大家好,今天来为大家解答上古世纪职业天赋搭配这个问题的一些问题点,包括上古世纪小伙伴们的职业天赋搭配讨论也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、上古世纪职业选择,如何搭配天赋啊
全部十种能力统计下来,我发现格斗是拥有连击效果技能最多的能力。因此,也可以说,格斗应该是爆发性最强的技能之一。其对应的最佳搭配能力从图中就可以看出,一是铁壁,再就是意志。这种搭配方式是能使技能伤害最高效输出的搭配。
幻术是所有十种能力中连击技能最少的一个。只有一种技能有连击效果,而且其对应能力也是其本身,所以幻术在技能连击上来说并没有什么优化组合,而且十种能力统计下来,幻术也是被需求最少的一个。因为幻术能力下的技能大部分都带有限制,控制效果,所以推荐喜欢在战场上控制敌人的朋友选择。
铁壁,防御类职业必选能力。在连击技能上来说基本上本能力有的技能直接就可以满足连击效果的引发条件,所以防御职业也可以随心搭配了,想保命的,想抗怪的朋友都可以选上玩玩。但是需要注意的是,铁壁能力下的技能基本都是近身技能,释放距离很小,所以不推荐远程职业选择,你总不能让法师在被近身的时候换上盾牌然后盾击吧。
意志,意志能力的连击技能需要条件只有一个,意志充填,从名字上就知道,这个效果能引发的只有意志能力。但并不是说意志没有最佳的组合,因为后面大家可以看到,治疗类能力对于意志是非常需要的,而且意志可以引发击倒状态,对于施展格斗能力的连击技能也是非常必要的。同时,意志是唯一一个有瞬移技能的能力,而且还可以回蓝,给自身加防御,解除限制类能力,所以对于法师系职业,意志也是一个非常好的选择。
死亡,输出技能多为单体魔法输出,具有连击效果的技能有三个,对应的搭配能力分别是使命,爱和死亡本身。而且需要死亡能力所属技能引发连击效果的情况并不多,总共只有三种,也有可能是四种。所以死亡的搭配方式也是很自由的,只要你理想中的职业是对单体输出较高,或者是魔法系输出的都可以选择死亡能力。
野性能力中的技能很有意思,两个技能对应不同的状态会引发不同的连击效果,分别是浮空和气绝状态。考虑到野性是远程物理输出能力,所以幻术的水泡浮空效果可以说是无效的,那么剩下的能力选择就是格斗,铁壁,使命,魔法。但是因为魔法本身就是远程法系输出,两个天赋在根本属性上有些冲突所以不推荐。剩下的就是格斗,铁壁以及使命。各位可以随意搭配。
终于到我最喜欢的能力了。魔法,相信不少玩家也很喜欢这个能力,典型的大范围高输出能力。不过我要吐槽下小x因为魔法技能所需的连击效果引发条件火花我都没有找到是那哪种技能造成的,没办法,我只能根据以往的游戏经验以及技能描述来推测有可能引发此种状态的技能。可以看出,魔法能力的技能对于别的能力都是不怎么需要。当然还有个情况我并没有统计,那就是小x所说的技能强化,因为我实在没有找到。喜欢魔法能力的朋友可以自由搭配出自己想象中的职业。不过个人推荐魔法与意志搭配,因为意志对于法师的保命能力以及持续输出能力都有很好的加成。
使命,仅从技能描述上来看,使命是绝对的刺客类职业必选的能力。而与之技能连击最搭配的就是死亡和野性。如果真的选这一套搭配的话,那么绝对是控制输出皆有,远近皆能输出的职业
