大家好,关于80级术士副本天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界怀旧服80级术士副本什么天赋可以的知识,希望对各位有所帮助!
一、高分求80级术士的毕业装备和输出手法
国服对应版本3.22,FB毕业装就是25人英雄TOC的第3套T9即物品等级258的T9以及英雄25人TOC的各散件,披风师25人英雄TOC不灭团一次过最后箱子的272的披风。目前国服WLK毕业装估算急速最高到1000.应为没有大量提高急速的饰品。
3.35ICC和红龙都有饰品一件+150+的急速。痛苦打起来估计有点困难,但不是完全没戏。258的毕业装GS应该也有5500了。痛苦属性命中〉法术强度〉急速>爆击>精神;也可以是命中〉法术强度=急速>爆击>精神。
命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。
急速 WLK加入了急速凋零的雕文,能够让你的急速属性影响腐蚀术跳的速度。而痛苦SS,腐蚀术基本在总伤害的第2位,重要性无可厚非。
法术强度不用说了任何法系DPS最优先考虑的属性,而且是所有属性中唯一一个稳定逐步上升的属性。而且也是最容易量变产生质变的属性。
暴击对于痛苦SS来说暴击完全不用考虑装备加成的就够了。
精神痛苦耗蓝很厉害,适当的精神可以减少你分流的次数。从而也是提升DPS的手段之一。T9套装拥有大量的精神属性。加上精神分流雕文,精神分流能够施加提高法伤的BUFF,外加邪甲术,我们完全可以展望,2精神就能等于1法伤。
痛苦SS的输出可以说是全职业难度前3的。猫德是当之无愧的第1。
我们总共涉及的技能一共有7到8个。由于天赋的影响,痛苦的完美循环就是一腐蚀到底,每个DOT刚刚跳完最后一跳,能偶在0.2秒之内补上。这样就要求有非常强的应变能力和计算能力。
痛苦输出分2个阶段,一是BOSS血量多余百分之25的普通阶段,此阶段我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能。因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
然后就是百分之25的斩杀阶段灵魂吸取在百分之25的时候伤害是翻4倍的。在暗影之拥,噬魂术BUFF的影响下,灵魂吸取很容易达到2W一跳。一个暗影箭暴击也就1W左右。斩杀期间(25%血量后):放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出。不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果)。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT吸取灵魂。因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第四次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害,我自身试验多次,确实是这样。我急速1300.灵魂吸取经常不跳最后一下)。
最后要说痛苦SS输出时一场精心策划的战斗。你需要策划好正常战斗的每一个细节,有不同的应急方案来对应每一个突发事件。但是在急速900以前真的不要打痛苦。痛苦急速不够很纠结的。毁灭还是比较好的选择。
二、80级术士dps用什么天赋
天赋如下:
天赋建议56-0-15的点法,痛苦术可以变动的天赋点数不多。痛苦术雕文选择问题,大雕文建议腐蚀术雕文、鬼影缠身雕文和急速凋零雕文,小雕文选择吸取灵魂雕文,其他随意。
80级的法系DPS需要17%的命中,术士天赋自带3%命中,团队里的暗牧和鸟德可以提高3%命中,因此术士仍需11%命中才算及格,换算成命中等级是289点命中等级。其中联盟有德莱尼的鼓舞灵气可以提高1%命中,因此联盟的术士需要10%的命中,换算成命中等级是263点。
天赋雕文说明
急速凋零雕文:你的急速效果现在可以缩短腐蚀术造成的周期性伤害间隔。
鬼影缠身雕文:你的鬼影缠身法术提供的伤害加成效果提高3%。
生命分流雕文:当你使用生命分流时,你的法术强度提高,数值相当于你的精神值的20%,持续40秒。
小雕文比较随意,我觉得有用的只有:吸取灵魂雕文:你的吸取灵魂有概率制造一颗额外的灵魂碎片。
三、求80级SS的主流PVP天赋,请给个传送门
毁灭?恶魔?我感觉毁灭还是很好地,恶魔也不错,SS比较脆弱对于术士来说,全新的80级天赋使术士无论是在副本中还是战场中都有了更多的天赋选择。PVE中的“鬼火流”让术士不再无脑。PVP中各系天赋都拥有了恶魔分担15%伤害的灵魂链接,使得非恶魔术士的生存能力也得到了提高。痛苦天赋延续了依靠持续伤害来输出的方式,并且配合瘟疫肆虐、持久痛苦、鬼影缠身等技能,大大提高了持续伤害的输出量且构成了一个很强大的循环输出方式。恶魔天赋现在更加符合本系天赋的名称,使术士本身与其恶魔宠物之间形成了相辅相成关系,恶魔变身天赋的加入让术士面对物理输出职业增添了几分信心。毁灭天赋一改过去无脑暗蛋流副本输出的方式,暗火交错配合输出的方式使得术士的副本输出也增加了些许技术含量,而在PVP方面,拥有灵魂链接和虚空防护的毁灭术士现在能够重新建立起毁灭术士的一片天地。术士的三系天赋正趋于平衡,迸发出应有的强大力量。三系都差不多哦,自己选择吧痛苦系:强化腐蚀术:使你的腐蚀术造成的伤害提高20%,腐蚀之种的爆击几率提高5%。