大家好,dota屠夫技能介绍相信很多的网友都不是很明白,包括DOTA屠夫被动技能也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota屠夫技能介绍和DOTA屠夫被动技能的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、DOTA2中单屠夫技能介绍和克制屠夫打法内容一览
在DOTA2的7.21d版本里面,屠夫这个英雄被加强了一下,谁也没有想到,这次的加强竟然成为屠夫崛起的征兆。在正式比赛里面还没有选手在这个版本里面使用过屠夫中单,在路人局里面,中单屠夫似乎已经成为了玩家们热衷的选择。本次小编就来带大家一起看一下dota2中单屠夫的技能介绍和怎样克制屠夫的攻略。
技能介绍
屠夫这个英雄技能都很有特点,一技能肉钩是屠夫主要的伤害技能,他可以把一定距离的敌人/队友钩过来并造成伤害,值得一提的是这个技能可以将神符钩到身边,这个技能并不是这个版本屠夫强势的原因,我们也就不过多介绍,当然阿哈利姆神杖可以增加他的施法距离。
二技能腐烂是这个版本屠夫强势的原因之一,大家发现,在面对很多中路近战中单的时候,这个技能伤害和减速效果十分好用。腐烂在二级的时候就有每秒60的伤害,清线很快。
三技能腐肉堆积是7.21D中加强的技能,现在腐肉堆积的伤害被小幅度增加了不少,这代表了二三对点的屠夫在中路对线方面肯定是相当强势的。这个技能还可以累计力量和增加魔法抗性,是中单屠夫的核心技能。
大招是屠夫唯一的控制技能,十分不稳定,但是配合肉钩还是很好用的。这个技能好用就好用在,他是无视魔法免疫的,很多时候对面BKB一开,你可以咬住他,只要不被打断,就可以浪费其大半BKB时间。
具体打法
中单屠夫的套路个人觉得重点在于恶心对手并寻找机会单杀,前期可以二技能和三技能对点来保证自己的发育。利用腐烂的高AOE伤害可以迅速推线,之后控符保证自己的续航。当然这里有一点就是,学不学一技能的问题。个人觉得,如果打远程脆皮前期可以学一级用于制造单杀机会,比较肉的近战就不需要了,直接2,3技能点满再学习钩子。
缺点和不足
首先这个中单屠夫真的很依赖队友的控制,比如说你6级想去GANK,你并没有学钩子,即便是你学了就一级,距离很近无法造成稳定控制,你就需要你队友来帮忙了。对线的话屠夫比较怕天怒这种有持续消耗的英雄。近战的话大圣也是一个克制屠夫的中单英雄,毕竟他可以站着和屠夫对打。??
二、DOTA屠夫被动技能
堆积腐肉(Flesh Heap) [F]
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性。堆集腐肉
一级-提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。
二级-提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。
三级-提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。
四级-提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。
(6.64版本变动:堆积腐肉技能重写,杀死小兵不再获得力量提升,替换为在从400范围内死亡的地方英雄获得力量提升,提升力量的数据不变。(为原来的0.9/1.2/1.5/1.8).在400范围外屠夫杀死敌方英雄,也会获得力量提升。
6.67版本中400范围改动为525)
三、dota毒狗(暗影恶魔)的技能介绍和使用,连招顺序
英雄职阶:暗影恶魔
英雄名称:艾瑞达
攻击范围:500
移动速度:295
主要属性:智力
初始护甲:3
敏捷:18+ 2.2
力量:17+ 1.9
智力:26+ 2.7
崩裂禁锢:
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。
禁锢时间:2.5秒
幻象造成的伤害:30/40/50/60%
幻象承受的伤害:150%
幻象持续时间:6秒
施法距离:700
魔法消耗75
冷却时间:16秒
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。
灵魂猎手:
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。
伤害增加:20/30/40/50%
作用范围:500
施法距离:600
魔法消耗:50
持续时间:12秒
冷却时间:13秒
暗影剧毒:
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。
毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65
作用范围:150
前进距离:1500
译者注:毒影的飞行速度为1000。
冷却时间:3秒
魔法消耗:50
例子:
一级毒咒的叠加:20/40/80/160+ 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280+ 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400+ 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520+ 50/每次更多的叠加
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害,魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害,魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害,魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害,魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害,魔耗300;
……
邪恶净化:
暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时,目标将获受到伤害。
造成伤害:200/300/400
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)
施法距离:800
魔法消耗:200
冷却时间:50秒连招顺序可以是先WWWWWW叠加。然后释放耗学用的然后可以D他在扔个大把伤害承受技能用在对方身上就会很疼的。如果没有限制的技能那么你和黑狗对线是非常的悲剧。悲剧到死菜鸟新手不再此范围内。希望采纳为你解答我很开心。
四、DOTA图中的屠夫技能都是怎么做的
随机到的话,2力量拳套+2贵族圆环+4吃树。手选2力量圈套+4吃树+小净化。
中路单:先卡小兵,把自己的兵卡到塔下。对方出现,先吃树,走过去腐蚀绕到他后面a一下,记得不要拉到对方的近程兵。因为你有700-800的血量,除非你让他成功躲回塔下或者他有闪避以及控制,不然你就可以拿一血。
边路既然选择优势路,近卫下路,天灾上路。躲树林,一样的办法腐蚀开一路,注意和队友做好交流。
当然对于双晕的强力组合,你还是小心点。
屠夫是很难玩的英雄,经典的站位勾人,看别人的replay就可以。屠夫也是不可能光说能说清楚的,关键的多练多看。看屠夫的视频秀replay,掌握出手的感觉和节奏。
屠夫最怕的
1.使用了全地图外挂
2.眼
3.月骑,其次是打的好的剑圣
4.有闪烁技能的英雄
5.有控制技能的英雄
6.血比自己多英雄
7.克他的装备是linken法球和黑黄
8.隐身的和有幻影的
屠夫主要是针对血少的英雄,法师和敏捷型英雄。
屠夫目前主要有两个路线一个是挑战路线,一个是红帐路线。
挑战是结合自己的魔抗,很针对法师。有心和挑战以后,屠夫基本就坦克了,法师打他没感觉了。
第二种路线是红帐,由于51红帐被增强,红帐流屠夫越来越流行。
装备顺序基本是两力量圈套+4棵树出门,凭借自己血多出门杀人容易。回家一趟鞋子+瓶子,转护腕,魔力法杖,在合红帐。
我当年也很迷屠夫,以下是我当年怎么玩的。
1.看视频,主要是热身培养激情和找感觉,屠夫绝对是富有激情的英雄,屠夫也是需要感觉的。
2.练习,没有人能知道你会创造什么样的经典。玩屠夫就是让人创造经典的盲钩,反杀,绕树林,淫荡的意识。这些的基础就是练习。开始总是太小心,钩不到人。练习多了,你的屠夫就会变得飘逸霸道。
3.看replay,真正迈入高手还是replay,屠夫的比较少,vigoss,ars-art都用的不错。去偶游找吧。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。