很多朋友对于暴力游戏玩家总数排行榜和人气最高的手游游戏排行榜 人气最高的手游有哪些不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、暴力游戏对社会家庭个人的危害
网络游戏暴力对青少年影响巨大。互联网将分散于世...不文明的内容已经对青少年的身心健康造成极大的危害,致使青少年道德意识、法律意识淡化。
意志力减弱
客观世界和社会实践是意志力量的源泉。一方面,意志是人自觉地确定目标并根据目标调节支配自身的行动,克服困难,去实现预定目标的心理过程。它在人主动地变革现实的行动中表现出来,对行为有发动、制止、坚持、改变等方面的控制调节作用。另一方面,人的行为活动在一定条件下具有高度自主性和调节支配性,它不是简单消极地受外部环境的制约,而是受主体内部意识状态的调节,具有一定的自由性。在青少年耳濡目染暴力文化的过程中,由于他们意志力不强,缺乏控制力,其意志虽然受到自身、学校、家庭、社会等外部环境的影响和制约,但总体上很容易受到暴力文化的诱惑,从而形成暴力意志倾向。心理学家曾做过这样一个实验,让三组儿童分别观看同一题材而具有不同结局的电影故事。每个故事的前半段,都是一个成人正在对一个充气橡皮人拳打脚踢。后半段则有三种结局:一种是成人受到惩罚,一种是成人受到奖励,第三种是没有结局。故事看过后,三组儿童分别给予橡皮人玩具,任凭他们去处理。结果发现,看过成人受罚的儿童,表现粗暴行为最少,看到成人受奖的儿童表现粗暴行为最多。所以,经常接触暴力行为的青少年攻击性行为就较多些。在暴力意志的控制下,青少年的意志力就会缺乏自觉性、原则性和抑制性,表现出不能自制、不坚定、不果断、顽固、执拗等特征,并缺少信心和主见,会毫无分析地接受外界影响,轻率地改变行为的方向,拒绝接受他人的正确意见,固执己见,独断专行,惟暴力是从。他们会为此控制不住自己的情绪,缺乏约束,一意孤行,从而善恶不分,把暴力当作处理自我与社会关系的唯一标准。
情感变冷漠
情感是和社会性需要相联系、人对客观事物较复杂而又稳定的态度体验,如与人交往相关的友谊感、与遵守规则相关的道德感、与精神文化相互联系的美感和理智感等。一般来说,人们健康的情感是符合社会道德规范的,对认识过程起评价和监督作用。但是,在青少年耳濡目染暴力文化的过程中,由于他们情绪不稳定,容易感情用事,加上在暴力文化这种哲学里,爱情、友情、亲情都可以为派系争斗、凶杀而牺牲,这种情感导向很容易使青少年形成暴力情感偏向,从而使他们产生情感迟钝、情感冲动、情感脆弱和情感淡漠等不良的情感反映。甚至有的人因为自己无法形成攻击性行为而产生心理矛盾,对暴力产生恐惧,对未来感到悲观。美国研究人员最新公布的一项研究结果表明,那些频繁接触暴力东西的儿童较之其他儿童更容易感到抑郁和焦虑,他们往往比较自卑自闭。具体来说,由于受暴力文化的影响,青少年更容易对本来能引起鲜明反映的爱情、友情、亲情等健康情感反映的刺激表现较平淡,并缺乏与之相适应的内心体验,如对父母变得不体贴、对同学不关心、对学习态度不认真。如果受暴力文化危害更深,则会使一些青少年对一些本该有反映的刺激也若无其事,无动于衷。表现为,平时面部平淡冷漠,内心体验日渐贫乏,对周围环境变化反映迟钝,严重地会导致精神病发作。与此同时,受暴力文化的导引,这些青少年会产生暴力情感,常常把对他人进行语言和身体的伤害作为自我情感的出发点,并且由于暴力情感的激发会引起他们对暴力行动的兴奋,直接表现为某种短暂的暴力动机。当这种暴力情感爆发时,理性的控制力会大大减弱,他们的言行往往受暴力影响,容易产生暴力行为甚至走向犯罪道路。在犯罪心理学上,情感冲动是犯罪的动因之一。因此,只要罪犯在这种不良情感的导引下,在情感上稍有不满就会导致恶性发作。这类罪犯往往会用同样的暴力手段多次作案,给他人和社会造成严重的危害。
二、人气最高的手游游戏排行榜 人气最高的手游有哪些
手机是人们生活中密不可分的日常用品,大部分人手机上都下载了游戏,很多人就会好奇,如今市场上人气最高的手游游戏有哪些?下面就给大家带来关于人气最高的手游游戏排行榜人气最高的手游有哪些的相关内容。
