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武神刷图加点100版本,DNF武神刷图加点(100分)

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:15次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于武神刷图加点100版本,DNF武神刷图加点(100分)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DNF60级武神刷图加点!!

。现在武神不太分小招流和大招流了。因为只有个别技能有争议。。

主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧

有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、

有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了最求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。

柔化肌肉纯粹看个人喜好。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。

升龙拳没霸体。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,

寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满

铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪

鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,极其强大。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17

春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。性价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满

觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。

觉醒主动以前满。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在顶尖图。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了

物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击药的无视这一条。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)

二、DNF武神刷图加点(100分)

我知道你不让复制,可是复制和不复制,不都一样时加点吗,加上不就行了吗

我自己的武神,暴力加点用SP4150

体术,

背摔+5强制

折颈+1

武术,

鹰踏+5前置技能

上钩+5强制

前T+5强制

下T+10强制

碎骨+18强制自带的

崩拳+5强制

铁山靠+18强制

旋风腿+1

追击+5前置技能

闪电+11就是满

升龙拳+1必须的

武神刷图加点100版本,DNF武神刷图加点(100分)

分影连环踢+1

寸拳+10(这里说明下如果你想加满寸拳,只要你喜欢用,不强制的背摔SP点就够,我算过其他技能不变的情况下,背摔不强制+满寸拳一共用SP4125)

强踢+7就是满

说说辅助技能吧

强拳+10满(200点力量)

弱点感知+10(40点暴击%10的命中)

柔滑+3中断3次(我时装还加了一级)

霸体护甲+3(为了暴力输出放弃了高防御)

说说我对着加点的看法:

首先说鹰踏为什么没满,1鹰踏CD时间是7秒和铁山靠CD(+满20级用SP475点=4次%360的物理攻击力+一次%720物理攻击力)。

铁山靠(+18满级用sp580伤害是%815物理攻击力)。

虽然鹰踏可以踩5次攻击也很可观但是我还是喜欢瞬间伤害,靠山也不是完全输给

鹰踏的(我发现鹰踏的攻击范围不是很强大,打单个怪还可以而且在空中一般情况下是安全的至少比靠山安全点)。

铁山(虽然不向鹰踏那样在空中踩5次但是那个伤害大家看了没比满级的碎骨伤害都高,而且怪多的时候可以全部打到可以说是和碎骨一样了我就当个碎骨用)。

在就说45技能吧我+满过,但是感觉明显很不给力(这个技能主要看最后那一下不过说实话+满没什么用因为这个技能CD有点长了用不了几次放弃了)。

对武神来说现在主要输出还是那套(碎骨+寸拳+闪电+升龙+鹰踏)(不过我一般是靠山过去+碎骨+寸拳+闪电)。

寸拳+13是满(这个技能绝对是个好技能以前我+5强制这次本来想+满但是SP不够想来想去我还是把SP用到了+背摔强制上,没强制的背摔我用不了!哎现在也就是+10寸拳——为什么放弃满寸拳还有2个原因第一寸拳范围太小我说的是攻击第一下的范围用不好了打不到怪第二CD时间明显有点长想用的时候用不上着急!)

柔滑+3取消3次也就是强制用3次技能(以前我一级都没加当时不会玩只是想+这个还不如+几级45的技能现在后悔了武神根本就不是这样玩的哎!我为什么+3呢其实是4级我时装还有一级,连招时先上柔滑直接铁山靠过去+碎骨+寸拳+闪电+升龙拳+鹰踏,看情况鹰踏下来要不就是45要不就是觉醒)。

弱点感知(以前没+这个技能我也是看网站有人说没必要加直接吃个暴击药就OK了后来玩上了才知道暴击很重要+40暴击呢还有10点的命中,40暴击+轻甲一身+暴击药那是什么概念?)。

被动觉醒武神步(本人也加满过满了是175点力量杀图轻松堆到1000以上的力量但是有一点这个技能需要你跑很远的路才能堆到极限175点力量,还有一点跑到175点力量后。不能再跑如果在跑一下就废了,重新计算了。还得继续跑所以现在不想+了就是你跑到了也只是4.7秒的持续时间,虽然够你来一套(寸+碎+闪)但是那可是要掌握距离的难道BOSS会傻到站那里不动叫你打?只有不能动的怪才行)比如墓地BOSS冰龙。

三、dnf110版本武神加点dnf100版本武神加点

随着DNF的不断更新,110版本成为了DNF最热门的版本之一。在这个版本中,武神是一个非常强大的角色,但是武神加点也是需要注意的。

首先,我们需要知道武神的特点。武神是一个近战职业,他的攻击范围并不是很广,但是他拥有极高的爆发输出和抗性。因此,我们需要将加点放在这些方面。

对于武神的技能加点,我们可以考虑优先加满横扫、穿刺和震荡波三个技能,这三个技能是武神最常用的技能,能够提高武神的输出和易伤效果。同时,我们需要合理地分配其他技能的加点,以适应不同的场合和战斗情况。

在属性加点方面,我们需要注意抗性和耐久。武神在PVE中需要较高的抗性和耐久,能够更好地承受来自怪物的攻击和技能。因此,我们可以考虑将属性加点放在抗性和耐久方面,并且适当增加一些物理攻击。

总之,正确的武神加点可以帮助我们更好地掌握武神的特点,提高武神的战斗力和生存能力。不过,我们也需要根据自己的游戏体验和喜好来合理地分配加点,以获得更好的游戏体验。

四、dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点

dnf110版本武神刷图和dnf100武神刷图加点是两个不同的游戏技能加点方案。

在dnf110版本中,武神刷图的加点方案主要注重输出能力和生存能力的提升。一些常见的加点包括增加力量、体力、物理攻击力等属性的技能,以及提升暴击率、命中率等战斗能力的技能。

相比之下,dnf100版本的武神刷图加点方案则可能有所不同。由于游戏版本的差异,一些技能的加点策略可能需要进行调整,以适应新的游戏环境和挑战。

总的来说,不同版本的dnf游戏可能会有不同的武神刷图加点方案,玩家需要根据自己的游戏版本和个人喜好进行选择。同时,加点也需要根据具体的游戏玩法和挑战进行调整和优化,以确保游戏体验和通关效率。

好了,关于武神刷图加点100版本和DNF武神刷图加点(100分)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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