大家好,如果您还对口袋妖怪消除异常状态技能不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享口袋妖怪消除异常状态技能的知识,包括口袋妖怪什么技能能把场上的钉子、毒菱等东西去掉的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、口袋妖怪什么技能能把场上的钉子、毒菱等东西去掉
“高速旋转”技能可以清除。
相关介绍:
高速旋转是第二世代引入的一般属性招式。攻击目标造成伤害。消除自身的寄生种子,摆脱束缚状态,并清除己方场地的钉子、隐形岩、毒菱和黏黏网。
如果招式未造成伤害,招式特效不发动。如果使用者由于使用招式而濒死(例如对手的粗糙皮肤等原因),清除状态的效果也不会发动。
扩展资料
毒菱最多累加2层。在己方场地上存在1层毒菱时,通过任何手段交换上场的宝可梦陷入中毒状态,在己方场地上存在2层毒菱时,通过任何手段交换上场的宝可梦陷入剧毒状态。
已经处于异常状态的宝可梦不受影响。不是地面上的宝可梦则不受影响。毒属性宝可梦和钢属性宝可梦不受影响,即便毒菱也许是由具有腐蚀特性的宝可梦所布下的。
尽管薄雾场地能防止异常状态,但毒菱的判定在入场特性之前,所以薄雾制造者特性并不能防止卡璞鳍鳍本身中毒,除非卡璞鳍鳍入场时当前场地已经是薄雾场地。
二、口袋妖怪中,共有几种异常状态
睡眠
不能行动
1~6回合后自动苏醒,
但由招式“睡眠”所导致的自身睡眠固定在2回合后苏醒,
睡眠时招式“打鼾”、“梦话”才可使用。
麻痹
速度×25%,25%几率不能行动
烧伤
攻击力×0.5,每回合损失12.5%HP
火系怪兽不会烧伤。
冰冻
不能行动
冰系怪兽不会被冰冻,冰冻方中对手火系招式伤害则解除,
冰冻方可以使用招式“火焰车”、“神圣火焰”且冰冻解除。
晴天时双方不会产生冰冻状态,已被冰冻的怪兽自动解除。
冰冻方每回合开始前有10%几率自动回复。
中毒
每回合损失12.5%HP
毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中毒。
剧毒
每回合损失HP为6.25%×中剧毒回合数
若中剧毒方重新上场时损失HP从头计算,
毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中剧毒。
混乱
50%几率攻击自己
伤害指按40威力、混乱方攻击力及防御力计算。
1~4回合后自动解除。
害怕
不能行动
仅在使用方使用当回合有效。
种子
每回合被攻击方场上怪兽损失12.5%HP,并回复给攻击方
草系怪兽不会被吸取HP。
诅咒
每回合结束时损失25%HP
被诅咒方怪兽下场则解除。
会通过接力棒传递。
着迷
50%几率不能攻击
任一方下场则解除。
恶梦
每回合损失25%HP
被攻击方睡眠状态下才可使用。
束缚
不能交换怪兽
使用方下场则解除,
招式“漩涡”、“缠绕”2~5回合后自动解除,
招式“黑眼神”、“蜘蛛网”、“此路不通”无法自动解除。
会通过接力棒传递。
三、口袋妖怪重制异常状态有哪些
口袋妖怪重制版
v2.0.0
口袋妖怪重制异常状态有哪些?在游戏中,有很多种异常状态,部分玩家对于异常状态了解的并不是很全面,接下来,作者就为大家详细解答。
口袋妖怪重制全异常状态汇总
概述:
精灵的状态除濒死之外可分为异常、退缩、着迷、混乱、能力变化五种状态,而且这五种状态可以互相叠加。异常状态分为睡眠、麻痹、中毒、烧伤、冰冻五种状态,然而这五种异常状态无法叠加。其中异常状态不会随精灵交换下场解除,其他状态在交换下场时会恢复初始状态。
(在睡眠对方精灵后,还可以混乱对面,对面使用梦话、打鼾之类可以触发混乱效果,但是无法在对面睡眠时烧伤或者中毒对面。如果你被对方混乱了或降低了能力等级,交换下场就可以解除这些状态了)
异常状态:
①睡眠状态——无法使用除梦话、打鼾外任何技能,被催眠时持续2~4回合,自身使用睡眠时固定持续2回合,换场时回合重置。
