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文明6城邦有必要占领吗,文明6城邦可以占领吗

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,文明6城邦有必要占领吗相信很多的网友都不是很明白,包括文明6城邦可以占领吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于文明6城邦有必要占领吗和文明6城邦可以占领吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、文明6城邦的作用与重要性

文明6中有许多玩家都在问城邦有什么用,城邦重要吗,是否攻打城邦呢,下面就给大家分享文明6城邦的作用与重要性,希望对广大玩家有所帮助。

文明6里有一个概念叫城邦。城邦概念来源于古希腊,在游戏中你可以把它视为一个中立城市,你对他好,他会对你好,你对他坏,他就被你打了下来

①前言:很多新手(包括我)在刚玩的时候会打城邦,但根据游戏收益来讲:打城邦基本上是负收益的事情。

②城邦重要性:

宗主城邦会直接共享城邦的视野,而且城邦对于你整体的收益是非常大的(尤其是飞天胜利,对城邦要求最高,如果想要打出一个比较好的成绩,好的城邦配置是必不可少的),比如楼主最近打的一局老秦神标千湖无战飞中在尾盘中瓶子到达了1400+

让我们算一算城邦加成了多少,首先外交卡(宗了四个城邦)+20%(240瓶)

总共13座城,每城学院两级建筑+4,两个科邦(点满了6点)是13*4*2+2*2=108瓶

基卢瓦双科邦又提升15%(180瓶左右)

此外还有塔鲁加特色能力提升,所以本局中城邦给我科技提升至少在600瓶以上(计算可能有误,但肯定比这个数值高)。由此可以看出利用好城邦是能让你有巨大提升的,而如果你选择打掉城邦,那你就只是获得了一座城=开拓者(几百锤而已),同样征服中如果你和某个AI开战,你的城邦也会向其宣战,帮助你来攻打AI。

知道城邦的重要性后我们来看都有哪些城邦:

③城邦类型

首先游戏内城邦分为六种类型,不同类型城邦又有共同加成和特色能力:

共同加成:

科邦、文邦、宗邦、商邦:

1使者:给首都加少量产出+2瓶/琴/鸽/4金

3使者:对应区域(全部城市)一级建筑+2瓶/琴/鸽/金

6使者:对应区域(全部城市)二级建筑+2瓶/琴/鸽/金

工邦:

1使者:首都建造奇观、建造、区域时+2锤

3使者:建造奇观、建造、区域时,有工业1级建筑的城市+2锤

6使者:建造奇观、建造、区域时,有工业2级建筑的城市+2锤

军邦:

1使者:首都建造单位时+2锤

3使者:建造单位时,有军营1级建筑的城市+2锤

6使者:建造单位时,有军营2级建筑的城市+2锤

可以看到根据你所选择胜利方式,你把使者投入到相应城邦,会获得巨额产出。

④使者

(1)首先城邦第一次被发现送给发现者一个使者,俗称首发(前期我们可以利用城邦是否被首发来判断周边是否有AI);

(2)城邦会定期刷新任务,完成任务获得一个使者(发布任务城邦+1使者)

(3)完成人文树,送使者(可任选城邦)

(4)积累使者条,条满后赠与一个使者(可任选城邦)

可以看出1、3、4一局中能获得的使者数目基本是固定值,所有想要宗更多城邦,就需要更多注意城邦任务,完成一些顺手可以完成的任务(比如建造学院这些简单的)

⑤强力城邦(特色能力)

城邦的强弱一般是要看你选择的胜利方式(强弱是你选择是否宗主这个城邦的优先级,并不是弱的相关城邦你不派使者,比如选择科技胜利,弱的科邦你也需要点满6点使者来获得共同加成)。

各种胜利下都比较强力的城邦:

文邦是对各种胜利有巨大加成的城邦,至于原因就是文化的重要性,文化为什么重要,首先文化值决定过人文树的速度,你更快速度过人文可以使你解锁很多厉害的政策卡,而且还能够解锁强力政体,比如古典时期的寡头和共和,中世纪的商共,王权。通过人文树过某个节点来达到爆发)

S级

①三大文邦神邦:

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moai(拉帕努伊)、库玛西、塔那,三者得一,可安天下,这三个神级文邦,只要碰到一个,宗主后你这局游戏的文化问题基本可以得到解决。

