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尤里的复仇补丁大全,《红色警戒2-尤里的复仇》局域网联机补丁

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:13次

大家好,关于尤里的复仇补丁大全很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《红色警戒2-尤里的复仇》局域网联机补丁的知识,希望对各位有所帮助!

一、求红警2尤里的复仇电脑智商、战略增强补丁

可以改AI.ini

关于AI的制作

AI分为4个部分一个完整的AI必须具备这4个部分

1) [TaskForces] [部队成员组]=指定一支队伍里都由哪些单位组成

2) [ScriptTypes] [命令组]=指定一支队伍将要进行的作战行动

3) [TeamTypes] [作战队伍]=指定一支队伍的基本设置编成

4) [AITriggerTypes] [AI触发]=设置当达到某些条件时电脑就会出这组部队

现在让我们来一个一个的解析

********************************

**********[TaskForces]**********

********************************

首先我们在他的下面看到一排注册名如果你想创建新的使命部队请在那注册

下面我们举一个使命部队为例

[0A6E3F1C-G]

这就是你在上面注册的名字记好它我们后面还要用

Name=2 Prism Tanks, 2 IFV, 4 Grizzly

Name这个仅仅是作为注释用没有实际意义

0=2,FV

1=2,SREF

2=4,MTNK

这是使命部队的正文部分意味着该使命部队的组成为2FV(多功能)2SREF(光棱)4MTNK(灰熊)想改变制造某物体的数目就更改某物体前面一个数字,新物体就在后面加上一行格式同上序数增加

Group=-1

Group=这个

1解散所有的运输工具

解散队伍

保留所有

解散单位,保留运输工具

只保留速度最快的?

只保留最近的?

在最大威胁附近集合

40094在最小威胁附近集合

中间的几个值如果有人有请发给我十分感谢

********************************

*********[ScriptTypes]**********

********************************

[0607B8FC-G]

Name=General Base Defense Attack

Name这个仅仅是作为注释用没有实际意义

0=54,0

1=53,0

2=0,7

3=49,0

4=0,2

5=0,1

AI最难的地方来了这个格式是T=X,Y

T是个序数和上文的一样直接加就可以了

X,Y他们组合起来代表一个步骤比较麻烦我把他们一一列出以便各位观赏!

**X一共有64个值我拣有用的说没说的一般都没什么用处了(在我看来)**

X=0:攻击物体 Y=将要攻击的物体类型

Y=1:任意东西

Y=2:任何建筑

Y=3:矿车(矿厂)

Y=4:步兵类

Y=5:车辆类

Y=6:工厂类

Y=7:防御建筑类

Y=8:超级武器

Y=9:电场类

Y=10:可进驻物体

Y=11:科技建筑类

X=1:攻击Y号路径点(不推荐)

X=2:使拥有Cyborg=yes(生化机器人)的步兵进入疯狂状态(不分敌我) [未证实] Y=0

X=3:移动到Y号路径点

X=5:警戒Y*6秒

X=6:重复第Y行(序数T的那行)

X=8:运输工具卸载

Y=0:保留所有

Y=1:保留运输工具

Y=2:保留单位(推荐)

Y=3:全部解散

X=9:展开单位 Y=0

X=10:跟随距离最近的友好单位 Y=0

X=11:执行命令

0,啥也不干

1,(通过威胁等级)执行AI中的攻击任务

2,移动到目的地

3,跟随另一队移动

4,撤退

5,保护目标,攻击来犯之敌

6,保护目标,但穷寇末追

7,进入建筑或交通工具

8,工程师占领

9,在修理单位时,把他吃了....估计是尤里的变卖场(只能用于建筑)

10,矿区采矿,矿场卸货

11,守卫初始地区

12,航母载机回巢

13,停止活动(有可能的话)

14,伪装伏击单位开火

15,游猎歼敌

16,卸货

17,埋雷包

18,建筑建立

19,卖出建筑

20,修理单位(维修厂)

21,特种部队突击(这个over-ride应该是推翻,不管不顾的意思,为什么这样不懂,就参考一下好了)

