大家好,武林群侠传怎么加点相信很多的网友都不是很明白,包括武林群侠传风云是怎么加点的也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于武林群侠传怎么加点和武林群侠传风云是怎么加点的的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、武林群侠传中的风云谷应该怎么加点啊知道的请速度告诉我!
现在由于还处于游戏内测期,各个门派都还没有最终确定技能.
我玩群侠练的第一个号就是风云,看了官方的介绍觉得风云是个敏捷型的职业,所以一进游戏加加了16点敏剩下的加力量,但是后来发现,风云根本就不是一个物理攻击型的职业,所以加的那四点力量纯属浪费.经过不断的思量,发现风云有两中加点法.
一种是敏捷型:17敏捷,3潜
什么叫风,什么叫云?他们代名的就是无形,17点敏是为了回避而加的,打不中当然什么都别谈了,3点潜是为了命中,大家是不是有疑问,为什么只加3点呢?那回不回打不中别的门派呢?但是我想说的是,我相信没有哪个门派的人会加超高的敏捷,刑天和毒龙我相信不会放弃超高的攻击而去修炼敏捷,无极更加不用说,奶妈型的门派(以后会怎么发展我不敢肯定).打不中什么都别说,再加上配合后期的盾,即使打中了,也是不痛不痒,是吧!敏捷还增加技能发放速度,发技能快就不会被打断技能.具体下面会介绍到.至于武器建议用刀剑或者枪.刀剑有封血的技能,敏捷型的风云攻击输出实在是不怎么高,封血后的时间足以让人头疼.而枪有减命中的技能,减了命中以后,我相信对于敌人那简直就是噩梦.
另外一种是修内型:15脉,3敏,2潜
前面说了是打不中,但这一种是打得中,但打不痛,加脉回增加化劲和卸劲外加真气,化劲和卸劲能使受到的伤害降到最低,风云也有几个化劲的技能,加上技能的加成一定会很可观的,风云还有个风云一脉的技能使伤害转移到真气上,这样意思不就是有2行的血了吗?而且加脉还能增加内功攻击,物理攻击一定不是风云的出路,那我们就走内功攻击的路子,加脉既加攻又加卸劲,还加真气量,内就是风云的出路,但大家也许又有疑问了.那为什么都不加脉呢?极点加法我是不推荐的,就像上边我说的,打不中那就没什么好说,所以要加2潜,3敏是为了提高发技能的速度的,刑天有晕技,别认为人家会傻傻的等你蓄力发放,毒龙也有打断技能发放的技能,所以我认为加3点敏的是有必要的.武器建议用拳头和刀剑.刀剑封血就不多说了,拳头的是减攻击力,外加拳头+5后的3%的卸劲,那也是很可观的.
具体还看个人喜好,这只是我的看法而已,虽然现在风云的人脉稀少,但我相信风云这只小强是死不了的!
二、求武林群侠传OL技能加点攻略
刑天门外功加点方法:力量+11,敏捷+3,潜力+6
建议武器选择枪棍,因为枪棍的攻击最高,心法中有加伤害的,相辅相成
枪棍的武技 0级学岳王枪术(1级伤害+1,60级伤害12),
10蛇七击(1级+2,60级+24),
20龙密棍(1级+3,60级+36)
以后人物每10级学习一种,以此类推,技能都可学到100级,为什么学到60级,因为1级可以用枪棍的普通杀招,60级可以用最强杀招,基本上60就可以,学到100级可以学习相应的辅助内功(封印他人外功,减速,减伤等等很多,不多做介绍,前期没必要学,后期按个人喜好自己学习,多为PK技能)
{以下技能效果都为1级,效果随等级提升。
刑天门心法练法一:进入游戏后技能武技(岳王枪法)学到60级用普通杀招和最强杀招打怪,
10级加入型天门,到20及学习盘古开天破(快速冲向敌人二连击,击晕2秒)配合20级武技神龙密棍60级的普通杀招和最强杀招杀怪很快的,到了25级配合武技分海诀(枪棍伤害增加),可以增加伤害值,30级可以学习武技蚩尤血经(外功伤害增加),,配合30级武技盘古梵音(使用盘古开天破时战意+1,持续3秒),40级学习缩地成寸(让“盘古开天破”的距离上限为700尺,击晕4秒),70级分海真诀(增加外功伤害),80级学习憾天三击(让盘古开天破造成3连击),90级学习刑天战歌(让盘古梵音效果上升,可获得战意+31,持续5分),中间可学习辅助绝艺,下面有介绍
