大家好,今天小编来为大家解答wlk猎人怎么样这个问题,WLK的猎人怎么样好玩吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、wlk80猎人只玩pvp如何
主流PVP职业也就是在1V1插旗中胜率较高:法师,盗贼,死亡骑士,战士,骑士(都输出天赋)前2者很靠操作,死亡骑士很吃装备,对操作要求极高。战士和惩戒骑士相当吃装备,没有好装备杀不了人,而以前所谓英雄职业---术士,已经在不断的削弱中,沦为中庸。只要某个职业猛起来了就会被暴雪削弱的。奥法,现在70级多强,80级就一样多强,WLK是一个韧性没啥屁用的时代,pvp装多一点效果不明显的韧性,输出上却输给pve装很多,大家都是穿着高端pve装在打竞技场,或者_配一点韧性装。以3.0.8的生存猎或者3.0.3被最多嘴炮众给神化的双红人猎来说,奥法只要会按12345,站着对射都能靠爆发力,无脑轻松的秒掉猎人,大部分的职业也都很怕奥法。盗贼,80级远比70级强,直接晕死人非常的过火。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。除了死骑、圣骑、法师,还现在已经绝种的兽王猎这些抗打能力特强,或反控制特强的“特例”,其他普通人职业,都是直接被盗贼晕死的。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能,或者多开个准备,两套技能直接晕死你的差别
二、wlk猎人属性优先级
魔兽世界wlk猎人基础属性为力量、敏捷、耐力、智力、精神。
属性权重(p1不考虑射击猎):命中>敏捷>暴击>ap>护甲穿透>急速。
主属性:
1、力量:
对于猎人来说,力量本质上是一个无用的属性,在任何情况下都不应该穿戴力量属性装备。
1力量=1近战ap。
2、敏捷:
敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好。
1敏捷=2护甲。
1敏捷=1RAP。
1敏捷=1近战ap。
79.19敏捷=1%闪避。
1敏捷=0.55暴击等级。
83.33敏捷=1%暴击率。
3、耐力:
1耐力=10生命值。
4、智力:
与tbc不同的是[精确瞄准]天赋从射击系第7层移动到了第2层,并且智力提高RAP比例从1:0.45变成了1:1,这意味着所有dps猎人都可以点出该天赋,跨甲已经成为过去式。
5、精神:
精神对猎人没有任何提升。
魔兽世界:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
三、魔兽世界WLK猎人怎么样 推荐几个DPS职业
在WLK里输出计较高的职业(后期)
远程DPS:射击猎人,奥术法师,火焰法师,术士(术士没玩过,不知道哪个天赋输出高,貌似是毁灭)还有就是德鲁伊的鹌鹑D...貌似鹌鹑D的输出时高时低,我也拿不准
近战DPS:邪恶DK,冰霜DK,狂暴战士,盗贼(天赋不清楚),
推荐远程DPS职业为法师和猎人
近战DPS的话,比较推荐盗贼,因为盗贼PVP也很厉害
新人最好还是先别玩DK
DK的符文和符文能量输出技能机制比较麻烦
很多新人都不懂符文怎么看
如果真要玩DK的话,推荐邪恶DK,因为它有比较稳定的输出循环,而且PVP也很强悍
不像冰霜DK一样,需要触发杀虐才有高输出
冰霜DK要是脸黑长时间不出发杀虐的话
输出就会掉落一大截,虽然现在光环可以叠加
冰DK的攻击速度非常快,但是运气不好长时间不触发杀虐也是时常出现的事情
四、WLK的猎人怎么样好玩吗
WLK副本都是喊来非铠DD(非板甲DPS),猎人还是很好组的,QS和DK很多而已。
装备可以制皮做,声望拿,英雄副本最后一个boss的紫装也还可以,T7也很简单可以得到,有了这些基础紫装,就可以下25人。
生存猎人初期就很强,我当时上午80,下午俄下拿了把紫色的200等级弩,一身蓝装就去了25人亚下,几个小怪DPS就上了3700(单体伤害),boss打了3500,相对于其他职业,只有任务时拿到的蓝装和一把紫武器能打到3000+,还是很难的
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