22,核弹井发射

23,无威胁目标

24,开门关门

25,巡逻

26,空降机飞行

27,空降机空投

28,待命

29,空间跳跃

30,展开攻击

31,侦察机飞行(YR)

32,侦察机照相(YR)

X=14:运全部兵 Y=0

X=16:在Y路径点附近巡逻

X=17:更改应用脚本 Y为脚本名称 [未证实]

X=18:更改部队 Y为部队名称 [未证实]

X=21:分散部队 Y=0

X=29:自动生产似乎没用还是写出来的好

X=30:出售所有单位并进攻对手这个在遭遇战快速游戏模式下的唯一用处是自杀 Y=0

X=43:使运输停止直到装满

X=46:攻击特定建筑 Y=特定建筑在RULES中注册的值(K=XXX)加上0/65536/131072(推荐)

X=47:移动到特定建筑 Y同X=46算法

X=48:侦察

X=49:使之前动作完成再进行下一个动作 Y=0

X=53:集团冲锋到对方阵地(快慢协调就是说快的要等慢的一起 Y=0

X=54:在自己阵地集合 Y=0

X=55:加铁幕 Y=0

X=57:超时空到对方家某些建筑附近

Y=1:任意东西

Y=2:建筑

Y=3:矿车

Y=4:步兵

Y=5:车辆

Y=6:工厂

Y=7:基础防御

Y=8:最大威胁

Y=9:电场

Y=10:可进驻物体

Y=11:科技建筑

尤里的复仇补丁大全,《红色警戒2-尤里的复仇》局域网联机补丁

X=58:移动到友好建筑 Y同X=46算法

X=60:进入回收站 Y=0

X=61:进入坦克碉堡 Y=0

X=62:进入生化反应堆 Y=0

X=63:进入战斗碉堡 Y=0

X=64:进驻建筑 Y=0

********************************

**********[TeamTypes]***********

********************************

[0A6E210C-G]=作战集团这个也要注册

Name=Allied Bombard- H1

Name这个仅仅是作为注释用没有实际意义

VeteranLevel=1经验等级 1=无级 2=一级 3=三级任务地图里才能设为2或3

MindControlDecision=0在YURI游戏里电脑的尤里方控制别人后会把俘虏怎么样。

0=无法心灵控制别人(也就是部队里根本就没有能控制别人的单位,就得是0)

1=加入另外需要的队伍

2=放进部队回收站

3=放进生化反应堆

4=前去攻击敌人

5=就在原地

Loadable=yes=部队攻击完后撤退,待会再攻击(一般使用在像飞机那样需要补充弹药的部队里)

Full=yes=完整小队 AI(MD)INI里得设为=no

Annoyance=yes=烦恼效果(任务地图)AI(MD)INI里得设为=no

GuardSlower=yes=防卫减缓 NO代表部队在基地中作出还击时不会变慢

House=<none>就NONE除非是单个国家的特殊攻击模式

Recruiter=yes=AI会动用现有的单位去组成队伍,优于去建造新的单位来组成队伍

Autocreate=yes=没有达到触发条件电脑也会生产这支部队,只不过部队将不会去执行任何命令

Prebuild=yes=电脑在还没需要时预先建造此队伍

Reinforce=yes=这是增援部队,一般用在防御部队。

Droppod=yes=这是空降部队(任务地图)AI(MD)INI里得设为=no

UseTransportOrigin=yes=使用存在的运输工具(当前一运输型部队是TransportsReturnOnUnload=yes=运输单位在完成卸载后返回基地)