刑天门心法练法二:进入游戏后技能武技(岳王枪法)学到60级用普通杀招和最强杀招打怪。
10级加入型天门,20级学习夸父之怒(在外功状态中,每次攻击以1.0几率使出二连击,持续30秒)随等级上升几率和持续曾加,20级女娲之泪(让目标+1力量),{以后技能效果都为1级,效果随等级提升},30级烈火掌(近身攻击距离+1,持续3秒),55级我爱武林群侠破日(让夸父之怒效果上升),60级烈风推手(让烈火掌效果上升),70级分海真诀(增加外功伤害),75级花泪成冰(让女娲之泪效果上升,+6力量,持续5分),90级我爱武林群侠之力(提升女娲效果,使目标力量+11,持续5分),中间可学习辅助绝艺,下面有介绍
辅助内功学习:5级强身诀+血上限,洗髓经+蓝上限,10级行风诀(增加移动速度),15级内息运转(气血恢复+1.0),真气运转(真气恢复+1.0)20级硬气功增加防御,25级分海诀(增加外功伤害),30级地杀绝(PK近身伤害减少1.0)40级九阳神功(血上限),九阴真经(真气上限),50级天罡绝(PK近身伤害减少1.0)等等,根据装备的情况适情升级。
三、武林群侠传风云是怎么加点的
力3敏3体4气19潜6,现在的加点。风云门派,杀怪做任务,就是吸怪抗怪,为了增加存活率,必须得保持自己的buff状态。风云一脉一系列的技能,我认为是风云门派的招牌技能,因为这个技能,令风云的血和蓝一同为抵抗伤害而用,从而延长了风云的存活时间,这是所有门派都不具备的。而我以上的加点方式,不用考虑血太少,因为风云一脉的技能,加的血上限,差不多是蓝的两倍,从而令血和蓝保持在均衡的状态。风云前期主要杀怪技能,25级buff群杀,现在因为气脉的加成,伤害增加了很多,加上瞬发的引怪,杀怪很有效率,不会比毒龙刑天差什么,因为他们难顶,风云在服务器最卡的情况下,还能安然无恙。风云的的pk,就是一个打不死的小强,从而榨干对手的一点一滴。由于自己级不是很高,预测几个减伤数据。风行云体一系最高减伤45%,风云一脉一最高减伤50-60%,绝艺pk减伤30%,外功buff减伤。防御盾最低抵伤10000,这些是小强的标志。站着不动,估计三个同级刑天才能砸的死,但不可能砸的死,因为风云还有个变态技能,瞬发的瞬移,1000尺以上,加上移动buff,对手只能在你后面吃土。
最后还要提醒下同门师兄弟,风云还有两个辅助技能的运用,这也是我加满气脉的原因。心随意转一系技能,吸蓝,虽然吸的不多,但是群pk的极品技能,因为他回气短,1秒蓄劲,差不多同一时间,可以在所有对手身上加一个,那么每3秒吸的蓝就很可观了,配合风云一脉的技能作用,风云的蓝就是你保命的本钱。还有个春风化雨一系技能,自身减少部份蓝,让全队友恢复两倍的蓝,只要你的队伍中有两个内功类型的风云,那么在你或你的队友被封蓝的情况下,完全不用担心了,因为有了两个加蓝机器。
四、武林群侠传刑天门怎么加点
邢天门:战士,主要伤害输出(攻击技能最多的职业,前期出内功群攻)
主修外功:力量+10敏捷+2潜力+8本门心法主修加外功伤害的
此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
主修内功:气脉+ 12敏捷+5潜力+3本门心法主修加内功伤害的
此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。
双修:力量+ 5敏捷+3气脉+7潜力+5双修本门心法
此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。
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