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真三国无双7帝国和猛将传哪个好玩,真三国无双7:帝国和猛将传哪个更好玩

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,关于真三国无双7帝国和猛将传哪个好玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于真三国无双7:帝国和猛将传哪个更好玩的知识,希望对各位有所帮助!

一、真三国无双7猛将传跟帝国哪个好玩

《真三国无双7:帝国》较《真三国无双7:猛将传》有了一些改动,这些改动有什么影响呢?下面小编就一一介绍给大家。

武将

普通武将

两作这点差距几乎为零,对于猛将传来说帝国仅仅只是加了荀彧这一个无双脸,看似新奇的捏人系统实质只是拼凑,唯一的亮点只是利用玩家的猎奇心理“生娃”而已。

自创武将

自创人物无非两大类,一是本着割草原则拼凑的强力人物,无非是小强加某个强攻技。另一类就是捏人党,他们虽然对割草不那么追求,但对脸有种莫名的“控~”,要么美如画,要么毁入土,他们期待自己生的娃有多么奇葩,以及近亲相x的…

数据

武器

先说武器,帝国的武器阉割的简直过分,对于习惯了前作爽快割草的我简直是一种折磨,TMD没旋风没属性割草简直累如狗,这代无双攒的超级慢啊,前作的属性流已经是砍过了,这代简直是间接删除,这是逼着让人玩旋风系列吗?再者武器入手太累π_π了,你要想全攻略下来恐怕要刷到吐血而且空格要按上万次,总结,单机也能玩的这么累,真是服!

等级

没有了经验书,只能让人勤奋的刷据点了,毕竟前期的资源还是很匮乏的。这代的连环据点设置其实很不错,杜绝玩家不讲理秒总帅流派了,但我很讨厌ヽ(≥Д≤)ノ那个绕路的任务,强迫症的我每次为它跑的累死!

道具

这里给那些新手玩家讲下方法,是不是总纠结资源不够用?这里说下我的刷武器道具方法,前期把三类道具店各盖六个,其余全部矿山,治国方针全富国,然后侵略到最后一个就住手,最好留个弱B势力,期间有人侵略只要地区不沦陷就别管,然后登庸或者挖角拉无双脸,靠卖物资换钱,千万不要征收,太掉仁德,另外一年开一次宴会。这样无双脸就不会背叛,最后的一个弱B不打你就不理他,打你了就和他签合约。这样先把秘籍和道具买完,然后把能买的无双脸武器买完,差不多买够20到30种,就可以裁员了,把那些买完了的无双脸除了老婆兄弟以外全杀掉,不是放掉哦,一定要杀,然后就可以把矿山学堂道具店全换市场。这样边卖物资加市场收入每个月能有2万左右,杀麾下的无双脸会省工资,不然市场就不如矿场。另外每个月自动涨钱也比卖东西来钱爽,这样边攒钱边登庸别的无双脸过来,买了武器就杀,大概几个小时武器就能满了,看大家手速~

二、三国无双七。猛将传。和三国无双帝国有什么区别

《三国无双七:猛将传》和《三国无双帝国》在玩法、内容和模式上都有明显的区别。

首先,两款游戏的玩法有所不同。《三国无双七:猛将传》主要聚焦于“一骑当千”的爽快战斗体验,玩家需要操控三国时期的武将,在战场上击败大量敌军。而《三国无双帝国》则更偏向于策略模拟,玩家需要管理领地、发展经济、调配军队,并与其他势力进行外交斗争。

其次,游戏内容也有差异。《三国无双七:猛将传》主要围绕三国时期的著名战役和武将展开,玩家可以体验不同战役的剧情和角色。而《三国无双帝国》则更注重于建设和管理,玩家需要经营自己的领地,通过策略和智慧来扩大势力。

最后,两款游戏的模式也有区别。《三国无双七:猛将传》主要有故事模式、自由模式和挑战模式等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式。而《三国无双帝国》则主要有内政模式和战斗模式,玩家需要在内政模式中管理领地,在战斗模式中对抗敌军。