人气最高的手游游戏排行榜人气最高的手游有哪些
光遇
光遇是国内少有的真正能做到玩游戏是用来放松人们身心。作为独立的冒险类游戏,玩家们可以在游戏构建的场景中自由穿梭,与游戏中遇到的所有伙伴合作。这是游戏的真正乐趣。
王者荣耀
王者荣耀作为国内最受欢迎的推塔类游戏,玩家总数已经超过亿万用户。王者荣耀是国内人气巡演之首,无论是6岁到10岁的孩子,还是40岁以上的成年人,每天基本都会来几把王者荣耀。最重要的是,和好朋友一起享受开黑,享受带他们飞的感觉。
原神
原神是国内原创游戏的天花板,以开放独立冒险世界的游戏机制吸引了众多玩家。虽然很多玩家可能觉得这种游戏没有什么有趣的地方,但实际入手后发现,这种游戏往往为玩家们提供了一个不仅可以在二次元中自由切换的空间,而且可以在游戏原创的地图内自由切换。
英雄联盟手游
这个游戏刚问世的时候据说会对王者荣耀产生冲击,但目前王者荣耀的地位似乎没有任何动摇。但是,英雄联盟手游还是有很多情怀粉丝的,毕竟操作难度要比王者荣耀高一些。
穿越火线手游
穿越火线的08年地位已经达到顶峰,至今仍有很多玩家称自己为10年老兵。而,当穿越火线的手游出现,仿佛把曾经熬夜报点枪战的玩家们带回了08年。穿越火线不仅是简单的手游,也是国民枪战般的存在。
阴阳师
阴阳师手游是一款由网易匠心巨制和风游戏,在游戏中玩家可以跨越阴阳两界,聚集和打败各种鬼魅魍魉。游戏玩法丰富,具有战略性,画面优美有趣。可以体验各种不同强大的式神。游戏中有强大的式神,可以让玩家进行抽取。
第五人格
第五人格守游模仿黎明暖暖,但不得不说仿制非常成功。手游的出现没有端游那么暴力,变成了哥特式风格。玩家们扮演的侦探需要完成解谜。在实际战斗中,要么扮演幸存者,要么扮演监管者来完成相应的任务,每个角色都有相应的技能,这是游戏最有趣的地方。
和平精英
和平精英作为多人在线生存类手游,可以位居国内第二热门游戏地位。和平精英通过男女老少都能享受的游戏,简单并且刺激的枪战体验也吸引了很多玩家。这样受欢迎的理由主要还是因为可以和好朋友一起开黑。
金铲铲之战
金铲铲之战之所以被称为国内十大手游,其实是有原因的。那是因为有英雄联盟的背景。另一方面,独创性的自走棋会非常过瘾。这种微操作类回合卡牌游戏最激动人心的是自己的运气火爆培养出强大的阵容击败所有对手。
哈利波特:魔法觉醒
作为国产的回合制游戏,哈利波特魔法觉醒将玩家们扮演为魔法学院的学生。接下来,需要和各种魔法卡片组、伙伴卡片组、回响卡片组进行魔法学院的学习和战斗。这个回合制的游戏唯一吸引玩家的就是牌组很平衡,并且谁都可以拿到。
三、暴力游戏和犯罪率
我想,暴力游戏的发行在一定程度上,是会提高青少年的犯罪率的,神兽暴力倾向的。因为青少年里面包括了未成年人。未成年人对游戏固然有一定的认知能力。但是他们的心智终归是不够成熟,假设他们这一群体长期玩暴力游戏。没有人可以确保。耳濡目染。日积月累的产生暴力倾向。而暴力倾向的产生没有人可以确保他们不会游走于法律边缘,甚至是直接触犯法律。
就算,青少年里面都是成年人。那我认为,暴力游戏的发行一样会提高青少年的犯罪率,也一样会使其产生暴力倾向。纵观如今的犯罪分子,成年人的犯罪率一直都在。而在这些属于成年人的犯罪分子中,没有人可以确保他们的犯罪行为,没有受到任何暴力游戏的影响。
孟母尚且三迁,理由是为何?不过是想要孟子处于一种良好的学习环境。而暴力游戏的发行,在这个网络覆盖的时代里,明显搬家是不能解决的。所以,假设在社会上,暴力游戏成为一种流行趋势!那我想亲少年的环境,必然受到影响,而这种影响,或多或少的,都会对青少年产生一些不良的影响。恰恰就是这些不良的影响,有谁可以担保,不会诱发青少年产生暴力倾向,甚至做出违法犯罪的行为。如此一来暴力游戏的发行,便就是一种提高青少年的犯罪率的存在。
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