推荐野性
浪漫,浪漫能力的技能所需的连击效果引发状态只有一种:魅惑,而且能引发这种状态的也只有浪漫能力中的魅惑之音技能。但是因为浪漫能力的技能多以各种BUFF和为主,所以不推荐输出类职业选择这个技能,当然如果你想玩另类,想弄出一个暴力辅助,也不是不可以,上古世纪本来就是以职业选择的自由为卖点。
最后一个能力:爱,治疗系职业首选能力。绝配就是意志,想做专职奶妈的朋友们一定要选择爱和意志,至于另外一种能力就看各位的爱好了,如果是专职治疗辅助的话推荐浪漫,治疗的同时还能给队友加BUFF,而且浪漫能力中的技能同样也有恢复技能。如果你选这一套搭配,那么相信不管是什么队伍都会第一时间加你入队。
本系能力中审判之枪的连击效果引发状态我查到的资料是地狱之门,但是翻遍百度,我都没有发现地狱之门什么意思,或许是当初统计技能资料的笔者手误,将地狱之枪搞成了地狱之门,又或许是游戏总某个地图。具体哪种情况,需要开服之后进入游戏再核对了
根据分析看看吧选什么样的
野性必选幻术的话有控制远程好输出使命远近皆可
个人看法不对切勿吐槽
二、上古世纪小伙伴们的职业天赋搭配讨论
传播正能量,寻找小伙伴,独乐乐不如众乐乐。在家靠父母,出外靠基友。
当今网络游戏圈,玩游戏没有几个好基友,吃饭吃不下,睡觉睡不着,走到外边看着天空都是灰色的。今天我们来讨论一下小队天赋搭配的问题。
我们所说的小队就是2人组、3人组及4~6人的小队,玩过各种外服,内测的玩家应该有所了解,玩家从30级开始,基本就会接触到敌对大陆的玩家,无论是野外做任务,还是刷怪升级,单人都很难生存,所以为了提高生存力最好以小队的形式进行。
有很多玩家都在研究用什么天赋,经常会觉得这个天赋我想用,那个天赋我也想用,不知如何取舍。每个人只有3个天赋,根据等级技能点数也不是很多,所以经常会纠结该如何点?我可不是高玩(国服二测没满级的渣渣),可不敢指导大家怎么点技能点。写这一篇帖子只是为了抛砖引玉,讨论一下思路,可能会对新人小团队有所帮助。毕竟玩游戏还是看自己点,自己点的喜欢最重要。
注意事项:
1.复活技能(生命天赋),野外死翘翘虽然可以滚回诺亚女神身边抱大腿,但是有些复活点确实比较远,队友有人会复活还是不错的。
2.风之乐章(吟游天赋),提高跑速,百分比还是蛮高的,主要在各种坐骑上也有效果。不管是任务、赶路、跑商还是打架,这个技能对整个队伍提升还是蛮大的。
3.睿明祝福(生命),脉轮之息(意志)等此类可以提高整体队伍各项指数的技能也是很有性价比的。(群体加攻、加防、加血量、加暴击、加魔攻魔防等等)
4.技能的连锁效果攻击技能的数量不宜过多,只要凑齐1~2套有连锁效果的攻击技能链即可,简单高效。有没有技能连锁差距很大,不管是施放速度,CD恢复时间,耗魔量及威力都会有很大差别。当然防御类技能,加血类技能,辅助类技能也会需要连锁效果。
5.由于目前的等级(50级)技能点数有限,通常我们只能重点点2个天赋,兼顾3个天赋明显点数不够。有很多天赋之间有技能连锁,举一些例子,野性+暗杀,生命+意志,铁壁+意志,死亡+元素等等这些都是比较好搭配的技能天赋组合。
6.攻击技能魔武双修,由于技能点不足,技能连锁无法产生,往往效果并不好。辅助类的倒是可以,比如后跳小火球..
