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剑灵气功师抵抗技能,剑灵气功师强控连招

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑灵气功师抵抗技能的问题,以及和剑灵气功师强控连招的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、剑灵气功师有哪些技能控

1键真空破,点出反制,反制成功后眩晕对方

2键火系炎龙啸,点出虚弱炎龙,可以虚弱对方

4键点大挪移,又叫鬼影手,远程抓取对方;点重力掌可以向中心牵引对方

x键月影凝霜,v键冰牢,无条件冰冻对方

tab反制后眩晕对方

切换冰系技能,所有技能都使对方进入减速状态

二、剑灵气功师强控连招

气功要先等敌人用掉tab逃脱和ss逃脱技能后,才能用连招打死,其实任何职业都是如此,丢高伤害技能前还得看对方是否开了格挡或防御技能,否则就是浪费气功的大招。

气功逼敌人用逃脱技能的方法一般是冰冻,也就是3技能的群冰,和鼠标右键的冰学到左分支第三个——30%概率冰冻,当敌人被冰冻时,肯定会开逃脱或者范围防御技能,如果不开,你就打2下然后真空破推晕敌人+引爆火种,然后接个星火叠5火种+大火球引爆火种,那敌人多半会被打残甚至被秒。

当敌人把逃脱技能和范围防御技能都用完后,你就可以在火姿态下用4技能大挪移抓敌人,然后放v技能,把敌人抓着烧烤,当大挪移快完时,给敌人一个1技能一阳指,这套下来敌人多半就残了,然后敌人落地,你小心了,敌人多半会落地就反控你,你要么预先用掉Q和E来抵抗,要么等被控了用tab和ss来逃脱,具体就看你的反应了。预先抵抗更好,tab和ss逃脱是下下策,因为某些控制状态下你是无法tab和ss逃脱的,比如刺客把你浮空后,而刺客浮空敌人又是秒人的前奏,所以最好是QE预先抵抗。

还有SS如果没点到第二阶段,无法逃脱,只能像QE那样预先抵抗。

躲掉敌人落地反控这个瞬间后,你直接上一个z技能星火燎原,给敌人5个火种,然后接个c技能大火球,装备合格的气功,这个大火球可以轰掉敌人8000~10000的血,如果敌人是一身暴击抗性装备,那伤害会折损一半,但是目前很少有玩家堆暴抗的,所以默认情况下气功的大火球引爆5火种伤害都是8000~10000点血。

还有很多细节,这里写不完,你可以到多玩、17173、电玩巴士等游戏网站的剑灵专区去了解下气功职业的比武攻略,当然还有副本攻略。

其实剑灵里每个职业pk都有类似之处,并且跟老游戏的魔法师类职业有很大不同,很考验玩家的反应速度,很多技能都是1秒以下的效果,比如气功最经典的1技能真空破,这个技能点到中间分支第三个,可以0.5秒抵抗突进,0.5秒抵抗远程指向攻击,此技能就是代表手残与否的技能之一,0.5秒的效果时间,用得好你就是气功大神,用得差,你就是个气功小菜,你看看剑士气功2人通关4人火炮兰的视频,里面那个气功就是真空破用得出神入化的,并且QE抵抗伤害的预判也很强,另外tab的燎原火加到中间分支第三个技能可以在0.5秒内反制一次攻击,如此等等,都是气功比武的神技,可是效果时间都是0.5秒,转瞬即逝,对年纪太小或年纪太大的玩家来说,操作难度都太高,而且年纪适中的玩家里也有很多手残,所以想玩好剑灵里的一个职业,真心有点难度。

比武对任何职业都有很多细节,还有玩家的反应速度,你别想着一套带走敌人,剑灵里是不可能的,每个职业都有抵抗技能和逃脱技能,连刺客都有烟雾弹这种技能来范围免疫所有远程攻击,如果你往烟雾弹之类的范围防御技能里丢大火球大冰球大挪移,那就真是在浪费技能,自寻死路。要想打架牛,只能多练习比武场了解敌人技能,约战是个很好的练习方法,最好开语音,约战时互相了解技能效果,只有当你明白所有敌对职业的关键技能后,你才能做到打架不垃圾。

另外剑灵的装备虽然不是特别重要,但是也算是个门槛,只有当你装备达到门槛后,才能谈论手法的高低优劣,如果穿一身垃圾,手法才好也没用。目前比武场的门槛至少是卓越万魂武器和卓越炎煌首饰,气功的项链还可以用炎煌专属气功项链,免去喂项链的花费。

最后告诉你一个剑灵里最强悍的逃脱术,气功专属:

野外被人群殴或者觉得自己打不过时,马上寒霜之体,然后喝瓶恢复药(不做喝药的动作不能动~),这时你就可以冰箱里动了,并且还是无敌。你可以用回城卷逃离,回城卷是5秒的读条,遁地传送肯定不能用,不说打开地图选地点要时间,单说遁地的读条时间都要10秒,一套动作已经超过寒霜之体的无敌10秒。而喝药+5s回城卷这套动作可以在10s内完成,前提是你别被人偷袭打蒙打发呆了。如果觉得回城卷贵,你可以用右下角系统菜单里的“脱离卡死”这个选项是瞬间回城,但是冷却时间很长,好像是半个小时才能用一次。

三、寻求剑灵气功师技能高手

火系攻击技能大都带有一个效果叫做叠加一个火种。

叠加火种的技能有:

