一、《DNF》主C武极打造投入
若要打造差不多的主C武极号,加上附魔大概需投入4000元左右。
年套花费:3套年套(含三个宝珠加三个宠物装备),需1200元。
深渊票投入:买2000元的深渊票,89级刷深渊,一身散搭附魔好就可主C,90套3件即可。
武器相关:能爆到好武器算毕业,用钻石12卷强化到12需200元。
称号花费:一个带宝珠的称号(自己的宝珠要给装备用)100元。
极品附魔:2 3亿金币,约500元。
增幅方面:看个人能力,活动会送,90版本面板好堆,三套年套的宝物盒子可自己开,能出增幅书和深渊票。
二、DNF剑魂改版助力主C之路
(一)新增被动无我剑气
这是本次剑魂改版的重点。每级可增加2%的基本攻击力和技能攻击力,5级精通,15级上限。
加成效果:

技能攻击力与其他伤害加成无冲突和稀释,最低能获得10%的伤害提升。
理论上叠满15级时可带来30%的技能攻击力加成。
等级提升的考虑:由于是被动技能,靠国服特色技能宝珠提升等级几乎不可能(除非出主被动都加的宝珠),玩家要考虑在不与破极兵刃抢等级资源的前提下,拉满此被动实现伤害最大化。
(二)斩钢式荣耀回归
功能:斩钢式如同开关,学了剑魂就是纯C,不学就是34C。
具体效果:将斩铁式附带的34C效果变为仅供自己使用的技能攻击力增加效果,成为主C时还能吃到队伍内其他34C的增益效果,并附加8.3%的基本攻击力和技能攻击力,这将使剑魂在主C道路上顺利前行。
(三)结合CP技能看增强情况
CP技能概况:剑魂的五个CP技能中,大小拔刀斩和幻影剑舞能带来较实在的伤害增幅,猛龙和流星落更多是机制变动。
幻影剑舞的情况:其伤害增加体现在攻击次数而非伤害加成上,没有像修罗不动那样提升斩击速度,爆发时间可能延长,还有持续时间受到伤害 90%的属性,被戏称为“幻影盾舞”。
综合结论:综合来看剑魂的CP技能强度弱于不少职业,本次添加“无我剑气”,增削相抵之下算是中规中矩。
剑魂玩家喜提增强,这次国服自主平衡对其他职业也是个好的开始,期待更多职业获益。如果想了解更多相关信息,记得收藏关注本站。