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dota2新号出分机制,刀塔2天梯出分细则

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:12次

大家好,dota2新号出分机制相信很多的网友都不是很明白,包括刀塔2天梯出分细则也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota2新号出分机制和刀塔2天梯出分细则的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、求大神,dota2天梯定位出分到底什么机制.要详细的

kda,参战率,表现等等,你可以看你匹配到别人的天梯分,基本上就在别人的分数上下浮动200分左右

二、如何才能使dota2新号天梯出分尽量高

大家好我是天赐啊,很高兴回答楼主的问题。

我来说说吧,作为打了无数小号和十几个人机号的人。干货高能警报!!

首先,如果你是打一个新号的话,必须至多在20局以内打到稳定VH,即VeryHigh(Dota2的局分三个等级:Normal、High、VeryHigh,在天梯中,Normal表示3300分以下,High表示3300到3700分,VeryHigh表示3700分以上。)注意「匹配」和天梯是分开的,有些人匹配VH了天梯仍然是N,反之也存在。

补充前文,为什么要在20局以内稳定VH?因为要想出分还有十局定位赛,而定位赛的游戏等级是根据你13级以前的匹配决定的,如果你匹配一直稳定在VH,那么你的天梯定位赛开始会直接进入VH等级。如果十盘定位都是VH,无论输多少赢多少,你的分都会在3700以上,但是不排除打得不好等级会从VH掉到H甚至N的可能。(究竟什么是「好」与「不好」我会细说)

如何打到VH且稳定?Dotamax这个数据网站不是白做的,每局游戏它里面都会有详细的数据统计。杀人数、死亡数、助攻数、「参战率」、「伤害」、对建筑伤害、治疗总量……参战率指的是打团的次数,也勉强可以说助攻和参战率成正比,而伤害是指对英雄的伤害,这两个因素就是游戏等级能否晋升的重点。新号第一局单排都是N局,水平往往很低,还有很多新手,如果你的伤害量达到2.5W以上而且参战率不低,第二局你的游戏等级将升到H,如果在这局H里你仍然保持N局的伤害量甚至更高,那么很有可能第三局将会提升到VH局,但是也可能会保持H,多打几把,伤害和参战率都不低的话也会上VH。而在VH中你也必须保持这样的数据,不过低一些没关系,但是要赢,连跪时也别担心,这两个数据好的话系统仍然会留你在VH,如果达不到这两个要求,很可能从VH掉到H,那么会很难很难再爬上VH,系统就是那么无情。

「好与不好」的具体表现就是上文提到的伤害和参战率。这里要引入一个数据「KDA」。什么是KDA?K:killing—杀人数,D:Death—死亡数,A:Assist—助攻数。Dotamax上KDA计算方法:(K+A)/D。你可以看到「D」是作为分母,而「K和A」是以加和的形式来当作分子,说明:人头和助攻在dota2里的价值一样,而KDA取决于你的死亡数,尽量保持不死,你的KDA会很高。那么一楼说了,保持KDA高,天梯分就高这是个错误的说法。比如最典型的酱油,我一局游戏里不算猥琐丢技能,混助攻,尽量不死,KDA很好,我的天梯分就会高?不可能。反之,你伤害和参战率很高,即使死很多,系统会认为你是会玩的。那么KDA是不是不重要?也不是,毕竟他是Dota2发明的一个数值,对你的水平还是有一定参考的,尽量保持kda在4以上就差不多了。那么问题又来了,那我刷参战率和伤害就能保证我的游戏等级?也不是,比如宙斯。每次开团我开大,伤害又高,又有参战率,还有助攻人头,我的天梯是不是能到8000了?不,唯独这个英雄不行,V社也发现了这个BUG。

稳定VH后,定位赛该怎么打呢?建议使用火猫。这是职业代练告诉我的。火猫狂战以后T的伤害很高,而且CD又短,一次团T个五六下没问题,伤害很高,而且又有逃生技能,不容易死,有沉默紫怨优先分身,再狂战,打团猥琐TC,前提是你要玩这个英雄玩得很6,因为在VH里火猫很容易被沉默卡尔DOOM针对,一旦崩了就GG了……其他推荐英雄:小鱼,卡尔,这个版本的剑圣。你可以一直手同一个英雄,也可以看阵容来选,最重要是保持伤害和参战率,酱油尽量少打,10把KDA保持4左右,伤害参战率很高的话,4500左右不成问题。为什么现在出分很低?因为V社把天梯出分降低了,职业代练告诉我原来最高能出5400,现在只有4900,少了500分,估计是前段时间人机号泛滥的原因。

