距并不明显,在大部分Raid场合中,并不足以体现出移动能力上的优势;三是DH不具备爆发性的移动加速能力。
10、 3、体系概述输出DH的体系为单能量体系,使用产怒技能进行产怒,消耗怒气打出其他技能,一个从体系上来说非常容易理解的循环。
11、目前产怒技能只有恶魔打击(点了天赋可以变为魔化之刃),以及点了天赋以后的后跳、冲锋、邪能刃技能。
12、目前耗怒技能主要包括了混乱打击(主要输出技能),眼棱(较长CD AOE技能),剑刃乱舞(短CD AOE技能)等。
三、魔兽世界新职业恶魔猎手用的什么武器 WOW
魔兽世界的恶魔猎手默认用的是战刃,可用的其他武器包括单手剑,单手斧,拳套。
职业:恶魔猎手
外文名:Demon Hunter
可选种族:暗夜精灵、血精灵
天赋:复仇、浩劫
在魔兽世界7.0《军团再临》中作为新职业加入。恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。
扩展资料
恶魔猎手特性
幽灵视觉:
恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。
恶魔变身:
恶魔猎手可以变身成恐怖的形态,增强他们所选择的能力。追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。
机动性:
恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至可以展开它们那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。
近战伤害:
恶魔猎手体内涌动的混乱能量让他们的近战与魔法攻击都具有毁灭性的力量。
参考资料:百度百科-恶魔猎手
四、wow恶魔猎手选择哪一位追随者 nga
恶魔猎手可以选择主母(单人任务成功率提高、缩短任务时间),血棘妹子(复几率带回物品给部队回血),阿莎妹子、噬魂者阿莱利(这两位各自对应任务需求,噬魂者还能对应两种)、凯恩/受难者制奥图鲁斯等追随者。
其中凯恩/受难者就是当初在新手村任务线尾声选择的人,触发的AOE伤害挺不错,做任务拉一波A锦上添花。满级以后再配些加金币和大厅资源的装备,积少成多。
扩展资料:
追随者相关介绍
1、追随者战友
追随者有个技能可以被指定为战友才行,只有追随者没有在执行任务中才可以,追随者获取后为白色品质,拥有一个专精和一个技能,可通过指定为战友后完成任务/完成追随者任务获取追随者经验。
2、追随者任务
魔兽世界的职业大厅随从可以在职业大厅的追查地图那里选择激活和遣散,激活的随从超过上限后就没办法做侦查任务。
好了,关于wow恶魔猎手值得玩吗和魔兽世界新职业恶魔猎手用的什么武器 WOW的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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