各位老铁们好,相信很多人对tbc防战头部附魔都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于tbc防战头部附魔以及魔兽世界TBC头附魔在那里的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界TBC头附魔在那里
各主要声望崇敬几乎都有头部的FM。
近战在塞纳里奥,治疗在地狱火,法伤的在沙城,其他的除去防战和PVP就是抗性了。
肩膀是沙城奥而多和占星的声望银行里卖的。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。
二、《魔兽世界》tbc防战命中要多少
《魔兽世界》tbc防战命中要443点。
一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。
按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。
tbc防战装备属性优先级
单项属性无法铺满的情况下,耐力>防等>护甲>闪避>招架(1%招架需要更多的装备属性)>格挡>敏捷>格挡值>命中>精准>力量。
装备基本合格以后,堆满免爆防等490,其余属性根据自己的团队构架和自身实际装备情况选择。
三、tbc防战什么属性最重要
tbc防御战士要法术强度没用。法术强度对防骑有用。法术强度对本防战帮助非常小,甚至没有。所以防战宝石镶孔所以就全部耐力宝石(防战应适当增加命中)。防战做为队伍中的t,主要起到的作用是吸收伤害。防战的小减伤有盾牌格挡和法术反射,大减伤的有盾墙和破釜。
TBC版本防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。我们主要说说防御等级和三维属性。
防御等级最重要的价值就是可以减免自己被暴击的几率,当70级的玩家面对73级BOSS的时候,需要490点防御等级的及格线才能达到免暴击。70级的角色自带350点的防御等级,战士的防御天赋可以点出20点防御等级,也就是说这其中还有120点的缺口,而玩家在满级之后需要做的第一件事就是收集装备,补上这120点防御等级的缺口。
三维属性的价值是让玩家免疫碾压伤害,按照魔兽世界的圆桌理论,当玩家的未命中(从BOSS的角度计算),格挡,闪避以及招架之和达到102.4%的时候就可以把碾压伤害挤出圆桌,也就是玩家们常说的“免碾压”。
四、祖格的头部附魔
祖格的头部附魔如下:
1、力量的证明
防战的毕业附魔,头腿一起相当于多出整整一件装备。狂暴战和武器战不用,武器战要用8力附魔,狂暴战也是,或者用1%攻速,贪婪圣契依然很有市场。
2、魔法的视域
1法术命中专注PVE,全系受用。法师的厄运饰品太垃圾(相比术士的23法伤就是白给),祖格附魔终于得到补偿。作为最有钱的职业,首发的神像会不会被法师天团包圆呢?其他职业瑟瑟发抖。
3、死亡的拥抱
偏差一些的附魔,但压过8敏无悬念,28点攻强也是全职业最高。主要1躲闪用处不大,现在是PVE为王的年代,躲闪0收益,而且PVP也远不如10耐力,唯一用处就是单刷和打钱了。
4、不祥的妖术
耐力和法伤,非常符合术士这个职业的特点,还适用PVP。不过,术士还是更想要法师的附魔,毕竟天赋就缺命中,团本输出才是王道。
5、猎鹰的召唤
耐力、强度、命中全有,附上T2头腿这些廉价货也会毫不犹豫。加持之后,像艾古雷亚指环、龙牙饰物这些高价货,需求也不是那么强烈了。
好了,关于tbc防战头部附魔和魔兽世界TBC头附魔在那里的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!