什么是人机号?就是挂OMG模式挂到13级的号,但是这些号在Dotamax里并没有游戏记录,因为是外服反河蟹的号。意味着你可以直接可以天梯定位,但是因为系统没有记录,定位赛第一局肯定会是N局,出分完全取决于十局的表现。

「千万不要买人机号打定位!」没有4500以上的实力打不出好的分数,很可能十局都会在N局,那么出分……

发了一个半小时终于写完了,爪机无力啊~~最后说一下,不要被天梯分困住了,虽然中国人习惯了分数显示你的水平。很多人为了追求天梯高分,开始不停的练小号,破坏了游戏平衡,而且最后的结果往往很惨,他们已经失去了对于这个游戏的乐趣,而是为了满足自己的一个心理状态,包括我。我练过几十个小号,打了十几个人机号,最后靠朋友帮忙才打了个4200的号。不是我实力不到,而是机制问题。我在4200并没有拼命掉分,上上下下,我觉得这才是属于我的分段,包括对线意识我也不比他们差,因为我原来就4000,因为一直掉分跟自己较劲,掉到3500,真的是片鱼塘,鱼到不想玩。实在想冲天梯,一定要保持自己的状态,连跪不要有较劲逆反的心理,赶紧停,调整一下,第二天再打,因为这是个靠脑子的游戏,你无法避免生理上的因素,一昧地意气用事。如果连胜,就去普通匹配输几把,要不然你会配到比你高一两百分的人。心态一定要好,多跟队友沟通,尽量脏或者补位,不要喷队员……

这是我天梯的一些总结吧,希望能帮到你。

就像开始游戏界面的小技巧说的:

dota2新号出分机制,刀塔2天梯出分细则

输了游戏,你还有人生。

三、dota2出分机制

1)KDA在MMR值判定当中其实只有很小的影响(甚至没有),而不是如之前大家所想的全看KDA。

2)已经满13级但还未开始打MMR的同学,可以自己去单配一场MMR,然后看自己的队友或是敌人MMR大约多少而有个估计。

3)在还未到13级足够资格打天梯之前,每一场游戏,其实都与之后的MMR有关,但影响却没有之后那10场定位赛来得关键。

4)DOTA2对于一个玩家的等级判断数据并不是从杀人数或是KDA当中取得,而是从(参战率,英雄伤害,建筑伤害)这三个数据判断,当你每一场的这三个数据都取得好数据的话,会更快打到VH局的程度,也更利于之后的定位赛,当然那10场定位赛的好坏也是取决于你每场的这三个数据。

5)10场定位赛每一场的加分可以最高达到240分左右,也就是说你只要每一场的三个数据都取得中上的成绩,哪怕是输掉,你的分数也会大量增加,相反的,如果你的三个数据低下,哪怕你10场全胜,可能也不会改变太多的MMR值。

6)所谓的参战率,英雄伤害,建筑伤害,参战率就是你与队伍的人头数百分比,比喻:你全队杀了50个人头,你的数据是6/2/19,那么你的参战率就是6个人头加19个助攻=25个人头,也就是25/50=50%。英雄伤害就是你对敌方所有英雄造成的伤害总量,建筑伤害就是你对地方建筑造成的

伤害总量。

四、刀塔2天梯出分细则

刀塔2天梯出分主要是通过胜利或失败来计算,胜利分数会增加,失败分数会减少。每局比赛的胜利或失败所得分数取决于队伍的平均分数和对手的平均分数。

如果你的队伍的平均分数比对手高,那么胜利所得分数会较少,而失败扣分也会较多。

反之,如果你的队伍平均分数比对手低,那么胜利所得分数会较多,失败扣分也会较少。

此外,天梯出分还会根据你的表现来进行调整,例如你的表现优秀,出分会更高,反之则更低。总之,刀塔2天梯出分是一个复杂的系统,需要玩家不断地提升自己的技能和表现才能获得更高的分数。

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