②康提(宗邦),我愿称之永远的神,一个对于各种胜利都非常厉害的宗邦,宗主康提后你每次发现自然奇观会给予你一个遗物,可能你会觉得一个遗物不就加4鸽,对飞天和征服有什么用,这大错特错,康提给的遗物有很多用法,这里我给新手说一个最简单的用法:卖遗物,如果遇到合适的ai,比如日本这种喜欢遗物的,一个遗物可以卖到100+的现金和20+的回合金,而且这个卖了之后你再遇到奇观又可以卖一次,对前期的加成可谓巨大。(但是要注意前期你只有首都宫殿能放一个遗物,如果已经有遗物导致没有空格来放遗物,发现奇观也是不会给奇观的)

A级:

①桑给巴尔(商邦)、布宜诺斯艾利斯(工邦):两者可以解决大部分新手玩家宜居度不足的问题,从而你的产出也会提升很多(+3宜居度:欣喜若狂,会加总体20%产出)

②卡霍基亚(商邦):利用好土墩可以获得巨额产出和解决宜居度问题,非常不错

③布鲁塞尔(工邦):建造奇观时+15%建造速度(各位奇观爱好者不用我多说了吧)

B级:

①南马都尔(文邦)(南马要看图,合适的图会非常厉害,不合适的也很拉胯)

科技胜利:

S级:

①日内瓦(科邦):无战状况下+15%科技值(感觉不用多说了,强就完了)

A级:

①博洛尼亚(科邦):拥有建筑的区域使相应类型的伟人点数+1(能多拿很多大科、大文)

②香港(工邦):进行项目时+20%建造速度。(科技胜利中最后各种飞天项目,有了这个能提速很快)

③墨西哥城(工邦):工业区和娱乐设施的区域效应范围增加3个单元格。(工业区和娱乐区效应范围+3格达到了9格,这样可以建造更少的发电站来供整体用电)

宗教胜利:

S级:

①埃里温(宗邦):使徒单位可以选择任何可用的升级(这个就是用来选劝导者(移除当前城市其他宗75%的现有压力),利用这个能很快洗掉别人的城市)

征服胜利:

S级:

①喀布尔(军邦):玩家单位发起的战斗中获得双倍经验值。(强就完了)

②拉合尔(军邦):可以用200鸽买尼杭战士,有独特升级树。

二、文明6占领城邦会怎么样

外交上,对城邦宣战会引起大部分文明的反感。

经济和生产力方面,占领城邦之后,就享受不到它的加成了(包括这个类型城邦的通用加成,和该城邦的特有加成)

在兴衰迭起下,占领城邦有可能引发紧急事件,就是一个或几个文明有可能对你宣战,并且是同盟状态下,有规定回合,到时满足条件获胜的一方有比较丰厚的奖励。可以反过来利用一下。

是否占城邦一般是考虑到

地形位置是否关键(影响行军,可能敌对对后方有威胁等情况)

特有加成是否有价值(桑给巴尔这种给奢侈品的城邦就尽量不要占)

三、文明6城邦可以占领吗

文明6城邦可以占领。

直接派军队去打,跟打普通城市一样,不过打下来后,城邦的那些加成就没有了,只是变成一个普通城市。

《文明6》2018年11月16日登陆NS平台。《文明6》提供在PC和NS平台的跨平台存档互通功能。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

扩展资料

《文明6》的核心玩法便是建立帝国,经受时代考验。玩家领导文明跨越年代奋勇前行之际,

如治理有方,文明则会进入繁荣的黄金时代;衰退落后则会陷于黑暗时代。成功应对黑暗时代的挑战后,文明便会进入复兴的英雄时代。

维持公民忠诚度可确保领土完整;赢得他国公民的忠诚度则可扩张帝国。风云变幻的游戏世界中不乏脱离帝国自行其是的自由城市,而各邻国也会围绕城市的忠诚度展开激烈角逐。

此外玩家还可利用新增的总督系统对城市进行深度自定义和特色化,并应对黑暗时代和忠诚度所带来的挑战。七大总督皆有其自身专属的升级树,进而带来千变万化的玩法和策略。

参考资料来源:百度百科-文明6

好了,关于文明6城邦有必要占领吗和文明6城邦可以占领吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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