大家好,今天给各位分享海岛大亨6布局思路的一些知识,其中也会对海岛大亨6建设思路推荐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、海岛大亨6建设思路推荐
海岛大亨6想要快速的发展,就需要有足够的资源以及金钱,但很多时候我们就会发现自己的发展到了瓶颈,想要突破这个瓶颈就需要有一个很好的发现规划,下面我们就为大家分享一个海岛大亨6建设思路的推荐,分享者对奇观以及工业路线等各方面做了详细的说明,一起来看看吧!
整体感受:
1.这代游戏更偏精耕,而不是爆铺:配套设施不足/设施布局不合理/教育水平更不上发展水平会导致新增人口不能与新增经济挂钩,结果得不偿失。
所以前期需要控制移民人口。
2.Faction直接影响幸福度,而且越到后期,派系越多。每一个公民都是具有多重 Faction的实体,所以如果建造/颁布法令/满足要求时不能平衡,就会支持率爆炸,甚至可能有钱没命花。
3.工业的附加值、“效率”(盈利能力)与时代直接挂钩。相当于War3里面一本二本三本科技的意思:
一级:R朗姆酒、L皮革、P木材。
二级:C雪茄、Ca罐头、W武器、Cr奶油、S造船(P)、T布料。
三级:J珠宝、P塑料、Ch巧克力、F家具(P),L+、S+。
四级:Pa制药、Ju果汁、F时装(T+/L),P+。
同一个产业,因为时代不同,盈利能力也不同(一方面有机会升级效率另一方面落后产业贸易合约少)。所以不同时代的产业,盈利能力也有巨大差异。因此当一个产业走到头且落伍的时候,应当考虑果断的产业转型。(最简单的例子就是,到了世界大战时代,就应该卖雪茄而不是烟草)
媒体引导模式:
资本主义-军国主义-环境主义-智慧主义(可能翻译有误,总之不是保守派)。
原因:
资本主义:前期收午餐费,后期可以用办公室赚富人钱等。
军国主义:开无神论,完全免除造教堂的要求。(演讲的时候承认信仰问题,但不改正)-此后只减宗教好感度的法令都可以肆意地开。
环境主义:即使在环境效率(ecology efficient)宪法下,也不用担心污染问题。所以污水处理厂基本也省了。
智慧主义:只是单纯觉得保守派比较蠢,所以选了对立的。
建设整体思路:
居住区尽量以一圆心,扩散分布,多以聚落形态建设(前期以报社为中心,建造聚落;中期广播站;后期电视塔)。
每个时代依靠媒体,保证反对势力人数在十位数后,再进入下一时代。(达到这一点与奇观有关)这样不乱来的话,支持率永远不会低。(颇有游戏中演说里致敬1984的味道)。
工业路线:
如上文所说,木材-造船/家具的产业链是最长的,值得一直发展,直到现代。(玉米-塑料+木材-家具)可以在冷战时期就开始石油-塑料产业,现代直接转型石油-制药。
(前期基本没有种可可、咖啡,棉花,养鳄鱼、羊的必要:长时间只能赚原材料的蝇头小利。
精耕模式下并不用担心就业问题。
而到了现代,直接可以用水培农场,农业占地缩小75%)。
奇观:
第一个(名字极其古怪,建成像是一个小公园):Faction不会出现死忠支持者,而更多偏向中立。于是媒体控制能力大幅提高。
第二个,埃菲尔铁塔:广播、电视可以全区域广播:可以用不同区域的媒体交叉宣传,提高效率。【同时还可以用付费频道赚钱。只要规划好,即使600人口,付费电视也能有300+/月的收益。
第三、四个:只要不加移民,都随意。(因为移民会带来Faction死忠支持者)。
PS:有一个很大的感受(也是这游戏有趣的地方)是:研发出来的法令/建筑的升级并不一定是好的。
以建筑升级为例,在冷战时期如果升级造船厂,就得再开发煤+铁矿-钢厂;或者铝矿的产业。对于整体建设布局都有影响:世界大战时期煤仅用于产电都有可能吃紧;而铝矿的位置前期并不确定。
以及精耕意味着不能一股脑瞎扩张:每到一个新时代都需要检查每一座建筑的收入情况(主要是上月收入)亏损的直接拆除。(比如冷战开始,开始拆杂货店、马戏团、酒吧等)没有人居住的住房也需要及时清理。(其实棚户区的危害远没有空房大:大量空房会严重拖累经济。
二、海岛大亨6媒体奇观流怎么玩
海岛大亨6中很多玩家在进入新时代的时候翻车,更有人反馈6M经济进入新时代然后破产,其实新时代的经营要和旧时代区分开,下边就给大家带来海岛大亨6媒体奇观流怎么玩的攻略,防止新世代翻车,一起来看看吧。
海岛大亨6媒体奇观流分享
整体感受
1、这代游戏更偏精耕,而不是爆铺:配套设施不足/设施布局不合理/教育水平更不上发展水平会导致新增人口不能与新增经济挂钩,结果得不偿失。
所以前期需要控制移民人口。