Whiner=yes=哀叫效果(任务地图)AI(MD)INI里得设为=no

LooseRecruit=yes=当前的部队完成任务后将会被解散,而不会加入另一队中

Aggressive=yes=该部队将按Script=所使用的命令组里的命令去执行。

Suicide=yes=这是将进行自杀攻击的部队

Priority=5建造部队时的优先权。通常为整数,数字越小,AI建造的可能性越大

Max=1共生产几组这样的部队

TechLevel=0指定可以制造此队伍的最低科技水平,通常设为0

Group=-1分组

OnTransOnly=yes=这是传送部队(任务地图)AI(MD)INI里得设为=no

AvoidThreats=yes=部队会忽略任何攻击继续前进. no=在遇到敌人时就会开火,在被攻击时就会停下还火

IonImmune=no默认NO不要更改

TransportsReturnOnUnload=yes=运输单位在完成卸载后返回基地

AreTeamMembersRecruitable=YES=可以为该组部队补充队伍中被消灭的成员

IsBaseDefense=yes=这是在基地里防御的部队

OnlyTargetHouseEnemy=yes=只对付敌对玩家的单位,而不攻击中立的单位

Script=0607B8FC-G所使用的命令组

TaskForce=0A6E3F1C-G所使用的部队成员组

********************************

********[AITriggerTypes]********

********************************

这是最讨厌也最难记的部分请大家注意了

0D62199C-G=这个不要注册何况你也没地方注册 ^_^

[A] Allied Bombard- H1 vs Sov,名字只起注释作用

[B] 0A6E210C-G,使用的TeamTypes名

[C]<all>,哪个国家使用它和上文保持一致

[D] 8, TechLevel和上文保持一致

[E] 0,

1:普通触发

0:敌人拥有[F]物品

1:自己拥有[F]物品

2:敌人电量黄

3:敌人电量红

4:钞票超过数量

5:铁幕完成超过AIMinorSuperReadyPercent=数量

6:超时空完成超过AIMinorSuperReadyPercent=数量

7:中立拥有[F]物品

[F] NAPOWR,物品名称如果上文[E]不是0,1,7就填<none>

[G] 0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000,

01000000代表一个值 01就是1 0a就是10 16进制

03000000中间可以取0-5分别是小于(0),小于等于(1),等于(2),大于等于(3),大于(4),不等于(5)

**上面两个合起来加上[E],[F]的值构成一个完整的触发模式:本文中为"敌人拥有苏联电场大于等于1个"

000000000000000000000000000000000000000000000000请不要更改未知作用

[H] 70.000000,触发比重,与所有可能触发一起构成一个随机触发系统,这个比重更改请见AITriggerSuccessWeightDelta= AITriggerFailureWeightDelta=-50分别代表成功与失败时触发比重的增减情况

[I] 10.000000,触发最低比重

[J] 70.000000,触发最高比重

默认比重中,只有10, 20, 40, 50, 70, 500, 5000这7个值有用 [未证实]

[K] 1,是用于遭遇战模式的 0=不是

[L] 0,??

[M] 1,谁用这个触发 1盟2苏3尤

[N] 0, 1=是留在基地周围防守与上文一致

[O] 0CB246CC-G,这个触发所带动的另外一个触发填TeamTypes名

[P] 0,简单电脑是否使用他 0=不 1=是

[Q] 0,中等电脑是否使用他 0=不 1=是

[R] 1.困难电脑是否使用他 0=不 1=是

如果lz有什么东西改不出来可以用地图编辑器

(我到现在都不会改触发)

二、《红色警戒2-尤里的复仇》局域网联机补丁

尤里的复仇联网问题解决办法

一、尤里复仇网上联网对战的方法

1、安装尤里的复仇游戏

2、安装浩方对战平台

3、注册一个浩方用户名

4、登陆浩方平台

5、进入尤里的复仇房间

6、设置游戏启动文件

点击平台上方的“设置”按钮,按下图示范设置。

注意:一定要选择特殊模式,参数行不用填。

贴子相关图片:

7、启动游戏

点击平台下方的“启动游戏”按钮,进入游戏

8、进入游戏大厅

点击游戏主菜单上的“网路”按钮,进入游戏大厅,在大厅中能看到其它玩家,就成功了

加入他人游戏不要点“参与”改用双击游戏名的方式。因为点“参与”后如果不能进入必定卡死。游戏开始前要先选好颜色,这样可以增加联网成功的机会。

贴子相关图片:

二、常见的联网问题

1.版本问题

很多玩家会遇到和其他玩家版本不同的问题。尤里复仇网上对战用的是1.001版本,如果你是1.000版的,请先升级到1.001版。另外,在1.000版安装过任何加强版的游戏也会出现版本问题(当你的游戏出现开始金钱数超过10000,或有很多奇怪的兵种的话,你的游戏一定安装了扩展程序了),该解决方法是删除扩展程序。

