一、DNF男大枪70级刷图加点
角色属性与刷图心得
湖北4尊2大枪路过,物理防御2万6,魔防2万5,力量1115。洗过N次刷图加点,别人的建议只是参考,自己的刷图技巧和经验更重要。70级时基本无视一切图,就王八英雄图难搞点。
总SP与各系技能加点
总SP:6994。
射术:
膝撞:5。
浮空弹:1。
瞬踢:1。
空中射击:1(逃命必加)。
踏射:1(唯一破霸体技能,必加)。
机械:
小机器人:1(系统送的)。
战术:
毛雷:1(系统送的)。
重火器(重点):
重火奥义:1(系统送的,希望能加几十级的神技)。
格林机枪:5(前置技能)。
BBQ:20(虽有争议但个人喜欢加满)。
重火拔击:1(推怪用)。
加弄炮:20(70级情况不同,后面解释)。
反坦克炮:26(灵活好用,70级第二下爆炸伤害高)。
激光炮:23(穿透物体,必满技能)。
蓄电激光炮:(攻击力增加 +40%)。
潜能爆发:10(增加所有重火攻击力+25%,命中+10%,多堆2级可多+5%攻击)。
量子爆弹:16(光属性攻击,伤害可观)。
X 1压缩量子炮:13(45大技,伤害高)。
FM 92刺弹炮:18(男枪4发,女枪8发但伤害差不多,70级伤害提升必加)。
手炮精通:10(70级必满,60级版本可不加)。
觉醒:12(70级SP多,喜欢就加)。
卫星定位:1(觉醒送的,能看见屏幕外怪的名字,比女枪好)。
M 3喷火器:5(前置技能)。
聚焦喷火器:21(拖CD技能,70级SP充足就加了)。
重火精通:10。
通用:
后跳:1(系统送的)。
强制后跳:(系统送的)。
跃翔:1(逃命用,与空中射击配合)。
TP技能加点
强化:反坦克炮:3(攻击力+15%,出血几率30%,出血等级:15,不是看重出血)。
力量之源:3( 增加力量75,70级大枪容易上千力量)。
属性攻击:3(全属性强化+10,等于属性攻击+7%攻击,多技能有属性攻击所以加满)。
属性抗性精通:3(增加所有属性抗性+15,被攻击时减少10%伤害,70级英雄图抗打)。
体力之源:3( 增加体力75,70级体力增加HP、物理防御,抗打)。
剩余8TP可自行选择EX技能。
二、DNF元素师加点
个人情况与加点理念
东北2大魔导师,女玩家可能有点啰嗦,但希望玩家看完。这是自己的加点方式,如果觉得不对请勿骂,每个人都有自己的加点方式,这才是游戏的乐趣。
各技能加点分析
元素点燃必满,满级四灯全亮智力是三百。
黑猫、电球、移动施法、魔法记忆必满。
冰墙和地火都是1。冰墙费蓝且CD长,主要用于防身弹怪;地火对很多霸体怪不起作用,加再高霸体怪也飞不起来。
虚无之球和雷旋都是5,为出大招的前置技能,大招学天雷和黑洞。黑洞配合舒璐璐聚怪无争议,天雷开始觉得垃圾,等级高了蓄力伤害很高,满级一下一万血,是四系大招中伤害最高的,打算满,黑洞加到9。
积冰盛宴和杰哥降临放弃。积冰盛宴前置技能雪人刷图不方便且极冰刷图等于自杀;杰克降临小杰克刷图不顺手且前置技能无奈。
小杰哥和雪人只学到地火和冰墙的前置,因为是刷图元素,不是PK元素,雪人加高没用。
魔法护盾加到5,加高蓝消耗快,不加死得快,元素是布甲职业应多练习跑位,因为自己跑位不好所以加5。远古魔法书学了5,有蓝药可不加,加了习惯有书刷图节奏且加智力。
魔法秀和远古记忆都不加,因为都是20秒,自己反应慢,还没反应过来就结束了。
魔法暴击和魔法背脊没加,要点就点满,否则别点,加了SP紧张,影响其他技能等级。

替身草人1,被群怪围击时逃跑用,舒露露1,据说减怪魔防但没验证过,很多人加高但等级再高也是一下死。
觉醒技能随级加打算满,在元素点燃四等全亮时伤害可观,前置是各系精通加2,被动元素集中没加,因为只维持几秒。
余下SP可自己发挥,本人加的是光系精通和暗系精通,既省蓝又加攻击力,打算加满。
武器与装备选择
用的是法杖,武器是加11的末日群主,追求高输出但释放慢,不过秒怪容易。装备是月海碧魔套,比较平民,56J到60J打算洗点做PK元素,因为DNF以PK为主,很少有比赛比刷图快。
三、DNF审判流圣骑士70级加点
技能加点情况
职业:天启者,等级:70,总SP:7034,已用SP:7020,剩余SP:14,任务获得:870,总TP:23,已用TP:23,剩余TP:0。
各技能加点理由
启示:
纯白之刃,等级:5。
神的恩赐,等级:1。
武器祝福,等级:5(对审判来说基本无用,前置就行)。
信念光环,等级:9(加力量、体力、智力、精神,进图全队有效,240SP很值)。
强制 纯白之刃,等级:1。
勇气恩赐,等级:18(力守和审判必满,加力量和智力)。
守护恩赐,等级:5。
天使祝福,等级:28(审判必满,提高智力和武器魔功)。
胜利之矛,等级:26(审判神技,输出和定怪都不错,冷却短,加EX强化后更厉害)。
强化 胜利之矛,等级:3。
圣光沁盾,等级:21(必满,伤害高且能挡怪、聚怪、连招)。
雷光沁盾,等级:3(EX必满技能,伤害强大)。
圣光球,等级:5。
圣裂光球,等级:1。
圣光守护,等级:15(审判没高强务必满上)。
缓慢愈合,等级:10。
EX缓慢愈合,等级:3(点了后缓慢愈合加精神,审判精神高状态效果才高)。
天籁之音,等级:5。
快速愈合,等级:3。
守护徽章,等级:5。
荣誉祝福,等级:21(力守、审判必满,提高力量和智力)。
忏悔之锤,等级:16(70版本伤害提高,冷却时间不长,是审判常用且霸气的技能)。
正义审判,等级:12(伤害强大,最后一下强过觉醒但CD久,是控怪神技,用虎袭抓怪可提高命中率)。
光之复仇,等级:1(对审判作用不大,审判以技能输出,X用得少,但挨打有反伤作用,70版本其实变强了)。
神击:
虎袭,等级:1。
直拳冲击,等级:1。
强制 虎袭,等级:1。
驱魔:
空斩打,等级:1。
强制 空斩打,等级:1。
落凤锤,等级:1。
升天阵,等级:1(魔功没8000不用学,英雄图浮空效果差且伤害低,1级就行)。
恶魔:
恶魔之手,等级:30(审判必满,CD少伤害给力)。
通用:
重甲精通,等级:1。
后跳,等级:1。
强制 后跳,等级:1。
基础精通,等级:70。
圣骑士板甲专精,等级:1。
智力之源,等级:3。
命中精通,等级:2。
魔法暴击,等级:10。
远古记忆,等级:10(支持加满,短时间爆发力强)。
受身蹲伏,等级:1。
审判点的特点与要求
这是纯审判点,70版本60版本的力守在英雄图基本被淘汰(高强力守除外)。审判点以魔功输出,CD是个问题,进图清怪后要等CD。而且审判点智力没有2500刷英雄图会比较累,英雄图怪回避高难打中。