很多朋友对于lol卡萨丁16级为啥很厉害和《LOL》为什么卡萨丁16级等于无敌不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、lol卡萨丁为什么后期强
卡萨丁后期是很强的。
被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。
分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。
Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害
卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。
到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是
1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了!
而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚
法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。
W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。
相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。
假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q
E
W
A一套
740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。
E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂
不做解释
R技能
虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。
R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。
假设中期情况:2级大招。有蓝Buff
CD:2秒.
1层:伤害:154
蓝耗:75
2层:伤害:231
蓝耗:150
3层:伤害:308
蓝耗:300
4层:伤害:385
蓝耗:600
5层:伤害:462
蓝耗:1200
一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。
而大后期情况:3级大招.
蓝Buff
cd:1秒。
1层:伤害:170
蓝耗:75
2层:伤害:280
蓝耗:150
3层:伤害:390
蓝耗:300
4层:伤害500
蓝耗:600
5层:伤害610
蓝耗:1200.
光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。
综合而言:
这个版本卡萨丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法强,以及一个加蓝的装备。Q技能能够提供足够的法术护盾加成,W技能也可以提供十分可观的输出伤害,以及回蓝。有了W技能的回蓝,可以使卡萨丁在前期对线期间不至于消耗太多的蓝。并且在后期也在保证突进后排的同时,也可以保证自身蓝量的回复。
前期对线可以用Q消耗对手,W来提供回蓝,把自身蓝量控制在一半在低一点。
中期有中亚和大天使以及Q的护盾的三重保护,可以R突进后排,提供伤害后再适时的切出来。
后期大招一秒CD,相同的存在而言,叠加到3层以上的R,RWQEA
一套就能带走对手ADC。而在大后期,卡萨丁装备以及Q技能所能提供的护盾总值大概为:840魔法护盾+600的炽天使护盾(以蓝量剩余1500来计算)。这样的卡萨丁还怎么打?
对于职业比赛而言,对后排的保护是十分重要的,像卡萨丁这种突进型瞬秒后排的英雄,会让职业比赛中自己队伍瞬间减员,如果前期没有做好针对,那么所带来的会是一场团战的失败。所以再不能确保能前期针对卡萨丁让他无法正常发育的情况下,职业队伍一定会Ban掉这个英雄来降低队伍的意外性!
二、lol 为什么卡萨丁很难是什么原因
卡萨丁在现在的版本比较强势(经过了几个版本已经削弱了,不然更强,高分RANK要BAN)
卡萨丁在前6级比较怂,主FARM,6级到12级是他的黄金时期,你一定要有一个打野的基友,到了6以后,一定要让给你蓝BUFF,之后就是各种风骚各种浪。主要的GANK手段就是在附近叠加2次R,然后直接R脸上,E-Q-W-R-点燃带走。需要注意的是一定要算好跳进去能不能出来。
因为我主打的APC就是卡萨丁,说说我的经验:
出门一般是3血+鞋子,如果遇到一些爆发不算强,但是磨血很恶心的英雄,比如吸血鬼,我会回血牌+1血出门,回血牌可以合成贤者之石。
无论顺风还是逆风都是先出催化神石,占线,撑血,撑蓝的神器。之后法穿鞋,记得每次出门带2红2蓝,还要一个打野的好基友,在7级和9级的时候给你蓝BUFF。除非大顺风,第一大件都是时光,最好能在17分钟以前出,优势巨大,因为卡萨丁是近战,又是切入型法师,又非常耗蓝,所以时光对于他来说是不二选择(顺便说一下你可以先出一个女神之泪,前提是你比较富裕,但是只有膝盖中箭的卡萨丁才会第一时间合成大天使)。之后就是顺风出帽子,法穿杖,沙漏,春哥甲云云,逆风先出沙漏,特别是对面控制多,而且ADC已经成型的情况下,然后才是帽子,法穿杖,春哥甲云云。如果是大顺风,那果断出了催化神石后出杀人书,一旦叠起来,出个帽子你就超神了,再把催化神石合成女妖面纱。
技能顺序的话,QWQEQR这是前6,后面有大升大,主E副Q。Q前面只升3级为了压人,后面主升E为了输出,E才是卡萨丁的主要输出技能,特别是这个版本BUFF之后,可以考虑Q只升2级就开始主升E,可以早期加入到团战。
全是个人经验,不同意就一笑置之,3Q
三、《LOL》为什么卡萨丁16级等于无敌
原因是16级后卡萨丁的大招只有3秒甚至2秒多就有一个大招,相当于无限闪现一样如影随形,而且16级的卡莎可以说秒一切脆皮的英雄,这就是卡萨丁的魅力之处,有大招的卡萨丁和没大招的卡萨丁区别太大了。
卡萨丁后期实力太强,每次升级大招,卡萨丁都会面临质变。由于自身基础伤害非常高,加上后期装备的成型,他只需来回穿梭,就可以在团战中轻松获得5杀。
更不用说,国服王者芒果鱼最近发明了卡萨丁的“速度16级”玩法。卡萨丁一个人把这片野区和中路都吃光了。只要他达到16级,他就能带领队友取得胜利。
四、lol卡萨丁每个技能伤害都不高,为什么他一套能秒人
虚空之刃【快捷键W】
被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。激活时可重置卡萨丁的普通攻击,
被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
能量脉冲【快捷键E】
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。
消耗80法力值冷却6秒
效果附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速50/60/70/80/90%持续1秒。
明白了吧伤害加被动
关于lol卡萨丁16级为啥很厉害的内容到此结束,希望对大家有所帮助。