各位老铁们好,相信很多人对dota1斧王打野攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota1斧王打野攻略以及dota中斧王的打法及出装路线的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、dota1的斧王现在怎么玩的
首先要看对面阵容,如果对面远程英雄比较少,你就去劣势路断兵。
别人一个来抓你的话你扛着小兵打对面英雄,对面根本打不过你。对面两个人来追你的话你就跑。
如果你是random出来的斧王最好,因为你出门就可以出草鞋+圆盾+吃树一共820块钱。
因为你有鞋子,别人根本追不上,点个灯,还有可能反杀。
之后可以出个875回点血,然后直接奔跳刀。因为斧王超强的断兵刷野能力,只要前期不死,一般15分钟前都可能把875和跳刀出出来。
有了跳刀就积极去gank,先手跳吼,然后点灯,对面黑血就直接淘汰!
然后就出刃甲,有了刃甲你才能更放心的跳吼,即使对面把你打死了,他们一群也残了。
之后可以补出先锋盾,然后冰甲、龙心的搞起
只要能跳吼先手到比较多的人,在前排站的时间越长,你们团战赢的可能性就越大!
希望能帮到你
祝你玩的开心!
满意请采纳顺便赞同一下 O(∩_∩)O~
二、dota斧王和青蛙男攻略
青蛙男是谁啊?
斧王:有很多流1.肉盾流2.点灯流3.gank流4。打野流等等等。。说一下肉盾流吧~~
加点:前期反击螺旋和狂战士之吼对点。两者先后可以根据局势要求决定,总之九级双满。十级点一级战争饥渴用来减速以及阻止对手吃瓶子药膏。然后加黄点加到不能加即可。
出装:出门装
由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主
传统核心装
斧王80%情况的价值在于,跳进对方英雄阵中,使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出。
此时打开刃甲就更加愉快了。同时刃甲的10点智力对于此时的斧王非常急需。
鞋子并不是关键所在。四种鞋子升级,或者不升级,都可以。因势利导。
比如你是饥渴流斧王,那么秘法鞋就是你最好的选择。
单杀流
淘汰之刃如果触发成功,制造的实际生命杀伤不逊于同等级死亡一指。
跳进敌人阵中,狂战士之吼触发螺旋杀伤对手英雄同时达贡之以达到触发条件然后淘汰。
非常有快感。相信我。
对地卜,蜘蛛这种英雄更是奇效。
后期神装
斧王是非常容易farm的英雄,达到理想神装并不难,而且在团战中也能起到不俗作用。
但是即使你六格,依然是单挑不过三格装备的近敏的。切记。
除非队友太不给力,你还是当一个依靠中期装的廉价控场肉更好
三、dota中斧王的打法及出装路线
几百把斧王的经验送给楼主!!
斧王最飘逸的打法!纯手打!望采纳!!
什么时候选斧王:斧王最怕远程英雄,所以如果对面远程英雄多的话,千万别玩斧王,尤其是有巫妖走边路,剧毒,小黑,巫医这些英雄,最好别玩斧王,尤其是有剧毒。玩得话也前往别和它们走一路。会非常不爽!!当对面近战多的时候,果断斧王搞起啊!
关于断兵:当你按照上述方法选了斧王后,你面对的可能是2个近战,或者一个近战一个远程。2个近战果断去断兵。但是一定要再2级去,因为有吼!断第一波兵的时候一定要让队友跟上,一个人去断,绝对是送!断兵的时间是,18秒的时候出一波兵,48秒的时候出一波兵,所以在10秒的时候去,正好,或者43秒。不要1,2秒的时候去断,会等很久。需要特别注意的是,如果队友不跟紧你,千万别断了,不然必死!。斧王需要配合!
关于技能加点:3级的时候务必请你点一级战争饥渴!追杀或者要吼人的时候放一个,一方面减血,一方面减速,前期没买鞋子的时候好用。吼得话,不用说,有2个人的情况,一定要吼到2个!任何时候斧王的吼都至少要吼到2个人!!追杀或者其他特殊情况,除外!玩斧王一定要记住几个数据:大招300 425 600血可以瞬秒!务必记住!转一次150点血!看号对方血量,果断搞起!另外跳刀加吼是185点魔法!这也极为重要!
关于装备:我推荐,你按照上述方法选了斧王后,出门果断一圆盾,一2大药,一吃树,一净化!净化非常重要,能让你多吼一次,让对方虚一次!然后憋出875,保证供给,再憋出魔棒,保证蓝够用!有魔棒,蓝基本就够用了,因为斧王总是在前方打,所以充能很快!不是反杀用,主要是回魔用!然后,直接憋出跳刀!!没错!!是跳刀!我最好的成绩是7分钟出跳刀!!下路几个人头,加上断兵的钱,加上塔钱,加上发育的一会!斧王前期一个圆盾加回5已经很肉了,这时候突然有把跳刀,对面完全搞不清楚状况。就可以带起节奏,团起来,基本上见一个杀一个、因为现在主流打法都试先先锋盾,所以先出跳刀,对面基本没有想到的!!跳刀是斧王的灵魂,鞋子都可以不要,有跳直接切入战场!!不用鞋子!我打过很多次!!有跳刀了后,带领队友把外塔都推掉,争取抢个塔,然后憋2700的神秘法杖!!然后出山,打几波,憋出西瓦。这时候基本上就结束了!!
关于团战:我觉得斧王最好反先手,对面控制住了,然后从边路跳进去,反先手,优先杀对面的核心英雄,或者控制英雄比如LION或者神牛!
最后要说明的一点就是:跳刀是斧王的灵魂!别的都试浮云,任何时候都不要拖到后期!!路人尽量前期打崩对面!
本攻略的前提是2点:一,选对斧王的时机,近战多,且无或者很少上述说得那个几个英雄。2边路队友能跟紧你,不是SB!!
祝LZ成功
四、dota血魔攻略
这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP
比较主流的
加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。
对应情况自己方面gank很多,团战优势大。
分析
渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。
追人定律
一,满血不追
二,控制不追
三,奶妈不追
四,急速不追
五,人多不追
六,限速不追
血魔的优势和特长
血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。
血魔的个人优势
一,压线
在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。
二,反farm
很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!
三,强杀
肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。
四,追击
饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。
五,反隐形作战
疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。
六,反push
召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。
血魔的团队优势
一,单体100%gank无解
团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。
二,抗兵
有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。
三,打乱和打断
敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。
四,限制风筝选手
VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。
血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。
血魔需要怎么样的队友
一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。
二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。
三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。
以上的简单介绍后
爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。
控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。
当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。
恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。
血魔对付起来比较麻烦的英雄。
一,肉限制
肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。
补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!
二,奶妈
奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。
WL,小鹿,OK,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。
三,风筝选手,持续伤害选手
VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。
四,移动伤害技能
TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。
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