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武林外传散人加点,武林外传散人加点方法

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:6次

大家好,今天小编来为大家解答武林外传散人加点这个问题,武林外传散人加点方法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、武林外传散人如何加点

没羽没涅时期:

菜清风1铁拳5

散御剑1轻功3回春8紫气1

术水龙1凝神5化神5击魂5九天1疾云1真元5

天师(60了,群怪就先点1点客星,挂机则先点1点造化。)客星1造化5重楼8三昧8紫极1苍雷8冰封1凝劲10雪崩14

如此算来你还多2点,但注意,这是按照100级算的,你在实际点的时候肯定会在某级有技能不能点,这时应按我列出的技能顺序取舍。98级时,以上技能都满了,你才可以考虑如何利用这剩余的2点。

顺便说下,我从60-70用了3天,70-80用了3-4天,80-85用了3天(纯4倍挂机+新手任务)一分钟能打大约12只怪,请神设置击魂6s,三昧6s,重楼6s,化神301s。宠物毁灭术301s。

涅磐:同上,因为120没开。多余10点可+客星群怪。

羽化:120点(单职业天师)

菜清风1铁拳5

散御剑1轻功3回春8紫气1

术水龙1凝神5化神5击魂5九天1疾云1真元5

天师(60了,群怪就先点1点客星,挂机则先点1点造化。)客星1造化5重楼8紫极1苍雷8冰封1凝劲10雪崩14

(100级分界线)

清明诀+5,黄粱咒+1,沧海变+8,群星坠落+5,祛病之术+5,冰遁甲+5。

这样至100级你舍弃了挂机用的三昧,共有10点技能点,100以后技能基本是1级可以点1点,还是按照我给出的顺序来取舍吧。。

二、武林外传 菜鸟 散人 术士 蛊王

分类:游戏>>单机游戏

我刚玩武林没几天,但我想玩蛊王,想问下各位高手该如何加点?给点参考

详细点哈~谢谢先~

详细写出菜鸟~转散人~转术士~转蛊王的加点方法哈,我主要想以PK为主

不过不懂的话就别说了~万一给教错了洗点要20块RMB啊……

答的够详细的话我再加15分

1.菜鸟时的技能选择(1级清风破,5级铁拳)..点技能的时候不要着急着点,10前基实点不点技能也差不了多少.保险点.

2.10~30级,我看了前辈的经验贴,基本上建议1级御剑术.8级紫气东来,然后4级护身.为什么要这么加呢.散人技能点一共加13点,应该御剑术是单体攻击,紫气东来是群体,所以大家都考虑群体技加满,御剑术和护身(公认的鸡肋技能)都没用,只是为了凑足13点.我现在加的点是1级御剑术,8级些气东来,3级轻功,1级治疗术.说到这里马上会有人吐口水,说你又不是练医生,去点治疗干什么?其实到15级左右大家都会发现一个问题,那就是新人任务奖品3W血的大补丸用完了.而红药不但贵,而且只能回复很少量的血.其实大家心里都明白,等以后转了术士,谁还会去用散人的技能呢?所以我们不需要考虑到N年以后,能转成术士,就有术士的技能了.我们要的是怎么样能在10~30级混的舒服,升的快.当然我的意见只作参考.以下是我提出的散人(天仙)加点方案:方案一.1级御剑,8级紫气,4级护身.方案二.1级御剑,8级紫气,3级护身,1级或以上治疗术(点可以从护身上面减).方案三.8级御剑.3级轻功,3级治疗.疗法

至于剩下的职业。现在官方还没开发出来呢

三、武林外传如何加技能点 转职方向 散人—术士—天师

分类:游戏>>网络游戏

说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能.因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果.下面谈谈技能加点,如果大家有不同看法可以提出来.

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菜鸟技能(使用点数6点)

菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能.

我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加.

铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,最高可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点.人物达到14级时能加满.

菜鸟技能属性

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一转技能散人(使用点数13点)

散人技能(二转医师)

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医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能.

治疗术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与治疗术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.

按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.

另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.

散人技能(二转术士)

术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全性.

至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.

目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50%,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进

散人技能属性

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一转技能游侠(使用点数13点)

游侠技能(二转枪豪和剑客)

枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的首选.剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗性加强,是单P最强的职业.

至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的首选.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?

冰燕斩和嘲讽没有必要加属于过度产物.

游侠技能属性

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PS:由于目前三转技能还没有开出来,为了防止误导新人,所以目前不发布二转技能点的绝对加点方法。

四、武林外传散人加点方法

1

主加紫气东来

这是比较多的加法,至于原因呢.都说因为紫气东来是医师唯一的群攻技能...

我的反驳:加1点是为了学这个技能,加满是为了练及提高效率.医师能用它练及么?不行吧.所以用处也就是做做

非常的妖,死了都要爱

之类的任务了.所以只加1点

2

主加+血技,

这个..,很多人不懂,不过练过的人都知道30+的2个加血技能耗蓝多啊~而且3个+血的一起用不是更效率?~别忘了还有冷却时间呢~如果你是基本上都是帮朋友+血一起组队练及的话的确建议加那个1秒释放的+血技

3

主加

御剑术

表说我不对噢,听我解释.30之后医师只有1个攻击技能都知道吧,冷却时间很长的!!~跟御剑术,普攻一起编排的话,也是很能提高攻击速度的,加满增加将近20%的攻击,3转技能也不过如此~这种加点适合经常找不到人要自己打怪的

现在50里近战职业太多了,一个个没玩远程就来教人家怎么加

散人

点,无知的说.我玩SS,没御剑术,水龙怎么用?到60说不定都要用,编排技能不要看看冷却时间?拿什么补?不就是御剑术这样的?

我主张加御剑,或者不考虑攻击的加+血,说加群攻的自己练一个医师看看你能不能用到,不要想的太肤浅拉

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