7.被动技能,各类天赋里面那些被动技能往往是最牛逼的,能点尽量点。
下里面我们来讨论一下2人小队的天赋组合
2人小队情侣、基友值得拥有
1.刀锋骑士(格斗、铁壁、暗杀)+颂歌游侠(野性、暗杀、吟游)此组合输出火力十足,刀锋扛怪,格斗技能输出,格斗和铁壁好几个击倒技能控制。颂歌游侠远程技能输出,兼顾有吟游的加血,加跑速技能。同时都有暗杀的隐身技能,绝对是外出旅游的标准配置。
2.夺魂琴师(元素、死亡、吟游)+光之守卫(铁壁、生命、意志)无耻群怪二人组,大家应该看过夺魂琴师的群怪视频,加上光守一起拉怪,效率杠杠的,同时光守有群挑,加血等技能,增加队伍群怪的容错率,妈妈再也不担心我怪拉的太多了。
3.黑暗法师(元素、死亡、意志)+神之使者(生命、意志、吟游)法师+奶妈的标配,由于楼楼不玩法师职业,所以这个只是随便写写的。
3人行必有基友
1.光之守卫+黑暗法师+神之使者标准的战法牧配置,也可以把法师职业换成其他有攻击输出伤害的职业,弓手战士皆可。当然光之守卫换成其他肉盾职业也没啥问题,龙刃啦,刀锋啦看个人喜好。
2.刀锋战士+幽歌刺客(格斗、吟游、暗杀)+祭魂者(生命、意志、暗杀)相对于之前标准战法牧,其实我们有更多的组合,可以2个攻击手+1个奶。至于攻击手兼顾吟游技能,奶妈兼顾隐身技能,这样整个小队都可以偷袭,此中变化看大家兴趣,当然攻击手换成弓手或者法师都是可以的,这只是一个思路。
4~6人小队
1.坦+奶+数名攻击手标准队伍,打怪副本都可以~这个我就不多说了,以前大家玩游戏都懂得。
2.弓团(这个重点说)由于目前的版本,弓手有着最远的射程,最快的跑速。一个弓手已经很难缠,更何况一个弓队,但是相对与操作,弓团更注重队伍的配合统一性,6把弓瞄准一个目标,结果可想而知。只要配合好,一支队伍打对方数只队伍不是难事,风筝流大家都知道,但是一支队伍放风筝不知道大家见过没?(我之前玩的游戏就有这样的弓团,往往跑跑打打可以歼灭数倍的敌人。)当然你可以说你跑得快我一个滑翔翼就可以追上了,此中就有配合的问题....你一个人追弓团注定被打成筛子...

3.法师团一般刷怪很多法师团,大家以后去荣誉怪的刷点看看就知道了~大规模战役也是不错的炮台。
三、上古世纪新手攻略天赋职业详细介绍
上古世纪一直以高度自由的玩法成名,不仅仅玩法高度自由,而且职业组合以极强自由,上古世纪中职业是有三大天赋组合,而上古世纪中拥有十大天赋,所以组成型几多。下面小编给大家讲解一下上古世纪十大天赋及其属性选择,希望对新手玩家有用!
一、各天赋的属性需求与功能:
分为三类,天赋一是每个角色一号天赋位置必备天赋,天赋二是二号天赋位置用来辅助一号天赋的天赋,天赋三是作为补充天赋。
天赋一:
元素(属性需求:智慧)(功能:主输出)
格斗(力量)主输出
野性(敏捷)主输出
生命(精神)主辅助
天赋二:
暗杀(力量/敏捷)辅助输出
死亡(智慧)辅助输出
吟游(智慧/精神/无属性)辅助辅助
天赋三:
意志(智慧/无属性)辅助生存
铁壁(力量/无属性)辅助生存
幻术(智慧/无属性)辅助控制
二、各种推荐搭配方案:(以方便配装,简单粗暴为基本原则来搭配天赋,这样搭配的天赋简单粗暴,单纯堆高体力和主需求属性就会有不俗的表现。)
(一)、法师推荐搭配:
1、元素、死亡、意志。生存型法师。输出强,生存力较高。
2、元素、死亡、幻术。控制型法师。输出强,控制强,生存力较弱。
3、元素、意志、幻术。生存控制型法师。输出中等,控制强,生存力强。
(属性需求:智慧、智慧、还是智慧。装备以体力、智慧为主属性。)
(二)、远程输出搭配推荐:
1、野性、暗杀、意志。远近皆宜,输出暴力,机动性高,具备一定生存能力。
2、野性、暗杀、铁壁。远近皆宜,输出暴力,机动较差,生存能力更强。
(属性需求:偏远程向以敏捷为主,偏近刺客向以力量为主。其他属性以体力为主。)
(三)、近战推荐搭配方案:
1、格斗、暗杀、意志。输出暴力,机动性高,刺客首选。
2、格斗、暗杀、铁壁。输出暴力,机动性差,副T职业。
3、格斗、意志、铁壁。输出一般,机动性一般,主T职业。
(属性需求力量,还是力量。其他以体力为主)
(四)、辅助推荐搭配方案:
1、生命、吟游、幻术。控制型辅助。
2、生命、吟游、意志。生存型辅助。
3、生命、意志、铁壁。穿上板甲,奶妈也能当T。
(属性需求:精神、精神、还是精神。)
关于上古世纪职业天赋搭配,上古世纪小伙伴们的职业天赋搭配讨论的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。