大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于仙剑一有一个很激昂的配乐,仙剑奇侠传三的插曲很慷慨激昂,没有歌词这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、仙剑奇侠传三的插曲很慷慨激昂,没有歌词
都是经典
此生不换青鸟飞鱼
词:时光穿不断流转在从前
刻骨的变迁不是遥远
再有一万年深情也不变
爱像烈火般蔓延
记忆是条长线盘旋在天边
沉浮中以为情深缘浅
你再度出现我看见誓言
承诺在水天之间
回头看不曾走远依依目光此生不换
要分散不习惯怎么算都太难
分开之后更要勇敢愿这爱世代相传
喝不完忘情泉不让你如烟
前尘再怀念望剑如面
挥舞的瞬间别再闭上眼
错过惊世的依恋
回头看不曾走远眷恋一人流连忘返
多少汗够温暖你哭喊我呼唤
听清耳边呢喃别害怕风轻云淡
回头看不曾走远依依目光此生不换
要分散不习惯怎么算都太难
分开之后更要勇敢愿这爱世代相传
光棍胡歌
词:每天都伸着懒腰大摇大摆
我享受这春暖花开的潇洒
为感情烦琐那太傻
乘着风满世界嘻嘻哈哈的
乱逛有太多新奇等我逍遥阿
天知道寂寞什么滋味
乘着风满世界嘻嘻哈哈的
乱逛有太多新奇等我逍遥阿
天知道寂寞什么滋味
我先开心其他的事想它干嘛
我以为我就是自由自在的一个人
为什么我一天没见到你就焦躁难忍
我怎么变的这么蠢
我以为我就是这样快乐的光棍
却为何老是拼命跟自己斗气较真
才发现我已经爱上你
爱上你
爱上你
我以为我就是自由自在的一个人
为什么我一天没见到你就焦躁难忍
我怎么变的这么蠢
我以为我就是这样快乐的光棍
却为何老是拼命跟自己斗气较真
才发现我已经爱上你
爱上你
答应不爱你郑中基
词:(歌曲名:答应不爱你.lrc文件中的文本歌词内容)
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歌手名:郑中基
专辑名:仙剑奇侠传三-电视原声带
郑中基-答应不爱你
作曲:金大洲
作词:孙艺
明明爱很清晰却又接受分离
我只剩思念的权利
难过还来不及爱早已融入呼吸
不存在的存在心底
虽然很努力练习着忘记
我的心却还没答应可以放弃了你
真的对不起答应了你不再爱你
我却还没答应我自己
明明爱很清晰却要接受分离
我只剩思念的权利
难过还来不及就让爱融入空气
不存在的存在心底
说好要忘记偏偏又想起
原来我的心还没有答应放弃了你
真的对不起虽然曾经答应了你
我却还没答应我自己
却又如何真的不爱你
偏爱张芸京
词:
把昨天都作废现在你在我眼前
我想爱请给我机会
如果我错了也承担认定你就是答案
我不怕谁嘲笑我极端
相信自己的直觉
顽固的仍不喊累
爱上你我不撤退
我说过我不闪躲我非要这麽做
讲不听也偏要爱更努力爱让你明白
没有别条路能走你决定要不要陪我
讲不听偏爱看我感觉爱
等你的依赖对你偏爱
痛也很愉快
不后悔有把握
我不闪躲我非要这麽做
讲不听也偏要爱更努力爱让你明白
没有别条路能走你决定要不要陪我
讲不听偏爱看我感觉爱
等你的依赖对你偏爱
痛也很愉快
二、仙剑奇侠传3中32集一个长的非常丑的男生唱的歌曲
仙剑三:电视剧:
1.生生世世爱吴雨霏(片头曲)
2.忘记时间胡歌(片尾曲)
3.此生不换青鸟飞鱼(插曲)
4.光棍胡歌(插曲)
5.答应不爱你郑中基(插曲)
6.偏爱张芸京(插曲)
7.我做我的王兄弟联(插曲)
8.你是我一首唱不完的歌郭蘅祈(插曲)
9.降魔剑(配乐)
10.雪见一仙凡之旅(配乐)
11.共伴闯天涯(配乐)sa
12.景天-护甲(配乐)
13.长卿-众生平等(配乐)
14.龙葵-千年等待(配乐)
游戏:
PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。
PI03//寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。
PI05//凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。
PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。
PI06//萧瑟霜(宾化、德阳):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。
PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。
PI08//流转虹(璧山、神树、新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。
PI09//月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。
PI10//紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。
PI10a//紫陌桑田·变奏(草海)
PI11//临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。
PI12//望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。
PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。
PI14//幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。
PI15//洞天福地(蓬莱迷宫、灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。
PI16//紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)
PI17//沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。
PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷)
PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。
PI20//魔神诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。
PI21//步云登仙(船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。
PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……
PI23//楚天谣(交易音乐)
PI24//仗剑(战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。
PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱灵、山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。
PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。
PI25a//临危·变奏(战斗音乐):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。
PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。
PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。
PI27//玉满堂(景天主题、渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。
PI27a//玉满堂·变奏(景天主题、完美结局):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。
PI28//还魂草(雪见主题、回魂仙梦雪见分支、剑冢选择魔剑动画):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。
PI28a//还魂草·变奏(雪见主题、雪见结局):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。
PI29//朱砂变(龙葵鬼主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。
PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……
PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题、紫萱结局):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。
PI31//青玉案(龙葵主题、剑冢选择镇妖剑动画):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。
PI31a//青玉案·变奏(龙葵主题、龙葵结局):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。
PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。
PI33//情牵(爱情主题、诉心音乐、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。
PI33a//旖旎情(爱情音乐、神树六层、雪见结局)
PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题 aa
三、仙剑奇侠传1(旧的)各音乐的名字。
《仙剑奇侠传》WIN95/98MIDI曲目名称:
001//胜负乃兵家常事也,大侠请重新来过罢挂掉时的音乐,略显郁闷的格调
002//大战胜利音乐,003的变奏,击败镇狱明王后奏响,在003的基础上增加一个激昂高挑的结尾,弑神屠龙,豪气贯胸
003//普通战斗胜利,干脆利落,斗志昂扬,充满胜利的喜悦。已经成为仙剑的经典曲目,历代pal都采用
004//云谷鹤峰游戏片头动画音乐,清脆悠扬,恬静自然,有脱离尘世之感。唯恨此情此景,只在梦中,又显逍遥大侠沧桑...
005//云谷鹤峰同上
006//蝶恋轻缓的变奏,出现在彩依救夫时,曲调哀婉,动人至深
007//蝶恋同上
008//余杭春日从仙灵求药归来的音乐,描绘满心欢喜,略略急切的心情,充满阳光。
009//蝶恋带鼓点的变奏,听起来略显喜庆-_-|
010//云谷鹤峰?仙灵莲池寻觅时的音乐,沙沙作响,带一丝前路未知的迷茫
011//惊激烈紧张的断续的音符迸发
012//小桥流水出处:初至白河村、穿过莲池后在桃花林中、前往京城的路上。轻柔的音符舒展开来,如流水般描绘仙剑世界的景色
013//蝶恋带混响的变奏,在彩依回忆往事时,像叹咏的圣歌般沁人心扉
014//比武招亲热烈的节奏,激动的鼓点,紧迫的旋律,古典的摇滚
015//蝶恋缓慢节奏的变奏曲
016//情怨出自女娲神殿、救巫后时和在试炼窟底女娲陵寝处。带圣歌式的配乐,似在无语诉说,如珠落玉盘。
017//情怨主旋律加强的变奏,情深怨切
018//逆天而行大战镇狱明王!激情喷薄,雷厉风行。
019//鬼阴坛音乐中充满诡异感觉~
020//兵凶战危音色尖利,有临战的紧迫感,个人觉得主旋律很吸引人。好象出自于桃花林中的战斗
021//救黎民黑苗大举进攻时,窒息的节奏,十万火急的心情,音色更是尖厉刺心
022//魂萦梦牵笛声配乐,音律鲜明,似在梦中呼唤,强烈的爱意撕裂音箱
023//蒙难寒气逼人的紧张
024//盟誓出自水月良宵夜、尚书府后山对月如的表白和灵儿产子时。曲调幽怨,略带悲愤,仿佛直质人心:“可当真?”