炎龙啸(2号键位)1火种,焦土(V键位)1火种,燎原之火(TAB键位)1火种,烈火掌(LB)1火种,星星之火(Z,可以连续攻击三次)1火种,叠加火种最多可以叠加至五个,五个之后可以引爆,引爆技能叫做真空破(1号键位)。

于是有了第一个连续技:

1、(叠加火种技能)+真空破(1号键位)=伤害

至于冰系技能,最显著的效果就是减速跟结冰。首先介绍下基础键位RB寒冰掌,一次减速,三次结冰。

2、寒冰掌X3=结冰。

3、寒冰旋风(需要读条)X3=结冰。

使用冰龙啸(3号键位)同样会造成结冰效果

结冰状态下会有两种情况:

(连招5号跟连招8号造成的结冰,由于天赋选择不同,情况不同,并且范围仅为自身的3M范围内故未跟以上两种结冰放在一起列举)

剑灵气功师抵抗技能,剑灵气功师强控连招

4、结冰+真空破(1号键位)=击退(黄光)+回复2内力

5、结冰+破冰/冻土(我的天赋选择的是破冰)=伤害/冻结周围+回复3内力

对于4号键位大挪移,可以控制对方,但可能被反击。

6、大挪移(4号键位)+一阳指(1)/裂空掌(2)/化骨绵掌(3)/吸星(4)/封印(TAB)=火种引爆伤害/击退(黄光)/瘫痪回血(被攻击打断)/吸血(根据天赋我的是吸血还有一种是回复内力)/击倒(绿光)

7、击倒状态下(绿光)+排云掌(RB)=伤害

免疫伤害的寒冰之体点天赋,可以选择相应的连招:

8、寒霜之体(TAB,冰系状态下)+雪冰/碎冰(根据天赋来,我的是雪冰)=结冰周围3M/伤害

9、莲花指(C,火系状态下)+烈火掌(LB)=灼伤(持续伤害可以叠加三层)莲花指使用之后5秒内造成伤害。

10、寒冰掌(RB)暴击状态+玄冰掌(TAB)=内力回复每次一点,五次,此五次勿要多按否则会触发寒冰之体。

11、神行跳跃/乘风(气功)+连环掌(LB)=3次连续攻击

四、剑灵气功师技能加点

经过几个版本的技能改动,气功师总算是重回游戏一线,今天为大家带来一期关于气功技能的分析,以下均属个人观点希望对玩家能有所帮助,不喜勿喷。

大家可以看出,我本人有3套加点方式,这也是为了适应不同的副本/战场环境而加点的。我就介绍一下炎炮流派的加点方式。

不用说两点即可:一点保证副本及时解控,第二点是为了保证黑龙教地下监狱的魔气狱打断(虽然现在不打断不会团灭,但个人建议起身虚弱能够控制BOSS输出一小段时间还是好的)

1分钟的冷却时间,造成的伤害也能够回复生命值,可以在半血的时候去怪物堆里试一下,回血很可观。

要么倒地,要么虚弱,只能够二选一,但是为了监狱老一的打断,不至于一些不必要的失误,还是选择双虚弱。

这些就不需要说了,必点的。

本来这个是也不需要说的(6秒的灼伤),但是最近有了一个小改动:对于身上有5层火种的释放,读条2.5秒的火莲掌可以瞬发。

在开局的灵核加持下,配合5阶3段的气功炮,瞬间释放两次的伤害很可观(秘籍秘籍秘籍,没有秘籍的快去做,重要的事情说三遍~)

嗯,气功的主要输出技能,叠加火种双龙冷却减少灼伤额外伤害5%回复效果的确是一个非常好用的技能。

一开始在烛魔刚刚出来之前这是一个非常NB的技能,能吸怪,能群伤,伤害也很高,你可以试试每下都暴击是什么感觉(秘籍秘籍秘籍快去做~)

高伤右键,没错你完全不需要点到下面的不产生嘲讽值,因为它在这套技能栏里只是为了卡刀和叠加冰玉而存在的。

如果点数不太够,可以选择不点或者只加一点,看中它的就是灼伤效果持续4秒=-=

强烈推荐左边一栏,灼伤时间长,伤害也高(还可以主动爆破且不影响灼伤效果)

咳咳,开局切换到火姿态-莲花指-左右2卡刀迅速叠出层冰玉-气功炮瞬发第一发火莲掌(3个炎玉出现了)-(3炎玉和3冰玉都有了)双龙破-第二发火莲掌-流星指炎龙破-主动爆破莲花指-左右2卡刀(不要告诉别人呐,听见了吗?)

点数不够可以只点到2阶,无非只是少了两个火种,左右2的卡刀叠火种还是可以的。

固定的混元罩回复是可以的,对于海盗船的BOSS和雪域宫的BOSS比较适用。

如果你不小心就变成仇恨人员了,可以选择移动混元罩,FL迷宫的蘑菇雪人洞的蘑菇,你也可以选择用这个光明正大的从它们身边慢慢过去=-=

气功的团队保护技能,如果点数不够可以只点两点,但是我个人认为加三点的抵抗之后冰冻内力瞬间回复100%是很好的,瞬间的满内将给你带来又一轮的输出。

OK,关于剑灵气功师抵抗技能和剑灵气功师强控连招的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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