一、DNF剑鬼技能全解析
15级技能:鬼人
这是剑鬼的核心技能之一。它的独特之处在于能灵活地将普通攻击和冲刺结合起来,而且还可以中断操作。
更厉害的是,在此技能下能施展出空中连斩和后跳斩,这无疑大大增加了战斗的多样性。
鬼神步
这是一个快速移动斩击技能。通过输入Z和X键,剑鬼就能够快速移动。
在移动过程中,它可以对路径上的敌人造成多段伤害。并且在特殊技能的准备姿势中使用时,像鬼影斩等部分技能还可造成追加伤害。
鬼炎斩
此技能为连续三次的连斩技能。
其伤害特点是第一击至第四击的伤害逐渐递增,这为战斗提供了强大的连续打击能力。
20级技能
剑鬼太刀精通和鬼魂幻步这两个20级技能,重点强化了剑鬼的攻击和移动能力。
这使得剑鬼在战斗中更具机动性和控制力。
25级技能
怨鬼:一闪和怨鬼:连斩是25级的高爆发技能。
怨鬼:一闪能够召唤怨鬼进行单体斩击,怨鬼:连斩则是连续斩击,都能对敌人造成大量伤害。
30级及以后技能
30级后的鬼魂合一和鬼炎斩:极加强了基础攻击。
合击:移魂一闪通过与怨鬼配合,实现强力的组合攻击。
40级技能:怨鬼:回天
这是剑鬼的大范围控制技能。
它可以与剑术技能无缝衔接,在团队战斗中提供了强力支援。
二、鬼剑士三觉队友视角
红眼
在队友的演出视角下,红眼表现得非常狂野。
光是乱斩就横跨半个图,后面砸地岩浆大爆发也非常有爆炸性,并没有像自己动画视角那样有中二墨迹的感觉。
剑魂
剑魂职业的三觉被玩家苛责的主要原因是砸地一击时武器是个“大铁锤”。

这瞬间就毁了剑魂的帅气形象,在队友视角下,这个“大铁锤”很显眼,而其余光效太小不显眼。不过换个角度看,也可以理解为“木本质朴,以木化形,钝击,巨斩,太切,光灭,一气呵成,返璞归真”。
阿修罗
阿修罗的三觉被玩家恶搞为“奥利给”和“举了个盆”。
但不论从主视角还是队友视角来看,都有一种仙佛之感,甚至有了剑魂本该有的气质,让剑魂玩家感到无奈。
鬼泣
在鬼剑士全面加强的版本,鬼泣除了三觉被动不谈,居然在削弱,续航能力继续被砍。
心死了的鬼泣玩家对于三次觉醒毫无期待,吐槽的也寥寥无几,从95版本的漩涡开荒幻神落到如今地步,令人感叹。
剑影(剑鬼)
剑影这次三觉是最大赢家。
不仅在一年之内完成了2觉和三觉,而且三觉技能可圈可点,无论是主视角还是队友视角,华丽的技能、超高超强的连击和打击光影特效让人陶醉。这使得很多玩家开始打造剑影或入坑剑影职业,还有很多玩家打算100级开启预约一个剑影,成为最受欢迎的男鬼剑士。
三、剑鬼换装、加点与防具选择
剑鬼太刀精通
剑鬼是“物理百分比职业”,但其精通武器“太刀”魔攻数值比物攻数值高。
装备太刀时,太刀的基础物攻会向基础魔攻补齐,所以调武器品级时优先调满太刀基础魔攻。但打造、附魔、增幅还是要按照物理百分比来。
剑鬼换装讲解
新换装制作:剑鬼最强的换装装备需通过[代号:希望]副本制作。特殊三套装方面,时空三件套额外增加率为3%,绿皮单件额外增加率为1%,所以需要制作新换装特殊三件套。
过渡换装:在新换装做出来之前,有用于过渡的异界6件和绿皮。异界换装是2期[精·湮覆世界套装],6件套可使buff技攻额外增加10%。在异界6的基础上堆满等级后,空缺部位可用[3期绿皮]填补,单件对buff的额外增加率为1%。
换装武器:85传说[炽炎炼魂太刀]新增剑鬼buff额外增加率效果,但长远来看,建议一步到位买一把[胜·深渊之鳞太刀]。
剑鬼加点初步框架
剑鬼技能机制复杂,技能取舍难以简单说明。这里提供一个初步框架,新手不知所措时可照搬,后期精通后可按自己理解调整。
剑鬼超界防具选择
轻甲:剑鬼双觉伤害占比相对较高,轻甲在15秒和20秒短爆发上优势较大。剑鬼在输出分部类别上稍微向“双觉占比高”倾斜,所以轻甲是不错的选择。
板甲、重甲:如果对剑鬼伤害分布概念不清晰,可以参考[特工、男漫游、决战者]这类职业,所以防具建议是[轻、板、重]。
布甲:由于剑鬼比较吃攻速,布甲的攻速加成有实战提升效果。如果能接受布甲在国服特色拉满下同打造伤害稳定低于轻甲的现状,也可以选择布甲。
皮甲:剑鬼的被动技能个数是常规水平,多出的被动[鬼连斩:极]只是对[鬼连斩]的伤害追加,没有整体伤害加成效果,所以超界皮甲在国服特色拉满情况下不契合剑鬼。
四、总结
剑鬼的基础内容讲解完毕,希望能帮助大家快速上手这个新职业。