025//遇袭
026//十面埋伏无底深渊迷宫的背景音乐,紧张激烈自不用说。个中似乎蕴涵英雄浴血的感觉~
027//蝶恋大名鼎鼎,享誉千古、催人泪下、百转千回的《蝶恋》!所谓天下游戏出仙剑,天下音乐出蝶恋。这是无法用言语描述的美!其经典程度空前绝后,pal中不可磨灭的第一背景音乐!出处:彩依化蝶远飞去,酒剑仙悔叹无语。
028//红尘路缈空洞的回音般的效果,营造迷茫的前路,仿佛洞穿轮回,参透天地的感觉
030//血海余生低沉的拉长音,似乎糅合了大提琴效果,彰显劫后余生的心情
031//乐逍遥客栈中,游戏开场音乐,欢快的鼓点,轻松的节奏,其非御江湖那种逍遥,而是乡间野下的自在,充满活力。扬州大堂审飞贼时也是此音乐,充满了诙谐和调侃
032//宿命乐曲出处:尚书府上下全部昏迷,逍遥月如持剑寻妖/三人攻到南诏王宫曲调特异、压抑,音符鲜明,有很强的预言感觉,以及拨云见日时那种急切、面对真相时的紧张。
033//忧鬼阴坛,眼看石长老击败三人,强行掳走灵儿时的音乐。曲如其名,深深的忧愁,描绘如乌云遮日般的心境
034//危机林府发现蛇妖/尚书府答林天南问时的音乐
035//(未知)扬州夜,月如轻问逍遥/扬州城外山谷时的背景音乐,些许急促,似乎在追寻什么
036//(未知)出处:在京城后山寻妖/十里坡夜晚/桃源桃林/京城路再次与灵儿失之交臂/打败镇狱明王后/树妖洞府/试炼窟
细腻的鼓点和沙沙声,似轻轻的埙音,一丝焦虑,一丝忧郁,一丝空寂
037//势如破竹桃源桃林的战斗音乐,清爽干脆,已经没有最初遇敌时的紧张,完全是大侠挥剑的潇洒,顺昌逆亡,势如破竹
038//势如破竹同上
039//心急如焚也是桃源桃林的战斗音乐。桃林的怪刷屏速度超快,桃林迷雾重重,绕来绕去晕头转向,正可谓心急如焚-_-|
040//战意昂沿用至仙2的战斗音乐,战意昂扬,感觉豪气心生,御剑随心
041//战意昂同上
042//侠客行急促的鼓点,洞箫般的主旋律,另类的激昂战斗音乐
043//罗汉阵战斗音乐,除了激烈还是激烈
044//腥风血雨一种危难降临的压抑,迫在眉睫的战斗即将展开
045//兵凶战危最后决战般的心情,背水一战似的感觉,好似千军万马将至,大地颤动
046//兵凶战危同上
047//御剑伏魔对峙蛇妖时的音乐,充满青年少侠的战意
048//御剑伏魔同上
049//晨光学艺回村后的音乐,透着满心的欢喜和骄傲,轻轻的敲击和吹奏和余杭晨光相映成趣
050//风光苏州城里的音乐,和灵儿携手看遍风光,舒心惬意,如清风抚面,最好听的背景音乐之一
051//富甲一方林家堡的夜晚音乐,轻拨琴弦,另人耳目一新,典型的中国风韵小曲,赏心悦目
052//蝶舞春园尚书府后宅音乐,旋律缤纷华丽,仙剑12首cd曲之一
053//蝶舞春园 052的变奏,更活泼俏皮些
054//大开眼界扬州城音乐,好似唢呐般的主旋律,配上滑音和小鼓敲敲,烟雨扬州风情万种
055//白河寒秋 12cd之一,出自白河村灵儿病愈后/大理城音乐。此曲清新秀丽,琴弦脆响,曲风开阔,错落有致,聆听之有恍若隔世、雨过天晴的感觉。确是好曲,回味无穷
056//桃花幻梦 12cd之一,梦幻般,如长箫,流露出一种不言和坚定
