其实lol火男教学的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解lol火男怎么玩,功略,因此呢,今天小编就来为大家分享lol火男教学的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、LOL火男辅助怎么玩
需要改变的思维
对很多玩家而言,拥有实打实血量和抗性的坦克才能发挥前排的作用。但仔细一想,这种逻辑本身就是站不住脚的。因为前排的作用是制造一个伤害缓冲带,让对手的伤害技能无法威胁到自己的输出点。
也就是说,除了选择让坦克角色吃掉那些伤害,利用高额的远程技能伤害来阻止对手进入己方阵型,也在一个保护后排行之有效的方案。
实战中的例子
上面的话其实不难理解,因为例如兰博,婕拉这样的角色早已经在这样做了!兰博大招和婕拉的植物因为他们远距离制造大量伤害的能力,所以他们对对手阵型的破坏能力是十分明显的。而在对手四散而逃时,己方阵容显然不存在被威胁的可能。
火男辅助出现的必然性
火男除了E技能外,其他三个技能的释放距离都非常远。且配合着自己的被动,这让火男有着在战场边缘制造大量AOE伤害的可能。
而另一个情况在于,火男的技能数值及组合让他很符合一个铁律——所有出现在下路的法师型辅助一定拥有不错的控制且基础伤害非常高。(参考公认的安妮,大眼,小法)
这种设定让他们拥有着在下路2V2对拼中拥有绝对的主动权。
火男辅助的优缺点
优点:伤害高、消耗能力强、技能组合灵活、技能射程远。
缺点:技能不稳定、无位移。
围绕优缺点而开展的教学
我对于英雄教学的理解是,玩家是否掌握一个英雄,反映在他们是否理解并完善利用了英雄的优点,规避了英雄的缺点。任何英雄一旦总能处在自己优势的行为方式下触发战斗,那么优势是必然会出现的。
1、优点:伤害高
火男的技能基础伤害和加成其实都很一般,所以我们不推荐高法强装备。但因为被动带有最大生命值伤害的关系,所以火男本身并不缺伤害。因为是最大生命值的关系,所以法穿装备和符文是火男最喜欢的属性。
2、优点:消耗能力强
火男对线的核心思路就是利用EQW的手法在敌方英雄身上打出三个技能,在达成这个条件后,火男的被动会产生比技能本身更夸张的爆发伤害。而且火男游戏的核心思路也是,不断的利用技能去打出更多的被动。
3、优点:技能组合灵活
一旦火男的技能命中对手,那么对手就被附加上了点燃状态。火男的Q,W,E技能都与这个被动有互动效果。
Q:命中被引燃的`单位会触发单体眩晕控制
W:命中被引燃的单位伤害增加25%伤害增加
E:命中被引燃的单位会扩散至周围单位给更多单位挂被动
4、优点:技能射程远
芜湖大司马马老师曾将自己的火男称为“千码布兰德”,其原因,在于火男自身技能射程较远,能够很安全的释放技能。因为自己释放技能射程很远,所以这导致火男的站位一般处在团队的中间位置。在前排开启团战后,火男在对手密集时丢出R技能,然后再配合其他技能辅助即可。
5、缺点:技能不稳定
W和Q技能都为非指向技能,这需要使用者很高的预判。为了弥补这种情况,附带减速的冰杖成了火男最喜欢的装备。在减速之后,技能的命中率会获得明显的提高。
6、缺点:无位移
火男本身是一个没有位移的角色,一旦被近身,就很难逃生。所以,火男依靠带有一些防御属性的冰杖和面具来保证自己的生存。另外,某些高端火男会选择带一些移速符文,或在天赋中点出移速加成来帮助自己的生存。
天赋,符文,装备
天赋和符文这个东西,我个人不是非常推荐大家埋头钻研。很简单的道理,高手的符文和天赋是符合他们自己的行为的,如果你带着成长符文,还选择前期和别人硬拼,那么成长符文的意义显然就没了。
更多应该去思考的是自己每个时间段的行为是否合理,而非其他。先学会正确的行为,然后在行为的趋势下利用天赋和符文去改善自己天赋和符文。
红色:法穿X9黄色:护甲X9蓝色:法强X6回蓝X3精华:法穿X3
天赋:18-12-0的冥火天赋
装备
二、LOL火男怎么玩