总体来说,《三国无双七:猛将传》更注重战斗体验,而《三国无双帝国》则更注重策略模拟。两款游戏各有特色,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏体验。

真三国无双7帝国和猛将传哪个好玩,真三国无双7:帝国和猛将传哪个更好玩

三、真三国无双7帝国和猛将传区别

这两个版本的主要区别在于设定、玩法和战斗系统。

《真三国无双7帝国》版本更注重策略和内政,玩家可以建立自己的帝国,进行内政管理和战略规划。而《真三国无双7猛将传》则侧重于战斗和剧情,提供了多个历史剧本供玩家体验。

在战斗系统方面,《帝国》引入了秘策技能和影响战场兵力分布的计谋,而《猛将传》则有觉醒系统和新的无双乱舞动作。

总的来说,两个版本虽然共享相同的背景和部分内容,但提供了不同的游戏体验和侧重点。《帝国》更适合喜欢策略和内政的玩家,而《猛将传》则更适合喜欢动作和剧情的玩家。

四、真三国无双7:帝国和猛将传哪个更好玩

《真三国无双7:帝国》帝国版与猛将传版区别解析

武将

普通武将

两作这点差距几乎为零,对于猛将传来说帝国仅仅只是加了荀彧这一个无双脸,看似新奇的捏人系统实质只是拼凑,唯一的亮点只是利用玩家的猎奇心理“生娃”而已。

自创武将

自创人物无非两大类,一是本着割草原则拼凑的强力人物,无非是小强加某个强攻技。另一类就是捏人党,他们虽然对割草不那么追求,但对脸有种莫名的“控~”,要么美如画,要么毁入土,他们期待自己生的娃有多么奇葩,以及近亲相x的…

数据

武器

先说武器,帝国的武器阉割的简直过分,对于习惯了前作爽快割草的我简直是一种折磨,TMD没旋风没属性割草简直累如狗,这代无双攒的超级慢啊,前作的属性流已经是砍过了,这代简直是间接删除,这是逼着让人玩旋风系列吗?再者武器入手太累了,你要想全攻略下来恐怕要刷到吐血而且空格要按上万次,总结,单机也能玩的这么累,真是服!

等级

没有了经验书,只能让人勤奋的刷据点了,毕竟前期的资源还是很匮乏的。这代的连环据点设置其实很不错,杜绝玩家不讲理秒总帅流派了,但我很讨厌ヽ(≥Д≤)ノ那个绕路的任务,强迫症的我每次为它跑的累死!

道具

这里给那些新手玩家讲下方法,是不是总纠结资源不够用?这里说下我的刷武器道具方法,前期把三类道具店各盖六个,其余全部矿山,治国方针全富国,然后侵略到最后一个就住手,最好留个弱B势力,期间有人侵略只要地区不沦陷就别管,然后登庸或者挖角拉无双脸,靠卖物资换钱,千万不要征收,太掉仁德,另外一年开一次宴会。这样无双脸就不会背叛,最后的一个弱B不打你就不理他,打你了就和他签合约。这样先把秘籍和道具买完,然后把能买的无双脸武器买完,差不多买够20到30种,就可以裁员了,把那些买完了的无双脸除了老婆兄弟以外全杀掉,不是放掉哦,一定要杀,然后就可以把矿山学堂道具店全换市场。这样边卖物资加市场收入每个月能有2万左右,杀麾下的无双脸会省工资,不然市场就不如矿场。另外每个月自动涨钱也比卖东西来钱爽,这样边攒钱边登庸别的无双脸过来,买了武器就杀,大概几个小时武器就能满了,看大家手速~

个人觉得猛将传比较好玩。

文章到此结束,如果本次分享的真三国无双7帝国和猛将传哪个好玩和真三国无双7:帝国和猛将传哪个更好玩的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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