痛苦系第1层天赋,之前点满这5点天赋只是使术士的腐蚀术变为瞬发法术,而在3.0.5中腐蚀术已经被修改,不再需要吟唱时间,现在该天赋用于强化腐蚀术的伤害并同时加强了腐蚀之种的爆率,这对痛苦术士来说,无疑是必点的5点天赋。根除:你的腐蚀术每一跳都有10%的几率令你的施法速度提高20%,持续12秒。这种效果每30秒只能触发一次。痛苦系第7层新增加的3点天赋,在施法急速日渐重要的今天,20%的施法加速效果无论是对于PVE还是PVP都是很有帮助的。瘟疫肆虐:每当你的腐蚀术或痛苦无常造成伤害,就有一定几率(等同于你的法术爆击几率)造成100%的额外伤害。痛苦系第9层新增加的3点强力天赋,需要先点出痛苦无常。现在术士的DOT也有了爆击,深痛苦术士的DOT伤害能力得到了长足的加强。持久痛苦:你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常每一跳都可以造成额外的法术伤害,数值相当于你的法术伤害加成的5%,你的吸取生命和鬼影缠身有100%的几率令你施放在目标身上的腐蚀术的持续时间重置。痛苦系第10层5点天赋,进一步加强痛苦系法术的伤害。鬼影缠身:你将鬼魅之魂注入目标体内,造成645到753点暗影伤害,并使你对该目标施放的所有持续伤害法术造成的伤害提高20%,持续12秒。鬼影缠身效果结束或被驱散之后,鬼魅之魂会回到你身边,为你恢复生命值,数值相当于目标受到的伤害值的100%。痛苦系第11层终极天赋技能,诠释了什么叫做终极痛苦,提高所有DOT20%的伤害,并且还能为术士恢复生命值。恶魔系:灵魂链接:激活之后,施法者所承受的伤害有15%被施法者的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。1点天赋,灵魂链接从原先的第7层被调整到第3层,现在只需要在恶魔系投入11点天赋便可以加出它,使得该天赋不再是恶魔术士的专利,选择其他天赋的术士同样可以享受到15%的恶魔伤害分担。恶魔增效:使术士召唤的恶魔获得增效。魅魔-立即消失,使魅魔进入强化隐形状态,移除魅魔身上的所有昏迷、诱捕和移动限制效果。虚空行者-使虚空行者的生命值提高20%,并使其通过法术和技能产生的威胁值提高20%。小鬼-使小鬼的法术爆击几率提高20%。地狱猎犬-驱散地狱猎犬身上的所有魔法效果。恶魔卫士-使恶魔卫士的攻击速度提高20%,移除所有昏迷、诱捕和移动限制效果,并使恶魔卫士对这些效果免疫。恶魔系第7层1点天赋,针对所有恶魔的特点进行了加强,魅魔被赋予更强的生存力,虚空行者将肉盾工作进行到底,小鬼的攻击力得到显著加强,地狱猎犬不愧法系克星称号,恶魔卫士冲锋陷阵更加自如。邪能共效:你所召唤的宠物可以分享到你的护甲值、智力值和耐力值的10%。另外,你所造成的伤害有100%的几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该伤害值的15%。恶魔系第8层2点天赋,人魔合一的最佳体现,使恶魔拥有强大的生存能力。恶魔契约:你的宠物打出爆击之后使你的小队或团队成员获得恶魔契约效果,法术强度提高,数值相当于你的法术伤害值的10%,持续12秒。恶魔系第10层5点天赋,让术士在副本中也能给团队成员带来增益效果。恶魔变形:你变身成为一个恶魔,持续30秒。护甲值提高600%,伤害提高20%,被近战爆击的几率降低6%,受到昏迷和诱捕效果影响的持续时间缩短50%,除了普通的技能之外,你还可以获得一些特殊的恶魔技能。恶魔系第11层终极天赋技能,瞬间提高6倍的护甲,让术士成为近战职业的噩梦。犹如伊利丹的超酷外型以及恶魔专有的强大特殊技能让你感受到术士独有的震撼力!毁灭系:熔火之心:你的暗影系法术和持续伤害效果有15%的几率令你的火焰系法术所造成的伤害提高10%,持续6秒。毁灭系第2层3点天赋,使术士的输出方式更加灵活且具有技巧性,暗影法术和火焰法术交替组合的输出时代已经到来。火焰冲撞:使你的火焰之雨、地狱烈焰、燃烧和灵魂之火有26%的几率使目标昏迷3秒。毁灭系第5层2点天赋,在3.0.5版本中该天赋中的26%几率终于被修正,能够真正昏迷目标3秒时间。虚空防护:法术击中之后有30%的几率获得虚空防护效果,使该系法术对你造成的所有伤害降低60%,持续8秒。毁灭系第6层3点天赋,法系职业的噩梦,此天赋是毁灭术士面对法系职业之所以强大的最根本原因。爆燃:当你施放燃烧之后,你的下三次毁灭系法术的施法时间缩短30%,效果持续15秒。毁灭系第9层3点天赋,在PVP方面,对赌博式输出的毁灭术士来说,能够在最短时间制造出最大伤害放倒对手就是一切。对于燃烧这个毁灭术士输出循环的重要技能,100%带来15秒施法加速的意义尤其重大。混乱之箭:向敌人发射混乱之箭,造成685到861点火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果。毁灭系第11层终极天赋技能,不可阻挡的高伤害技能,让毁灭术士真正无愧毁灭两字。但本人感觉还是毁灭很强悍!
四、魔兽世界怀旧服80级术士副本什么天赋可以
魔兽世界怀旧服80级术士副本天赋痛苦术主痛苦,副毁灭,毁灭的15点是固定的。魔兽世界是一代版本一代神,代代版本又法神,魔兽世界WLK版本的神确认是DK职业,第二大职业群体肯定是法术也毋庸置疑,术士可以说是WLK版本的第三大玩家群体,80级的痛苦术和恶魔术都进行了史诗级的加强,毁灭术一直以来都是强势的职业。
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