057//心忐忑旋律怪怪,小鼓敲敲
058//颓城十年前黑苗南诏,前15秒的低潮三段,烘托了无奈和忧郁,后段一丝辛酸和力不从心的疲惫,又萦绕着终任在肩的责任感
059//回梦时光倒流,058颓城的前奏曲
060//历险黑水镇/取天蛇杖时音乐,低沉微急,似英雄孤胆,似前途未卜
061//窥春看到灵儿沐浴,惊为天人,此曲短小精悍,由缓到急,心情把握切实——惊艳
062//梦醒梦醒后发现无路可走的挣扎,清脆的音效,似有回音绕梁。回味无穷,但又不知其味
063//终曲在游戏中没有找到出处(可能是因为D版)。不过确有结束一切,与尘世再无关的一种无可奈何感情,有些辛酸,却无泪流下,有些遗憾,却无力改变
064//醉仙驱魔酒剑仙尚书府作法很搞怪的音乐,还有口哨音在里边,喜庆诙谐,另人忍俊不禁
065//戏仙逍遥偷走灵儿的衣衫后的音乐,夹杂滑音颤音,调侃之情尽现
066//春色无边怡红院音乐,音符跳动,春意盎然,很仙剑化的曲风,尽显春色无边
067//神佑轻柔、缓慢、温和,好似命运安排,神的庇佑,如慈爱的手抚过心灵般安详
068//雨求雨成功,天降甘霖,万物复苏,干戈顿化流水去。仙剑中最动听的音乐之一,旋律如寂静的暗夜里射出的光明,逐渐照亮整个大地。清丽的开头,略急的高潮,意犹未尽的结束。夙愿完成,些许激昂,些许感慨,些许唏嘘
069//看尽前尘蜀山音乐,宛如进入另一个世界,有俯瞰尘世的感觉,流露道家仙气
070//灵山山神庙学艺后天亮时分音乐、灵山音乐、前往试炼窟山谷的音乐连绵的旋律,给人非常开阔的感觉,犹如面对绵绵山脉回归自然的意境
071//繁华看尽初至苏州城外音乐,充满花花世界的乐趣,心情舒畅。050《风光》的变奏
072//凌云壮志飞往蜀山动画音乐。轻轻箫声,仙乐飘飘,实难把握的意境
073//蝶舞春园尚书府音乐,和052相似
074//美景林家堡白日的音乐,描绘出一副繁华似锦的苏杭风貌,类似051《富甲一方》
075//情牵悲情的音乐,出处未知,深深的失落和无助感
076//今生情不悔祭母求雨/父女相见音乐,起调很高,带着悲怆和坚决,映衬冲破千难万险的心情,流露一股前缘尽了、前嫌尽释的气息
077//云谷鹤峰同010,仙灵莲池寻觅时的音乐
078//步步为营隐龙窟/将军陵/锁妖塔第三层/白河村外/鬼阴山音乐充满惊险、挑战、刺激和未知的恐惧
079//灵怨锁妖塔第二层音乐。心情急迫压抑
080//救佳人锁妖塔上层音乐。心情急迫压抑
081//险境锁妖塔底/女飞贼井底音乐,心情急迫压抑更甚
082//险境夜寻灵踪/五毒洞/水底音乐,阴森的背景,压迫式的感觉
083//鬼影幢幢火麒麟洞音乐。有撞击力的音符,字字回音,心如撞鹿,鬼影幢幢
084//雨同068
085//梦醒同062
086//酒剑仙酒剑仙舞剑音乐/迎战林天南七诀剑音乐非常振奋,非常激昂,侠气豪气油然而生,紧张干脆,节奏鲜明
087//孤雀无栖出处未知。曲调悲凉,如孤雀历劫,无枝可依
关于仙剑一有一个很激昂的配乐和仙剑奇侠传三的插曲很慷慨激昂,没有歌词的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。