大家好,今天小编来为大家解答复仇者是物攻还是魔攻这个问题,dnf复仇者堆智力还是魔攻很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、DNF复仇者问题。复仇大神请进
首先,复仇走的是智力路线,堆的是魔攻,他是不需要物攻的,镰刀最好。你说你带的65SS,难道是斧子?
其次,武神5000+只能算平民,连小康都勉强,并不厉害。复仇堆血一般有2种方法,但是你说你和别人差的太多了,估计你没加QP的体力。正常70复仇无时装60紫套装,2W8HP是正常的,假紫暂时不算。时装推荐买节日套吧。并不是节日套属性好,虽然确实好。主要是节日套性价比高。一般288的节日套,把能卖的东西都卖了,折合一身时装100元左右,买高级时装只能买3-4件,相当于打了5折。
最后,四叔是很强悍的职业,比你想象的还有强悍很多。四叔有个外号,野生BOSS,希望你能牢记。在四叔的觉醒面前,基本所有的BOSS(幽灵除外)都只能被虐。由于四叔的觉醒时固伤,所以对独立攻击和智力有很高要求;但是由于四叔所有的小招大招都是百分比攻击,所以现阶段对于高强和属强也很依赖。等到开80了,对高强依赖少了,四叔的走势是变强的。
二、DNF中复仇者应该加物理攻击还是魔法
对于复仇者这个职业,大家都很期待吧~!我是一个大叔狂啊!前天更新无意间发现镰刀上面居然有复仇的技能,很高兴啊!至少出复仇不远啦!说一下复仇这个吧~!百分比,魔攻,重甲,镰刀是他的特点!没有听错拉,穿重甲的魔攻职业,很有特色吧!所以复仇这还是加魔法。做好就是准备加魔法攻击力宝珠,这个提高面板最高。百分比职业高面板才是王道!现在的魔攻宝珠很便宜!物理系百分比职业很蛋痛,我驱魔一个+15的物攻宝珠就要100w,而魔攻宝珠+15好便宜。这里给你说一下魔攻宝珠有哪些吧!
诡异的书架(武器、上衣、下装)魔法攻击力+5
西特拉克(武器、上衣、下装)魔法攻击力+10
的伪装者(武器、上衣、下装)魔法攻击力+15
魔女阿嘉璐(武器、上衣、下装)魔法攻击力+18
杰森·格里克(武器、上衣、下装)魔法攻击力+20
巨灵布鲁(武器、上衣、下装)魔法攻击力+25
还有一个称号是,泽忒斯。这是物攻,魔攻都加+7的
说了这么多,望采纳~!
三、诱魔者是物攻还是魔攻
诱魔者是魔法攻击。
相关介绍:
诱魔者使用的武器为镰刀,精通的防具为重甲。其一次觉醒名称为断罪者。二次觉醒为救世主。对应男圣职者中的复仇者。
相关技能:
1.诱魔者重甲专精:
装备重甲系防具时,可以增加智力、精神、MP恢复速度、MP最大值、HP最大值、物防和魔法暴击率。
2.背负者镰刀专精:
掌握该技能后,使用镰刀系列武器攻击敌人时,增加魔法攻击力、无视防御的魔法攻击力、攻击速度、移动速度和命中率。
扩展资料
相关背景:
最初的诱魔者,她原来也是雷米迪亚教堂所救援的众多孩子中的一个。孩子们中的一部分身上被黑暗教团刻上了某种烙印,因此而在教团内引起了激烈的争论。争论的结果是,她们最后被认定为受害者而没有追究任何责任。
诉说着人类原罪的烙印原本的意义究竟是什么,早已被遗忘了。而现在,她已经不再为那个烙印而担忧,也不再为自身而迷惘。现在的她,只觉得通过祈祷降临的圣痕,与隐藏着过去苦痛的烙印之间达到了某种平衡。

常年的流浪没有让她脚步变得迟钝,反倒使她的目标越来越明晰了。人间的罪孽在恶魔煽动下滋长,而她则将这份罪孽回收,默默背负。这巡礼之路仿佛永无止尽,她却并不在意,只是不断前行,继续着她的旅途
参考资料来源:百度百科-诱魔者
四、dnf复仇者堆智力还是魔攻
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
关于复仇者是物攻还是魔攻,dnf复仇者堆智力还是魔攻的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。