2.序列号问题

尤里和红2联网不同是在于多了一个序列号,有时玩家想加入某游戏时回显示序列号相同而进不去,解决方法:1在尤里游戏文件夹里找到Woldata.key这个文件,用写字板打开,里面就是一长串数字,只要删除几位或改掉几位就可以避免序列号重复的问题;2下载一个序列号生成器KEYGEN.EXE,把生成的文件覆盖到原先在游戏目录里即可。

3.用该平台启动游戏后看不到玩家和他们所开的游戏

这是最常见的问题,解决方法:

1,重装游戏或互动平台

2,TCP/IP-属性-高级启用NETBIOS或者默认或者禁用

3,TCP/IP前面打勾或者取消打勾

4,IPX安装或者卸载

5,ADLS单机用户当使用XP自带拨号程式上网的话就有可能会发生这种现像!使用ISP提供的拨号程式上网就可以解决!

........

还有,因为QQ和POPO,UC之类一启动就占用了某些端口没有这些端口的话,就算机器正常都无法在线YURI

所以正确的次序是先启动互动YURI待正常联机YURI后才登陆QQPOPOUC等等之类的工具!

4.有时在网路里看到玩家但却看不到他们开游戏

原因是系统不稳定、网速慢或电脑有病毒,解决方法就是重启电脑,重装互动游戏平台,网速慢造成的等网速快起来就好了,电脑有病毒就杀毒。

5.局域网问题

在局域网游戏中也会有不少问题,首先是启动游戏后进不了“网路”,解决方法:依次打开控制面板-网络连接-本地连接(你正在使用的那个)-属性-安装-协议然后在那些协议里找到一个叫做NWLink IPX/XPX/NetBOIS Compatible Transpor...的协议,添加了它就可以在游戏中进入网路了。

其次是在网路中其他玩家已经开了新游戏,而自己却看不到。解决方法:进入游戏后依次点击选项-网路在网路卡选择那一般会有三个选择,随便选择其一,直到你看到其他玩家的游戏为止。

6.2v2的问题

首先进入游戏的任意一玩家要看到其他所有玩家,若还显示有些玩家是“等待中”的话,千万不可接受开始,这样的结果会导致死机或断线,自己也可判断别人是否有看到自己,若你发现其他玩家还没显示接受(接受的玩家名字前面有一颗星)而游戏却可以开始了,那么就代表连线失败,解决方法:退出这个玩家的新游戏再重新进入,直到看到所有玩家为止。也许尤里的新手实在太多了,还不明白在尤里游戏的开始就可以结盟的,为了方便起见,在开始游戏前请在小队(可选择的有ABCD四个字母)选择,选择相同字母的玩家将会在游戏开始后成为一队。还就是颜色问题,据说常会出现白色玩家的问题,这样也是打不成功的,解决方法:在游戏开始时选择好自己的颜色,一定有效。

7.有关XP系统的问题

使用超线程CPU的电脑可能造成游戏当掉,请在BIOS设置中关掉超线程功能就行了。超线程功能在同时运行多个大型程序的时候有用,但玩游戏的话,没有丝毫用处,而且容易给游戏带来不稳定因素。

如果你用的系统是XP,要在GAMED.EXE上选择兼容模式,先选择2000启动一遍,之后再选择98启动一遍,就可以正常了。

8.......

还注意的问题就是在联网游戏开始读游戏时,别退出桌面,否则游戏开始后再回到游戏里就会死机。

三、有没有红警2尤里的复仇无限金钱补丁或G

红警加钱的2个: 红警&id=16红警、尤里5项修改器.rar 104KB加钱、满电、快建、全图、跳关红警2v1.006及尤里复仇v1.000适用 红色2终极典藏 先开游戏再开这个 红色警戒2修改器集下载 红警全能王可以将红警中的金钱值设置成无限。适合,单机遭遇站,任务版和网络联机游戏,都可以修改使金钱无限。而且还可以联网啊,现在的确很少见了,下载安装后,打开此软件,然后打开红警就可以使用,让你的对手5分钟消失!下载地址: 尤里的复仇加钱+全图

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