加点方面,一级出门可以W磨血,但是技能不是必中所以没信心又爱打架就E,最好别Q。二级可E可Q,Q就是会有控制,E可以增加伤害(EW),并且E技能必中,三级最好QWE一个一级,然后就是主W副E,Q一点,有R点R。
2.出装方面,以前的火男可以2~3多兰,然后法穿鞋,然后帽子,冰杖,法穿棒,最好能出个沙漏,剩下一个看情况,对连招有自信的可以出冥火加强秒人能力,想多消耗的可以出大圣杯。但是现在版本的兰德里,啧啧,火男太适合了。所以一般我的最终出装是,灭世者的死亡之帽,法师之鞋莱瑞德冰晶节杖,中娅沙漏,兰德里的折磨,雅典娜的邪恶圣杯(这个看个人喜好,毕竟没蓝的火男就是个废人,如果你蓝控制的好,又能常拿蓝buff,就可以不出,换法穿棒吧)3.连招方面,最常规的连招,也是最理想的是,EQWAAA,不过E过后Q不容易中,而且你E别人了,别人就警惕了,会玩的,都不会轻易被你Q中。所以一般可以EW或者直接W磨血,然后如果对方不敢和你打,你就A他几下耗血(这是在对线期,后期就别去A了)。别人在草丛,或者没视野的地方,可以用WQ晕住(需要预判),然后走过去杀之。打团的时候,连招又变了,最好能QE(多溅射几个英雄)然后W(尽量多烧几个)然后R,这里R和W的位置可以调换,主要是要满足W多烧人。
4.其它七七八八,火男的技能要熟悉,而且要熟悉有被动状态下的技能效果,然后多练,熟练以后在紧急情况才能不慌不忙的稳定发挥,经常看见一些火男新手,一急就乱丢技能。Q可以晚点放没关系,Q留着就是个威慑力,如果丢空,那种突进英雄马上就会来杀你,所以又说到刷钱,刷钱可以但是要分情况,火男刷钱一般是WE,WE没冷却状态下的火男,实力大打折扣,是比较脆弱的时期(但别忘了RQ,也可以晕人,保命杀人很好用),如果你为了刷钱,QWE都丢掉了的话,那此最好稍微萎缩点,不要太激进。前期用W磨血,后期团战僵持期推荐用Q磨血,因为射程远,安全。曾经我神装火男,Q对面神装男枪,一个Q将近半血,火男被动加冰杖减速后的兰德里的折磨效果,耗血不是吹的。
5.最后,火男这个英雄呢,能玩好,还是不错的,有单控,有很强的AOE伤害,打团很厉害,缺点就是容错率低,必中的技能只有R和E。而且,没有逃生技能,Q一旦丢空(没晕住),很容易被杀。
希望被采纳谢谢
三、lol火男怎么玩,功略
S6新天赋的变法对于很多玩惯老版本的人来说无疑是一大难点 那么下面就来看看S6
火男玩法
被动是布兰德的魔法攻击附带燃烧效果也就是引燃目标如果已经被引燃,那么Q技能命中后会造成眩晕所以Q技能在W E技能之后施放才能晕人(小窍门,一般中单都会带引燃好吧这版本是传送。召唤师技能引燃与火男的被动效果一样哦所以如果W E技能CD引燃接Q也能晕人)
火男的W技能是主消耗的技能(W也有一个被动被引燃之后 W伤害会提升)W技能是很容易被人躲掉的同时W非常耗蓝所以施放W时一定要把握时机 在对方补刀时 W是比较容易中的注意把握吧
对于一些有位移的中单来说火男的E技能是没办法躲掉的就算W技能没有命中敌人只要有命中小兵 E技能就可以是一个AOE了同时W+E清兵效果非常棒拿消耗来说火男消耗能力很强一般连招是 E+Q+W+R
布兰德释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄 R技能对火男来说是补足了火男连招的后续伤害 R技能优先弹射英雄同时还会引燃目标也就是说在中路被抓时有R的火男反杀能力是很强的
男S6天赋:残暴系第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷系第一层:飞毛腿:+3%非战斗状态下移动速度。第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。第三层:精神之力:每5秒回复已损失的法力值的1.5%。第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
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