2、Faction直接影响幸福度,而且越到后期,派系越多。每一个公民都是具有多重 Faction的实体,所以如果建造/颁布法令/满足要求时不能平衡,就会支持率爆炸,甚至可能有钱没命花。
3、工业的附加值、“效率”(盈利能力)与时代直接挂钩。相当于War3里面一本二本三本科技的意思:
一级:R朗姆酒、L皮革、P木材
二级:C雪茄、Ca罐头、W武器、Cr奶油、S造船(P)、T布料。
三级:J珠宝、P塑料、Ch巧克力、F家具(P),L+、S+
四级:Pa制药、Ju果汁、F时装(T+/L),P+
同一个产业,因为时代不同,盈利能力也不同(一方面有机会升级效率另一方面落后产业贸易合约少)。所以不同时代的产业,盈利能力也有巨大差异。因此当一个产业走到头且落伍的时候,应当考虑果断的产业转型。(最简单的例子就是,到了世界大战时代,就应该卖雪茄而不是烟草)
媒体引导模式
资本主义-军国主义-环境主义-智慧主义
原因:
资本主义:前期收午餐费,后期可以用办公室赚富人钱等;
军国主义:开无神论,完全免除造教堂的要求。(演讲的时候承认信仰问题,但不改正)-此后只减宗教好感度的法令都可以肆意地开。
环境主义:即使在环境效率(ecology efficient)宪法下,也不用担心污染问题。所以**场基本也省了。
智慧主义:只是单纯觉得保守派比较蠢,所以选了对立的。
建设整体思路
居住区尽量以一圆心,扩散分布,多以聚落形态建设(前期以报社为中心,建造聚落;中期广播站;后期电视塔)
每个时代依靠媒体,保证反对势力人数在十位数后,再进入下一时代。(达到这一点与奇观有关)这样不乱来的话,支持率永远不会低。(颇有游戏中演说里致敬1984的味道)
工业路线
如上文所说,木材-造船/家具的产业链是最长的,值得一直发展,直到现代。(玉米-塑料+木材-家具)可以在冷战时期就开始石油-塑料产业,现代直接转型石油-制药。
(前期基本没有种可可、咖啡,棉花,养鳄鱼、羊的必要:长时间只能赚原材料的蝇头小利。
精耕模式下并不用担心就业问题。
而到了现代,直接可以用水培农场,农业占地缩小75%)
奇观
第一个(名字极其古怪,建成像是一个小公园):Faction不会出现死忠支持者,而更多偏向中立。于是媒体控制能力大幅提高。
第二个,埃菲尔铁塔:广播、电视可以全区域广播:可以用不同区域的媒体交叉宣传,提高效率。【同时还可以用付费频道赚钱。只要规划好,即使600人口,付费电视也能有300+/月的收益
第三、四个:只要不加移民,都随意。(因为移民会带来Faction死忠支持者)
PS.有一个很大的感受(也是这游戏有趣的地方)是:研发出来的法令/建筑的升级并不一定是好的。
以建筑升级为例,在冷战时期如果升级造船厂,就得再开发煤+铁矿-钢厂;或者铝矿的产业。对于整体建设布局都有影响:世界大战时期煤仅用于产电都有可能吃紧;而铝矿的位置前期并不确定。
以及精耕意味着不能一股脑瞎扩张:每到一个新时代都需要检查每一座建筑的收入情况(主要是上月收入)亏损的直接拆除。(比如冷战开始,开始拆杂货店、马戏团、酒吧等)没有人居住的住房也需要及时清理。(其实棚户区的危害远没有空房大:大量空房会严重拖累经济。
三、海岛大亨6农产品配置与田地布局思路
海岛大亨6是一款经营模拟游戏,玩家可以自由发展海岛的各项产业。俗话说“民以食为天”,想要人民安居乐业,发达的农业是必不可少的。下面深空高玩就带来海岛大亨6农产品配置与田地布局思路,希望大家用得上。
从上到下依次为殖民,大战,现代和后现代,田地初期配置为9种植物多元种植,全植物有40的额外多元加成,另外条线3个最多使用的凑成12田,注意到边上各空了一格,是为了升级水培,中间可以插畜牧场和渔场,正好为9格宽,后期农产品以玉米为主,水果为辅。
生产线为玉米→塑料(现代)(工作模式为高速纺织)→家具(需全面升级,用塑料代替木材)。边上的牧场初期一定要将工作模式改成禁止畜牧,中期可以为纺织厂和罐头厂以及乳制品厂提供大量原料,后期可升可不升,边上4块养牛升级为化肥。
海岛大亨6农业
海岛大亨6多元化种植
海岛大亨6多现代工厂
海岛大亨6工作模式
主要工业区,从未堵车,说实话车都很少见到,也从未出现物流滞后,这作运输很给力。
海岛大亨6交通顺畅
关于海岛大亨6农产品配置与田地布局思路就到这里了,希望对打大家有所帮助,更多关于海岛大亨6的相关内容,请持续关注深空。
文章到此结束,如果本次分享的海岛大亨6布局思路和海岛大亨6建设思路推荐的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!