(注意的就是你如果被对方睡眠了两个回合就别轻易换下精灵,因为你在重新换上睡眠精灵时可能会发生持续睡四个回合的情况,那就是相当尴尬,所以一般要么第一时间换场,要么持续到睡眠状态解除)
相关技能:催眠术(60%)、催眠粉(75%)、歌唱(55%)、恶魔之吻(75%)、蘑菇孢子(100%)、草笛魔音(55%)。
(其中催眠粉、蘑菇孢子不能催眠草系但具高命中率,其它命中率较低但不讨论特性的情况下能催眠所有系,恶魔之吻虽然命中较高但只有迷唇姐能学)
②麻痹状态——精灵的速度降低至1/4,且有1/4的几率使用技能失败。
(因为麻痹状态降低了大量的速度,所以在高速精灵中了麻痹后都会比龟速精灵要后出手,1/4的使用技能失败可以配合其他状态打封锁战术)
相关技能:电磁波(100%)、麻痹粉(75%)、泰山压顶(30%,85)、闪电(30%,65)、龙息(30%,60)。
(还有许多招式可造成麻痹状态如十万、雷拳、舌舔、电磁炮等犹豫几率不大或伤害较低不一一列举,注意电系麻痹招式对地面系无效)
③中毒状态——分为中毒与剧毒2种,中毒每回合失去固定血量,剧毒失血量随回合的增加而增加,剧毒换场变为一般中毒。
(剧毒首回合失血量比中毒稍低,毒系、钢系免疫中毒状态,在中剧毒后看情况可交换下场避免更多的失血量)
相关技能:剧毒(90%)、毒粉(75%)、剧毒之牙(50%,50)、淤泥攻击(30%,65)、淤泥爆弹(30%,90)
④烧伤状态——攻击力减半,每回合失去固定血量(和中毒状态失血量一样)
(对高物攻精灵施加烧伤状态是个不错的选择,火系免疫烧伤)
相关技能:鬼火(75%)、神圣火焰(50%,100)
(其他附加烧伤招式的几率一般为10%,神圣火焰目前只有凤王能学)
⑤冰冻状态——不能使用技能,出招时有几率自行解除状态。
(冰系免疫冰冻,晴天不会冰冻,被火招攻击解除冰冻,和睡眠类似能自行解除,但是其他三种状态不能自行解除)
相关技能:急冻拳(10%,75)、急冻光线(10%,90)
注意所有的异常状态可以被携带对应的果实解除,神奇果实可以解除所有种类的异常状态(不包括其他状态),同时果实是一次性的只能解除一次。
四、口袋妖怪 异常状态
睡眠
不能行动
1~6回合后自动苏醒,
但由招式“睡眠”所导致的自身睡眠固定在2回合后苏醒,
睡眠时招式“打鼾”、“梦话”才可使用。
麻痹
速度×25%,25%几率不能行动
烧伤
攻击力×0.5,每回合损失12.5%HP
火系怪兽不会烧伤。
冰冻
不能行动
冰系怪兽不会被冰冻,冰冻方中对手火系招式伤害则解除,
冰冻方可以使用招式“火焰车”、“神圣火焰”且冰冻解除。
晴天时双方不会产生冰冻状态,已被冰冻的怪兽自动解除。
冰冻方每回合开始前有10%几率自动回复。
中毒
每回合损失12.5%HP
毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中毒。
剧毒
每回合损失HP为6.25%×中剧毒回合数
若中剧毒方重新上场时损失HP从头计算,
毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中剧毒。
混乱
50%几率攻击自己
伤害指按40威力、混乱方攻击力及防御力计算。
1~4回合后自动解除。
害怕
不能行动
仅在使用方使用当回合有效。
种子
每回合被攻击方场上怪兽损失12.5%HP,并回复给攻击方
草系怪兽不会被吸取HP。
诅咒
每回合结束时损失25%HP
被诅咒方怪兽下场则解除。
会通过接力棒传递。
着迷
50%几率不能攻击
任一方下场则解除。
恶梦
每回合损失25%HP
被攻击方睡眠状态下才可使用。
束缚
不能交换怪兽
使用方下场则解除,
招式“漩涡”、“缠绕”2~5回合后自动解除,
招式“黑眼神”、“蜘蛛网”、“此路不通”无法自动解除。
会通过接力棒传递。
关于本次口袋妖怪消除异常状态技能和口袋妖怪什么技能能把场上的钉子、毒菱等东西去掉的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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